まとめ
この記事はNuke StudioとHieroでのリアルタイム再生に関する問題のトラブルシューティングを支援することを目的としています。
詳細情報
シーケンスをリアルタイムで再生できる機能は、ワークフローにおいて非常に便利なメリットであり、 Nuke StudioやHieroをより効率的に活用できるようになります。リアルタイム再生を実現するには、主に以下の要素を考慮する必要があります。
- 映像が読み取られるドライブの読み取り速度
- ファイルの種類、ビットレート、解像度
- ユーザーが再生したいフレームレート
- 彼らが取り組んでいるシーケンスの複雑さ
- ユーザー設定のキャッシュ設定
マシンの仕様とドライブの読み取り速度:
まず、マシンの仕様をNukeのオンライン ドキュメントに記載されているものと比較して、内部ドライブが認定ハードウェアとどのように比較されるかを確認する必要があります。
リアルタイム再生の実現
次に、ローカルドライブとネットワークドライブの速度を確認することをお勧めします。これを行う方法の詳細については、次の記事を参照してください。Q100296: ネットワーク速度を確認する方法
通常、ローカル ディスクから映像を読み取るのが最も高速であり、ネットワークの使用状況に応じて読み取り速度が大きく変動することがないため、ローカル ディスクから映像を読み取ることをお勧めします。
ファイルの種類、ビットレート、解像度:
Nuke StudioとHiero DPX および EXR ファイル シーケンスを使用すると最適に動作します。そのため、リアルタイム再生を実現する場合は、これらのファイル タイプを使用することをお勧めします。
他のファイル形式も使用できますが、ディスクからの読み込みにはより高速な読み取り速度が必要になる可能性があります。また、StudioとHiero movなどのファイルコンテナではなく、ファイルイメージシーケンスを効率的に処理するため、movファイルではリアルタイム再生を実現するのが難しくなりますのでご注意ください。
ファイルの解像度が高く、ビットレートが高いほど、ディスクから読み取るデータ量が多くなります。つまり、4K 32ビットDPXで複数チャンネルの映像の場合、1080p 8ビットDPXファイルよりもかなり高速な読み取り速度が必要になります。
社内で16ビットRGBA DPXシーケンスを使用して行ったテストと、その例に必要なドライブ速度に関する情報については、こちらのドキュメントをご覧ください: リアルタイム再生の実現
フレームレート:
ファイルの種類、ビットレート、解像度と同様に、使用したいフレームレートを高くするほど、ディスクから読み取るデータ量が増えます。そのため、読み取り速度もそれに応じて向上させる必要があります。
シーケンスの複雑さ:
Nuke StudioとHiero 、タイムライン上の指定されたトラックの最上位クリップを再生し、その上に適用されたソフトエフェクトを処理することで動作します。このように、トラックが1つでソフトエフェクトのないシンプルな編集では、複数のトラック、クリップバージョン、編集、ソフトエフェクトを含むタイムラインよりも、ディスクの読み取り速度と処理能力が低くなります。しかし、より複雑なトラック、つまり4Kトラックを2つ再生する場合は、1つのトラックを再生する場合と比べて、データの読み取り速度が2倍になるため、ドライブの速度も2倍必要になります。
キャッシュ設定:
Nuke StudioまたはHieroでファイルを再生する際、インポート時にキャッシュが開始され、できるだけ早く映像の再生を開始できるようになります。ただし、読み込み速度が非常に速い場合は、ディスクから直接読み取る方が効率的であるため、設定でキャッシュサイズを減らすことをお勧めします。
読み込み速度が遅い場合は、再生キャッシュサイズの設定を増やすことをお勧めします。設定に関する詳細は、 Nukeのオンラインドキュメント「 パフォーマンス」をご覧ください。
トラブルシューティングの手順
上記の情報はNuke StudioおよびHieroでのリアルタイム再生のトラブルシューティングを行う際に考慮すべき事項を理解するのに役立ちます。再生に問題が発生している場合は、次の手順を実行することをお勧めします。
- 最も速く読み取れるディスクを決定し、そのディスクから映像を読み取ります(通常はローカルドライブになります)。
- 再生の問題が続く場合は、解像度を下げた8ビットDPXファイルでテストし、低い設定でリアルタイム再生が可能かどうかを確認します。
- 再生の問題が続く場合は、フレーム レートを下げてください (たとえば、50 fps で再生しようとしている場合は、24 fps で再生してみてください)。
- 再生の問題が続く場合は、シーケンスの複雑さを減らし、低解像度の8ビットDPXファイルを新しいプロジェクトと独自のトラックにインポートしてテストしてみてください。
- モニター出力デバイスを使用している場合は、それを無効にして、再生パフォーマンスが改善されるかどうかを確認してください。
- これらの手順を実行することで、セットアップのどの時点でNuke StudioとHiero内でリアルタイム再生を実現できるかを判断できるようになります。
次のステップ
Nuke StudioおよびHieroでリアルタイム再生を実現するのに十分な読み取り速度とパフォーマンスがあると思われる場合、上記のトラブルシューティング手順に従っても期待どおりに再生できない場合は、サポート チケットを開いて次の情報を提供してください。
- ファイルの種類とビット レート: EXR、DPX、Mov、8 ビット、10 ビットなど。
- ファイルサイズ: ファイルの解像度はどれくらいですか?つまり、ピクセル単位での正確な幅と高さです。
- ユーザーがプレイしたい最大FPS
- キャッシュ設定のスクリーンショット
- マシンの仕様: RAM、SSD、プロセッサ、GPU など。
- 以下の記事を使用した、ローカル ドライブとネットワーク ドライブの読み取り速度のスクリーンショット:
Q100296: ネットワーク速度を確認する方法 - ローカルまたはネットワークからファイルを読み込んでいる場合
- ソフトウェアのローカライズ機能を使用している場合、またはファイルを手動でディスクにコピーしている場合
この情報により、システム設定を確認し、リアルタイム再生で問題が発生する原因を特定することができます。
サポート チケットを開く方法の詳細については、 「サポート ポータルの使用」の記事を参照してください。
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