Q100297: Nuke Studio / Hiero में प्लेबैक समस्याओं को कैसे अलग करें

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सारांश

इस लेख का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक के साथ आने वाली समस्याओं का निवारण करने में मदद करना है

अधिक जानकारी

किसी अनुक्रम को वास्तविक समय में प्लेबैक करने की क्षमता होना एक बहुत ही उपयोगी वर्कफ़्लो लाभ है, जो उपयोगकर्ताओं को Nuke Studio या Hiero के उपयोग में अधिक कुशल बनाने में सक्षम बनाता है। वास्तविक समय प्लेबैक सेटअप प्राप्त करने के लिए, उपयोगकर्ता को मुख्य रूप से निम्नलिखित कारकों को ध्यान में रखना होगा:
  • जिस ड्राइव से फ़ुटेज पढ़ा जा रहा है उसकी पढ़ने की गति
  • फ़ाइल प्रकार, बिट दर और फ़ाइल का रिज़ॉल्यूशन
  • वह फ़्रेम दर जिस पर उपयोगकर्ता प्लेबैक करना चाहता है
  • जिस क्रम पर वे काम कर रहे हैं उसकी जटिलता
  • उपयोगकर्ता प्राथमिकताओं में कैश सेटिंग्स

मशीन विशिष्टताएँ और ड्राइव पढ़ने की गति:

सबसे पहले आपको अपनी मशीन के विनिर्देशों की तुलना Nuke के ऑनलाइन दस्तावेज़ में सूचीबद्ध विनिर्देशों से करनी चाहिए, यह देखने के लिए कि आपकी आंतरिक ड्राइव प्रमाणित हार्डवेयर से कैसे तुलना करती है:

फिर हम आपकी स्थानीय और नेटवर्क ड्राइव गति निर्धारित करने की अनुशंसा करते हैं, और ऐसा करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी निम्नलिखित लेख में उपलब्ध है:Q100296: नेटवर्क गति की जांच कैसे करें

हम अनुशंसा करते हैं कि उपयोगकर्ता अपनी स्थानीय डिस्क से फुटेज पढ़े, क्योंकि यह आमतौर पर पढ़ने के लिए सबसे तेज़ स्थान है और नेटवर्क उपयोग के आधार पर पढ़ने की गति में गंभीर उतार-चढ़ाव का सामना नहीं करना पड़ेगा।

फ़ाइल प्रकार, बिट दर और रिज़ॉल्यूशन:

DPX और EXR फ़ाइल अनुक्रमों का उपयोग करते समय Nuke Studio और Hiero इष्टतम प्रदर्शन करते हैं, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि यदि आप वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करना चाहते हैं तो आप इन फ़ाइल प्रकारों का उपयोग करें।

अन्य फ़ाइल प्रकारों का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन डिस्क से पढ़ने के लिए संभवतः तेज़ गति की आवश्यकता होगी। कृपया यह भी ध्यान दें कि स्टूडियो और Hiero फ़ाइल छवि अनुक्रमों के साथ कुशलता से काम करते हैं, जो कि मूव्स जैसे फ़ाइल कंटेनरों के विपरीत है और इसलिए मूव फ़ाइलों के साथ वास्तविक समय प्लेबैक हासिल करना कठिन है।

फ़ाइल का रिज़ॉल्यूशन जितना बड़ा होगा और बिट दर जितनी अधिक होगी डिस्क से उतना अधिक डेटा पढ़ने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि कई चैनलों के साथ 4K 32-बिट DPX फ़ुटेज के लिए, 1080p 8-बिट DPX फ़ाइल की तुलना में काफी तेज़ पढ़ने की गति की आवश्यकता होगी।
हमने 1 6-बिट आरजीबीए डीपीएक्स अनुक्रमों के साथ इन-हाउस परीक्षण किया है, और उस उदाहरण के लिए आवश्यक ड्राइव गति के बारे में कुछ जानकारी के लिए, कृपया हमारे दस्तावेज़ यहां देखें: वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करना

फ्रेम रेट:

फ़ाइल प्रकार, बिट दर और रिज़ॉल्यूशन के समान, आप जितनी अधिक फ़्रेम दर का उपयोग करना चाहते हैं, उतना अधिक डेटा डिस्क से पढ़ने की आवश्यकता होगी। ऐसे में आपकी पढ़ने की गति को तदनुसार बढ़ाने की आवश्यकता होगी।

अनुक्रम जटिलता:

Nuke Studio और Hiero एक टाइमलाइन में दिए गए ट्रैक पर शीर्ष स्तर की क्लिप चलाकर और फिर शीर्ष पर लागू किए गए किसी भी नरम प्रभाव को संसाधित करके काम करते हैं। इस तरह के एक सरल संपादन के रूप में, एकल ट्रैक और बिना किसी सॉफ्ट इफेक्ट के कई ट्रैक, क्लिप संस्करण, संपादन और सॉफ्ट इफेक्ट वाली टाइमलाइन की तुलना में कम डिस्क रीड स्पीड और प्रोसेसिंग पावर की आवश्यकता होगी। हालाँकि, एक अधिक जटिल ट्रैक, एक की तुलना में दो 4K ट्रैक चलाने के लिए दोगुनी ड्राइव गति की आवश्यकता होगी, क्योंकि यह दोगुना डेटा पढ़ रहा है।

कैश सेटिंग्स:

Nuke Studio या Hiero में फ़ाइल चलाते समय, यह आयात पर कैशिंग शुरू कर देगा ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप जितनी जल्दी हो सके फ़ुटेज चलाना शुरू कर सकें। हालाँकि, यदि आपकी पढ़ने की गति बहुत तेज़ है तो हम आपकी प्राथमिकताओं में कैश आकार को कम करने की सलाह देते हैं क्योंकि इस उदाहरण में डिस्क से सीधे पढ़ना अधिक कुशल है।

यदि आपकी पढ़ने की गति धीमी है, तो हम आपकी प्लेबैक कैश आकार प्राथमिकताओं को बढ़ाने की सलाह देते हैं। प्राथमिकताओं के बारे में अधिक जानकारी Nuke के ऑनलाइन दस्तावेज़: प्रदर्शन में पाई जा सकती है

समस्या निवारण चरण

उपरोक्त जानकारी से आपको यह समझने में मदद मिलेगी कि Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक की समस्या का निवारण करते समय किन बातों का ध्यान रखना चाहिए। यदि आप पाते हैं कि आप प्लेबैक में समस्याओं का सामना कर रहे हैं तो हम आपको निम्नलिखित कदम उठाने की सलाह देते हैं:
  1. निर्धारित करें कि पढ़ने के लिए आपकी सबसे तेज़ डिस्क कौन सी है और इस डिस्क से फ़ुटेज पढ़ें (यह आमतौर पर आपकी स्थानीय ड्राइव होगी)
  2. यदि प्लेबैक समस्याएँ जारी रहती हैं, तो यह निर्धारित करने के लिए कम रिज़ॉल्यूशन वाली 8-बिट DPX फ़ाइल के साथ परीक्षण करें कि वास्तविक समय प्लेबैक कम सेटिंग्स के साथ प्राप्त किया जा सकता है या नहीं
  3. यदि प्लेबैक समस्याएँ जारी रहती हैं, तो फ़्रेम दर कम करें (उदाहरण के लिए यदि आप 50 एफपीएस पर खेलने का प्रयास कर रहे हैं, तो 24 एफपीएस पर खेलने का प्रयास करें)
  4. यदि प्लेबैक समस्याएँ जारी रहती हैं, तो अपने अनुक्रम की जटिलता को कम करें और कम रिज़ॉल्यूशन वाली 8-बिट DPX फ़ाइल को एक नए प्रोजेक्ट और उसके स्वयं के ट्रैक में आयात करें और इसका परीक्षण करने का प्रयास करें।
  5. यदि आप मॉनिटर आउट डिवाइस का उपयोग कर रहे हैं, तो इसे अक्षम करने का प्रयास करें और देखें कि क्या आपके प्लेबैक प्रदर्शन में सुधार होता है
इन चरणों का पालन करके आपको यह निर्धारित करने में सक्षम होना चाहिए कि आपका सेटअप किस बिंदु पर Nuke Studio और Hiero के भीतर वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त कर सकता है।

अगले कदम

यदि आप मानते हैं कि आपके पास Nuke Studio और Hiero में वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करने के लिए पर्याप्त पढ़ने की गति और प्रदर्शन है, और पाते हैं कि उपरोक्त समस्या निवारण चरणों का पालन करने से आप इसे अपेक्षित रूप से प्राप्त नहीं कर पाते हैं, तो कृपया हमारे साथ एक सहायता टिकट खोलें और प्रदान करें हमें निम्नलिखित जानकारी के साथ:
  1. फ़ाइलों का प्रकार और बिट दर: EXR, DPX, Mov, 8-बिट, 10-बिट आदि
  2. फ़ाइलों का आकार: फ़ाइलें किस रिज़ॉल्यूशन की हैं? यानी 4K, 1080HD आदि
  3. मैक्स एफपीएस उपयोगकर्ता खेलना चाहता है
  4. आपकी कैश सेटिंग का स्क्रीनशॉट
  5. आपकी मशीन के विनिर्देश: रैम, एसएसडी, प्रोसेसर, जीपीयू आदि
  6. निम्नलिखित आलेख का उपयोग करके आपके स्थानीय और नेटवर्क ड्राइव की पढ़ने की गति के स्क्रीनशॉट:Q100296: नेटवर्क गति की जांच कैसे करें
  7. यदि आप स्थानीय स्तर पर या नेटवर्क से फ़ाइलें पढ़ रहे हैं
  8. यदि आप सॉफ़्टवेयर में स्थानीयकरण सुविधा का उपयोग कर रहे हैं या आप फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से डिस्क पर कॉपी कर रहे हैं
इस जानकारी के साथ हम आपके सिस्टम सेटअप की समीक्षा कर सकते हैं और यह निर्धारित करने में सहायता कर सकते हैं कि आपको वास्तविक समय प्लेबैक प्राप्त करने में समस्याएं क्यों आ रही हैं।

समर्थन टिकट खोलने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया समर्थन पोर्टल का उपयोग करना लेख देखें।

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