Q100724: ログインライセンスの問題をトラブルシューティングするためのデバッグログを生成する方法

まとめ

個人またはチームのログイン ライセンスで問題が発生し、 ライセンス オンライン ユーザー ガイドまたはサポート ポータルのライセンス ヘルプセクションの情報を使用しても問題を解決できない場合は、以下の手順に従ってデバッグ ログを生成し、サポート チケットで送信してください。

詳細情報

ログインライセンスのデバッグログは、ライセンスに関する問題のトラブルシューティングに役立ちます。これらのログには、ライセンスの設定やエラーに関する有用な情報が多数含まれています。例えば、以下のような情報です。

  • ライセンスのアクティベーションが成功しました
  • ウェブサイトとのコミュニケーション
  • トークンファイルのインストール
  • これらのプロセス中に発生するエラー

以下のオペレーティング システムを選択し、指示に従ってデバッグ ログを生成してください。

ウィンドウズ
  1. コマンドプロンプトを起動する
  2. ライセンス デバッグ環境変数を設定するには、次のコマンドを実行します。
    set FOUNDRY _LICENSE_DEBUG=1
  3. 同じプロンプトで、問題のソフトウェアを起動します。Nuke 16.0v4 Nuke使用した例:
    "C:\Program Files\Nuke16.0v4\Nuke16.0.exe"

    注意:ソフトウェアとバージョンに合わせてファイルパスを調整する必要があります
  4. 問題が発生するまでアプリケーションのライセンスを取得または使用を試みます
  5. 次のディレクトリに生成されたログ ファイルを送信します。ここで、<USERNAME> は現在アクティブなユーザーです。
    C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\Foundry\Logs
macOS
  1. 発射ターミナル
  2. ライセンス デバッグ環境変数を設定するには、次のコマンドを実行します。
    export FOUNDRY _LICENSE_DEBUG=1
  3. 同じターミナル コンソールで、問題のアプリケーション (例: Nuke 16.0v4) を起動します。
    "/Applications/ Nuke 16.0v4/ Nuke 16.0v4.app/Contents/MacOS/ Nuke 16.0"

    : ソフトウェアとバージョンに合わせてファイルパスを調整する必要があります。
  4. 問題が発生するまでアプリケーションのライセンスを取得または使用を試みます
  5. 次のディレクトリに生成されたログ ファイルを送信します。ここで、<USERNAME> は現在アクティブなユーザーです。
    /Users/<USERNAME>/Library/Application Support/ Foundry /Logs
リナックス
  1. 発射ターミナル
  2. ライセンス デバッグ環境変数を設定するには、次のコマンドを実行します。
    export FOUNDRY _LICENSE_DEBUG=1
  3. 同じプロンプトで、問題のアプリケーション(例: Nuke 16.0v4)を起動します。
    “/usr/local/ Nuke 16.0v4/ Nuke 16.0”

    注意:ソフトウェアとバージョンに合わせてファイルパスを調整する必要があります
  4. ソフトウェアのライセンスを取得したり、問題が発生するまでソフトウェアを使用したりします
  5. 次のディレクトリに生成されたログ ファイルを送信します。
    $HOME/.local/share/ Foundry /Logs



さらなる支援

ログイン ライセンスの問題が発生していて、まだサポート チケットを作成していない場合は、発生した問題の正確な内容と実行したトラブルシューティング手順をお知らせいただくためにサポート チケットを作成し、上記の手順のデバッグ ログを含めてください。

サポートリクエストの提出方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください: Q100064: サポートチケットの提出方法

さらに詳しく

ライセンスの詳細については、 Foundryライセンスのオンラインヘルプを参照してください。

ライセンスのトラブルシューティングと理解に関する関連ナレッジベースの記事は、次の場所にあります。

    私たちはそれを聞いて申し訳ございません

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