この記事では、 Foundryソフトウェアで購入できるライセンスの種類の違いについて説明します。
Foundry 、ほとんどの製品にRLMライセンスとログインライセンスを採用しています。製品に応じて、RLMノードロック、RLMフローティング、個人ログイン、チームログインの4種類のライセンスをご用意しています。
利用可能なライセンス オプションの詳細については、ライセンス ページを参照してください。
注記:20年にわたる3Dワークフローの革新を経て、17.1のリリースをもってModoを終了するという苦渋の決断を下しました。詳細については、こちらをご覧ください。
ノードロックライセンスは、ライセンスが紐付けられているシステムIDを持つマシンでのみ使用できます。このタイプのライセンスを5台購入した場合、ライセンスを取得するマシンが5台特定されます。
ノードロックライセンスに関する詳しい情報は、こちらでご覧いただけます: Q100603: ノードロックライセンスに関する詳しい情報はどこで確認できますか?
フローティングライセンスは、ライセンスキーが設定されているシステムIDを持つマシン(ライセンスサーバーマシン)でのみ使用できます。また、同一ネットワーク上の他のマシンでも使用できます。このタイプのライセンスを5台購入した場合、5台すべてのライセンスキーが設定されているマシン1台のみを識別し、5つのライセンスを同時に使用できます。
フローティングライセンスに関する詳しい情報は、こちらでご覧いただけます: Q100602: フローティングライセンスに関する詳しい情報はどこで入手できますか?
個人ログインライセンスは、特定のマシンではなく、 Foundryサイト上のアカウントに紐付けられています。これらのライセンスを使用すると、インターネット接続が有効な場合、ソフトウェアを使用する場所に応じて、異なるマシンでプログラムを簡単にアクティベートおよびアクティベート解除できます。
個人 ログイン ライセンスは現在、次の製品でご利用いただけます。
詳細については、次の URL をご覧ください: Q100282: 個人ログイン ライセンスとは何ですか。また、どの製品で利用できますか?
注意: 2025 年 5 月 20 日より前にリリースされたNukeバージョンを使用しており、ライセンス ダイアログでライセンス有効期限の警告が表示される場合は、次の記事を参照してください。
Q100722: 個人ログインライセンスの有効期限切れ警告の解決に関するアドバイス
チームログインライセンスは企業組織に紐付けられ、フローティングライセンスと同様の機能を提供します。これらのライセンスは、 Foundryサイトからフローティングされたプールとして機能し、チーム内の任意のユーザーが、そのチームが所有する同時ユーザー数の最大数まで使用できます。ライセンスはアプリケーションの実行時にチェックアウトされ、終了時に返却されます。ライセンスにアクセスするには、インターネット接続が必要です。
チーム ログイン ライセンスの詳細については、次の URL を参照してください: Q100662: チーム ライセンスとは何ですか。どのように機能しますか?
チーム ログイン ライセンスは現在、次の製品で利用可能です。
これらの製品の以前のビルドは、チーム ログイン ライセンスと互換性がありません。
注意: 2025 年 5 月 20 日より前にリリースされたNukeバージョンを使用しており、チーム ログイン ライセンスでNukeを起動しようとしたときにチェックアウト失敗エラーが発生する場合は、次の記事を参照してください。
Q100721: Teams ログインライセンスシステムエラーの解決に関するアドバイス
さまざまなライセンス タイプを使用して起動および実行する方法については、次の記事を参照してください。
私たちはそれを聞いて申し訳ございません
まとめ
この記事では、 Foundryソフトウェアで購入できるライセンスの種類の違いについて説明します。
詳細情報
Foundry 、ほとんどの製品にRLMライセンスとログインライセンスを採用しています。製品に応じて、RLMノードロック、RLMフローティング、個人ログイン、チームログインの4種類のライセンスをご用意しています。
利用可能なライセンス オプションの詳細については、ライセンス ページを参照してください。
注記:20年にわたる3Dワークフローの革新を経て、17.1のリリースをもってModoを終了するという苦渋の決断を下しました。詳細については、こちらをご覧ください。
ノードロック
ノードロックライセンスは、ライセンスが紐付けられているシステムIDを持つマシンでのみ使用できます。このタイプのライセンスを5台購入した場合、ライセンスを取得するマシンが5台特定されます。
ノードロックライセンスに関する詳しい情報は、こちらでご覧いただけます: Q100603: ノードロックライセンスに関する詳しい情報はどこで確認できますか?
フローティング
フローティングライセンスは、ライセンスキーが設定されているシステムIDを持つマシン(ライセンスサーバーマシン)でのみ使用できます。また、同一ネットワーク上の他のマシンでも使用できます。このタイプのライセンスを5台購入した場合、5台すべてのライセンスキーが設定されているマシン1台のみを識別し、5つのライセンスを同時に使用できます。
フローティングライセンスに関する詳しい情報は、こちらでご覧いただけます: Q100602: フローティングライセンスに関する詳しい情報はどこで入手できますか?
個人ログイン
個人ログインライセンスは、特定のマシンではなく、 Foundryサイト上のアカウントに紐付けられています。これらのライセンスを使用すると、インターネット接続が有効な場合、ソフトウェアを使用する場所に応じて、異なるマシンでプログラムを簡単にアクティベートおよびアクティベート解除できます。
個人 ログイン ライセンスは現在、次の製品でご利用いただけます。
詳細については、次の URL をご覧ください: Q100282: 個人ログイン ライセンスとは何ですか。また、どの製品で利用できますか?
注意: 2025 年 5 月 20 日より前にリリースされたNukeバージョンを使用しており、ライセンス ダイアログでライセンス有効期限の警告が表示される場合は、次の記事を参照してください。
Q100722: 個人ログインライセンスの有効期限切れ警告の解決に関するアドバイス
チームログイン
チームログインライセンスは企業組織に紐付けられ、フローティングライセンスと同様の機能を提供します。これらのライセンスは、 Foundryサイトからフローティングされたプールとして機能し、チーム内の任意のユーザーが、そのチームが所有する同時ユーザー数の最大数まで使用できます。ライセンスはアプリケーションの実行時にチェックアウトされ、終了時に返却されます。ライセンスにアクセスするには、インターネット接続が必要です。
チーム ログイン ライセンスの詳細については、次の URL を参照してください: Q100662: チーム ライセンスとは何ですか。どのように機能しますか?
チーム ログイン ライセンスは現在、次の製品で利用可能です。
これらの製品の以前のビルドは、チーム ログイン ライセンスと互換性がありません。
注意: 2025 年 5 月 20 日より前にリリースされたNukeバージョンを使用しており、チーム ログイン ライセンスでNukeを起動しようとしたときにチェックアウト失敗エラーが発生する場合は、次の記事を参照してください。
Q100721: Teams ログインライセンスシステムエラーの解決に関するアドバイス
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さまざまなライセンス タイプを使用して起動および実行する方法については、次の記事を参照してください。