요약
Foundry 라이선스는 여러 개의 시트로 구매 가능하며, 여러 라이선스로 분할할 수 있습니다. 이러한 시트 또는 추가 라이선스를 사용하면 보유한 라이선스 또는 시트 수에 따라 여러 대의 컴퓨터에서 라이선스가 부여된 프로그램의 인스턴스를 실행할 수 있습니다.
Floating RLM 또는 Team Login 라이선스를 사용하여 Foundry 제품을 실행할 때, 사용 가능한 라이선스 또는 시트의 최대 할당량에 도달하여 라이선스를 체크아웃할 수 없는 경우가 발생할 수 있습니다. 이는 대부분 사용 가능한 모든 라이선스가 이미 사용 중이어서 체크아웃할 수 없음을 의미합니다. 하지만 여전히 사용 가능한 라이선스가 남아 있는 경우도 있습니다.
이 문서에서는 각 유형의 라이선스에 대한 예상치 못한 라이선스 할당량 문제를 해결하기 위한 잠재적 원인과 솔루션을 설명하고 다룹니다.
더 많은 정보
플로팅 RLM 라이선싱:
플로팅 RLM 라이선스는 라이선스 서버에 설치되고 체크아웃됩니다. 특정 유형의 모든 라이선스가 체크아웃된 경우, 클라이언트에서 "세부 정보 표시"를 클릭하면 다음과 같은 경고 메시지가 표시됩니다.
Katana 및 이전 버전의 제품은 다른 라이선스 인터페이스를 사용하며, 라이선스 할당량에 도달했는지 확인하는 데 다른 단계가 필요합니다. 대부분의 이전 Foundry 제품은 사용 가능한 라이선스가 없을 때 다음과 매우 유사한 라이선스 창을 표시합니다.
왼쪽 하단에 있는 상태 버튼을 클릭하면 오류 로그가 표시되고, 실패 이유로 시작하는 줄까지 스크롤하면 제품이 실행되지 않은 정확한 이유를 알 수 있습니다.
Floating RLM 라이선스에 대한 현재 라이선스 사용량을 확인하는 방법입니다.
RLM 라이선스 서버에 대한 플로팅 라이선스 사용 정보는 다음을 수행하여 rlmutil 도구를 사용하여 확인할 수 있습니다.
- 라이선스 서버에서 명령 프롬프트 또는 터미널을 실행합니다.
- 다음 관련 명령을 실행하여 rlmutil 도구가 설치된 위치로 이동합니다.
Windows :cd C:\Program Files\The Foundry \LicensingTools8.0\bin\RLM
맥 :cd /Applications/TheFoundry/LicensingTools8.0/bin/RLM/
리눅스 :cd /usr/local/ foundry /LicensingTools8.0/bin/RLM/
- 다음 명령을 실행하여 <HOSTNAME>을 라이선스 서버의 호스트 이름으로 업데이트합니다.
Windows :rlmutil rlmstat -i foundry -c 4101@HOSTNAME
맥 :./rlmutil rlmstat -i foundry -c 4101@HOSTNAME
리눅스 :./rlmutil rlmstat -i foundry -c 4101@HOSTNAME
이 명령은 라이선스 서버에서 현재 체크아웃된 라이선스 목록을 출력하며 다음과 같은 세부 정보를 포함합니다.
- 면허 유지 날짜
- 현재 라이센스를 체크아웃한 사용자
- 면허증이 체크아웃된 시간과 날짜
RLM 라이선스 서버에 대한 라이선스 예약을 확인하는 단계:
RLM 라이선스 서버에서 라이선스 예약을 설정하려면 Foundry 라이선스 서버 도구와 함께 설치된 foundry .opt 파일을 수정해야 합니다. RLM 라이선스 서버에서 라이선스 예약 규칙을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오. Q100107: 여러 사용자 또는 컴퓨터에 대한 라이선스를 예약하는 방법
라이선스를 예약한 경우, 지정된 사용자나 컴퓨터가 예약된 라이선스를 체크아웃할 때까지 라이선스 서버에서 해당 라이선스를 보관하므로 라이선스 체크아웃에 문제가 발생할 수 있습니다.
어떤 라이선스에 예약이 구성되어 있는지 확인하려면 rlmutil 도구를 사용하여 다음을 수행하세요.
- 라이선스 서버에서 명령 프롬프트 또는 터미널을 실행합니다.
- 다음 관련 명령을 실행하여 rlmutil 도구가 설치된 위치로 이동합니다.
Windows :cd C:\Program Files\The Foundry \LicensingTools8.0\bin\RLM
맥 :cd /Applications/TheFoundry/LicensingTools8.0/bin/RLM/
리눅스 :cd /usr/local/ foundry /LicensingTools8.0/bin/RLM/
- 다음 명령을 실행하여 <HOSTNAME>을 라이선스 서버의 호스트 이름으로 업데이트합니다.
Windows :rlmutil rlmstat -l foundry -c 4101@HOSTNAME
맥 :./rlmutil rlmstat -l foundry -c 4101@HOSTNAME
리눅스 :./rlmutil rlmstat -l foundry -c 4101@HOSTNAME
- 이렇게 하면 라이선스 서버에서 현재 플로팅된 라이선스 풀 목록이 출력됩니다.
여기에서 해당 라이선스에 예약이 설정되어 있는지 확인하고 라이선스 서버의 foundry .opt 파일을 업데이트할 수 있습니다. 이 설정은 현재 어떤 사용자 또는 기기에 예약이 설정되어 있는지 보여주지 않습니다. 어떤 사용자 또는 기기에 라이선스 예약이 설정되어 있는지 확인하려면 라이선스 서버의 foundry .opt 파일을 수동으로 확인해야 합니다.
개별 로그인 라이선싱:
개별 로그인 라이선스는 Foundry 계정을 사용하여 로그인 라이선스에 대한 시트를 체크아웃합니다. 사용 가능한 시트가 모두 체크아웃되면 클라이언트에 다음과 같은 경고가 표시됩니다.
현재 개인 로그인 라이센스:
현재 라이센스 사용량을 확인하는 방법.
개별 로그인 라이선스 사용 정보는 브라우저에서 Foundry 계정에 로그인하여 계정 세부 정보를 확인하면 확인할 수 있습니다.
- 계정 세부 정보 페이지에서 왼쪽에 있는 로그인 라이센스 탭을 선택하세요.
- 이렇게 하면 Foundry 계정의 활성 및 만료된 개별 로그인 라이선스 목록이 표시됩니다.
- 활성화된 좌석 열을 확인하여 현재 좌석을 확인 중인 라이선스가 있는지 확인하세요. 위 스크린샷에서 Nuke 비상업용 라이선스에는 활성 좌석이 2개 있으며, 두 좌석 모두 현재 사용 중입니다.
- 해당 라이선스 옆에 있는 좌석 관리를 클릭하면 현재 체크아웃된 좌석에 대한 자세한 내용과 해당 좌석을 해제하는 옵션을 볼 수 있습니다.
팀 로그인 라이선싱:
팀 로그인 라이선싱을 사용하면 관리자가 관리하는 조직에 라이선스가 저장됩니다. 특정 유형의 사용 가능한 모든 라이선스가 체크아웃되어 사용 중인 경우, 클라이언트는 터미널/명령 프롬프트에 다음과 같은 출력을 보게 됩니다.
터미널/명령 프롬프트 출력:
FOUNDRY LICENSE ERROR REPORT
----------------------------
Timestamp: Thu May 18 16:55:55 2023
License(s) Requested:
nuke 2023.0403 interactive with options all
Extended Info:
Host : hostname
System ID(s) : 000000000000 , 000000000001
RLM Environment Info : C:\ProgramData\The Foundry \RLM;C:\Program Files\The Foundry \RLM;C:\Program Files (x86)\The Foundry \RLM
Login Environment Info : C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\Foundry\Tokens
RLM LICENSE DIAGNOSTICS
nuke : No license for product ENT_STATUS_RLM_LICENSE_NOPRODUCT
License Paths(s) : C:\ProgramData\The Foundry \RLM;C:\Program Files\The Foundry \RLM;C:\Program Files (x86)\The Foundry \RLM
LOGIN LICENSE DIAGNOSTICS
nuke : No tokens found for product ENT_STATUS_TEND_TOKEN_NO_PRODUCT
License Paths(s) : C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\Foundry\Tokens
Technical Error : License seat count quota of: soft limit = 1, contractual count = 1 exceed.
License seat count quota of: soft limit = 1, contractual count = 1 exceed.
현재 라이센스 사용량을 확인하는 방법.
팀 로그인 라이선스 사용은 조직의 관리자 계정에 로그인하여 액세스하고 계정 세부 정보로 이동한 조직 대시보드에서 모니터링할 수 있습니다.
- 계정 세부 정보에서 왼쪽의 로그인 라이선스 탭을 클릭한 다음 팀 라이선스 탭을 선택해야 합니다.
- 팀 라이선싱 대시보드로 이동하려면 조직 관리자 대시보드를 클릭하세요.
- 팀 라이선스 대시보드에 접속한 후 상단 행에 있는 라이선스 버튼을 클릭하세요.
- 이 페이지에는 팀 조직의 모든 라이선스가 나열되고, 체크아웃되어 사용 중인 라이선스 권한 수와 같은 기본 정보를 볼 수 있습니다. 라이선스를 사용하는 사용자와 같은 추가 정보는 선택한 라이선스 옆의 '세부 정보' 버튼을 클릭하여 확인할 수 있습니다.
- 라이선스 세부 정보 페이지 하단으로 스크롤하면 현재 선택한 라이선스를 체크아웃한 사용자를 볼 수 있습니다.
Team Login 라이선싱 조직의 라이선스 예약을 확인하는 단계:
조직 대시보드를 사용하여 조직에 추가된 특정 사용자에게 라이선스를 예약할 수 있습니다. 조직의 관리자 계정에 로그인하여 계정 세부 정보로 이동하면 액세스할 수 있습니다.
- 계정 세부 정보에서 왼쪽의 로그인 라이선스 탭을 클릭한 다음 팀 라이선스 탭을 선택해야 할 수도 있습니다.
- 팀 라이선싱 대시보드로 이동하려면 조직 관리자 대시보드를 클릭하세요.
- 도구 모음에서 라이센스 옵션을 선택하세요
- 할당량 문제가 발생한 라이선스(예: Nuke Render)를 찾아 오른쪽에 있는 세부 정보 버튼을 클릭합니다.
- 이 라이선스의 현재 사용 정보와 라이선스에 액세스할 수 있는 그룹이 표시됩니다. '좌석 예약' 버튼을 클릭하세요.
- 조직의 구성원 목록이 표시됩니다. 예약됨 열에 '예'라고 표시된 구성원은 라이선스 좌석을 본인에게만 할당받습니다.
- 라이선스 예약이 필요하지 않은 멤버 옆에 있는 '좌석 해제' 버튼을 클릭하면 풀에 좌석이 다시 추가됩니다.
팀 로그인 기반 라이선스에 대한 라이선스 예약을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 라이선스에 대한 액세스 제어 아래 의 Foundry Learn 페이지 에서 확인할 수 있습니다.
다음 단계
할당량 오류가 계속 발생하고 위의 정보로도 오류가 발생하는 이유를 명확히 알 수 없는 경우 Foundry 지원팀에 문의하여 라이선스 서버의 라이선스 진단 로그와 발생한 오류의 스크린샷을 제출해 주세요.
지원 요청을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요. Q100064: 지원 티켓을 제출하는 방법
라이선스 진단 로그를 생성하는 방법에 대한 정보는 다음 문서를 참조하세요. Q100105: 라이선스 문제 해결을 위해 FLU를 통해 라이선스 진단 로그를 생성하는 방법
추가 읽기
RLM 라이선스 서버 관리에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참조하세요.
- Q100107: 다른 사용자 또는 컴퓨터에 대한 라이선스를 예약하는 방법
- Q100659: RLM 유틸리티(rlmutil)는 무엇이고 어떻게 사용할 수 있나요?
- Q100532: Foundry Licensing Utility(FLU)를 사용하여 라이선스 서버를 관리하는 방법
- RLM 라이선스 관리를 위한 공식 Reprise 문서입니다.
팀 로그인 기반 라이선스를 관리하고 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참조하세요.
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