यह आलेख Foundry सॉफ्टवेयर के लिए आपके द्वारा खरीदे जा सकने वाले लाइसेंस के प्रकारों के बीच अंतर को समझाता है।
अधिक जानकारी
Foundry अपने अधिकांश उत्पादों के लिए RLM और लॉगिन लाइसेंसिंग का उपयोग करती है। उत्पाद के आधार पर, हमारे लाइसेंस 4 अलग-अलग प्रकारों में उपलब्ध हैं: RLM नोडलॉक्ड, RLM फ्लोटिंग, व्यक्तिगत लॉगिन और टीम लॉगिन।
उपलब्ध लाइसेंसिंग विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारा लाइसेंसिंग पृष्ठ देखें।
नोट : दो दशकों के 3D वर्कफ़्लो नवाचार के बाद, हमने 17.1 के रिलीज़ के बाद, Modo बंद करने का कठिन निर्णय लिया है। इस बारे में अधिक जानकारी यहाँ पाई जा सकती है।
नोड बंद कर दिया गया है
नोडलॉक्ड लाइसेंस का इस्तेमाल सिर्फ़ उसी मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी पर लाइसेंस की कुंजी लगी है। अगर आप इस तरह के 5 नोडलॉक्ड लाइसेंस खरीदते हैं, तो आप 5 मशीनों की पहचान कर लेते हैं जिन्हें लाइसेंस मिलेंगे।
एक फ़्लोटिंग लाइसेंस का इस्तेमाल उस मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी पर लाइसेंस की कुंजी लगी है (लाइसेंस सर्वर मशीन), या उसी नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन पर भी। अगर आप इस प्रकार के 5 लाइसेंस खरीदते हैं, तो आप केवल उस एक मशीन की पहचान कर पाते हैं जिस पर सभी 5 लाइसेंस की कुंजी लगी है, और आपके पास इस्तेमाल करने के लिए 5 लाइसेंस (एक साथ) होते हैं।
एक व्यक्तिगत लॉगिन लाइसेंस किसी विशिष्ट मशीन के बजाय Foundry वेबसाइट पर आपके खाते से जुड़ा होता है। ये लाइसेंस आपको अपने प्रोग्राम को विभिन्न मशीनों पर आसानी से सक्रिय और निष्क्रिय करने की अनुमति देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको सॉफ़्टवेयर का उपयोग कहाँ करना है, बशर्ते आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन हो।
व्यक्तिलॉगिन लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
नोट : यदि आप 20 मई 2025 से पहले जारी किए गए Nuke संस्करणों का उपयोग कर रहे हैं, और आपको लाइसेंसिंग संवाद में लाइसेंसिंग समाप्ति चेतावनी मिलती है, तो कृपया निम्नलिखित लेख देखें:
टीम लॉगिन लाइसेंस किसी कंपनी संगठन से जुड़ा होता है और फ़्लोटिंग लाइसेंस जैसी सुविधाएँ प्रदान करता है। ये लाइसेंस Foundry वेबसाइट से फ़्लोट किए गए एक पूल के रूप में काम करते हैं, जिसका उपयोग टीम के किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती उपयोगकर्ताओं की अधिकतम संख्या तक, किया जा सकता है। जब आप एप्लिकेशन चलाते हैं तो लाइसेंस चेक आउट हो जाते हैं और जब आप उससे बाहर निकलते हैं तो वापस आ जाते हैं। लाइसेंस तक पहुँचने के लिए आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन होना आवश्यक है।
टीम लॉगिन लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
Nuke 14 और उससे ऊपर
Mari 7 और उससे ऊपर
इन उत्पादों के पहले निर्मित संस्करण टीम लॉगिन लाइसेंसिंग के साथ संगत नहीं होंगे।
नोट : यदि आप 20 मई 2025 से पहले जारी किए गए Nuke संस्करणों का उपयोग कर रहे हैं, और टीम लॉगिन लाइसेंस के साथ Nuke लॉन्च करने का प्रयास करते समय आपको असफल चेकआउट त्रुटियां आती हैं, तो कृपया निम्नलिखित लेख देखें:
सारांश
यह आलेख Foundry सॉफ्टवेयर के लिए आपके द्वारा खरीदे जा सकने वाले लाइसेंस के प्रकारों के बीच अंतर को समझाता है।
अधिक जानकारी
Foundry अपने अधिकांश उत्पादों के लिए RLM और लॉगिन लाइसेंसिंग का उपयोग करती है। उत्पाद के आधार पर, हमारे लाइसेंस 4 अलग-अलग प्रकारों में उपलब्ध हैं: RLM नोडलॉक्ड, RLM फ्लोटिंग, व्यक्तिगत लॉगिन और टीम लॉगिन।
उपलब्ध लाइसेंसिंग विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारा लाइसेंसिंग पृष्ठ देखें।
नोट : दो दशकों के 3D वर्कफ़्लो नवाचार के बाद, हमने 17.1 के रिलीज़ के बाद, Modo बंद करने का कठिन निर्णय लिया है। इस बारे में अधिक जानकारी यहाँ पाई जा सकती है।
नोड बंद कर दिया गया है
नोडलॉक्ड लाइसेंस का इस्तेमाल सिर्फ़ उसी मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी पर लाइसेंस की कुंजी लगी है। अगर आप इस तरह के 5 नोडलॉक्ड लाइसेंस खरीदते हैं, तो आप 5 मशीनों की पहचान कर लेते हैं जिन्हें लाइसेंस मिलेंगे।
नोडलॉक्ड लाइसेंस के बारे में पूरी जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100603: नोडलॉक्ड लाइसेंस के बारे में अधिक जानकारी कहां मिलेगी
चल
एक फ़्लोटिंग लाइसेंस का इस्तेमाल उस मशीन पर किया जा सकता है जिसकी सिस्टम आईडी पर लाइसेंस की कुंजी लगी है (लाइसेंस सर्वर मशीन), या उसी नेटवर्क पर किसी अन्य मशीन पर भी। अगर आप इस प्रकार के 5 लाइसेंस खरीदते हैं, तो आप केवल उस एक मशीन की पहचान कर पाते हैं जिस पर सभी 5 लाइसेंस की कुंजी लगी है, और आपके पास इस्तेमाल करने के लिए 5 लाइसेंस (एक साथ) होते हैं।
फ़्लोटिंग लाइसेंस के बारे में पूरी जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100602: फ़्लोटिंग लाइसेंस के बारे में अधिक जानकारी कहां से प्राप्त करें
व्यक्तिगत लॉगिन
एक व्यक्तिगत लॉगिन लाइसेंस किसी विशिष्ट मशीन के बजाय Foundry वेबसाइट पर आपके खाते से जुड़ा होता है। ये लाइसेंस आपको अपने प्रोग्राम को विभिन्न मशीनों पर आसानी से सक्रिय और निष्क्रिय करने की अनुमति देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको सॉफ़्टवेयर का उपयोग कहाँ करना है, बशर्ते आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन हो।
व्यक्ति लॉगिन लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
इस पर अधिक जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100282: व्यक्तिगत लॉगिन लाइसेंसिंग क्या है और यह किन उत्पादों के लिए उपलब्ध है?
नोट : यदि आप 20 मई 2025 से पहले जारी किए गए Nuke संस्करणों का उपयोग कर रहे हैं, और आपको लाइसेंसिंग संवाद में लाइसेंसिंग समाप्ति चेतावनी मिलती है, तो कृपया निम्नलिखित लेख देखें:
Q100722: व्यक्तिगत लॉगिन लाइसेंसिंग समाप्ति चेतावनियों के समाधान पर सलाह
टीम लॉगिन
टीम लॉगिन लाइसेंस किसी कंपनी संगठन से जुड़ा होता है और फ़्लोटिंग लाइसेंस जैसी सुविधाएँ प्रदान करता है। ये लाइसेंस Foundry वेबसाइट से फ़्लोट किए गए एक पूल के रूप में काम करते हैं, जिसका उपयोग टीम के किसी भी उपयोगकर्ता द्वारा, टीम के स्वामित्व वाले समवर्ती उपयोगकर्ताओं की अधिकतम संख्या तक, किया जा सकता है। जब आप एप्लिकेशन चलाते हैं तो लाइसेंस चेक आउट हो जाते हैं और जब आप उससे बाहर निकलते हैं तो वापस आ जाते हैं। लाइसेंस तक पहुँचने के लिए आपके पास एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन होना आवश्यक है।
टीम लॉगिन लाइसेंसिंग पर अधिक जानकारी यहां पाई जा सकती है: Q100662: टीम लाइसेंसिंग क्या है और यह कैसे काम करती है?
टीम लॉगिन लाइसेंसिंग वर्तमान में निम्नलिखित उत्पादों के लिए उपलब्ध है:
इन उत्पादों के पहले निर्मित संस्करण टीम लॉगिन लाइसेंसिंग के साथ संगत नहीं होंगे।
नोट : यदि आप 20 मई 2025 से पहले जारी किए गए Nuke संस्करणों का उपयोग कर रहे हैं, और टीम लॉगिन लाइसेंस के साथ Nuke लॉन्च करने का प्रयास करते समय आपको असफल चेकआउट त्रुटियां आती हैं, तो कृपया निम्नलिखित लेख देखें:
Q100721: टीम्स लॉगिन लाइसेंसिंग सिस्टम त्रुटियों के समाधान पर सलाह
अग्रिम पठन
विभिन्न प्रकार के लाइसेंसों को कैसे अपनाएं और कैसे काम करें, इसके निर्देश निम्नलिखित लेखों में उपलब्ध हैं: