அறிகுறிகள்
சேனல்கள் > பரிமாற்றம் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து டெக்ஸ்ச்சர் டிரான்ஸ்ஃபரைச் செய்த பிறகு, பயனர்கள் புதிய பொருளில் உள்ள பெயிண்ட் நோட்கள் காலியாக இருப்பதைக் காணலாம், பரிமாற்றம் வேலை செய்யவில்லை என்பது போல. இதற்கிடையில், கிளவுட் மற்றும் டைல்டு போன்ற படத் தரவைக் கொண்ட பிற நோட்கள் வெற்றிகரமாக மாற்றப்பட்டன.
இருப்பினும், பயனர் கேமராவை சொத்துக்கு மிக அருகில் நகர்த்தினால், காணாமல் போன பெயிண்ட் தரவு தோன்றும், மேலும் பயனர் மீண்டும் பெரிதாக்கும்போது அது மீண்டும் மறைந்துவிடும். முடிக்கப்பட்ட டெக்ஸ்ச்சர் டிரான்ஸ்ஃபரின் பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில், டெக்ஸ்ச்சராகப் பயன்படுத்தப்படும் கிளவுட் நோடும், முகமூடியாகப் பயன்படுத்தப்படும் செக்கர்போர்டு நோடும் தெரியும், ஆனால் பெயிண்ட் நோடுகளால் மறைக்கப்பட வேண்டிய வெளிப்படையான பகுதிகள் வெளிப்படையாகவே இருக்கும். பயனர் பெரிதாக்கும்போது, பெயிண்ட் தரவு மீண்டும் தோன்றும்:
காரணம்
இந்தப் பிரச்சினை பின்வரும் அறியப்பட்ட பிழையால் ஏற்படுகிறது:
மற்ற 3D தொகுப்புகள் மற்றும் வீடியோ கேம்களைப் போலவே, Mari , செயல்திறனை மேம்படுத்தவும், மாற்றுப்பெயர் கலைப்பொருட்களைக் குறைக்கவும் Mipmaps ஐப் பயன்படுத்துகிறது. சொத்தை தூரத்திலிருந்து பார்க்கும்போது பயன்படுத்தப்படும் குறைந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட mipmaps, இந்தப் பிழை காரணமாக உருவாக்கப்படுவதில்லை. மிக உயர்ந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட படங்கள் மட்டுமே கிடைக்கின்றன, அதனால்தான் அவை எப்போது தோன்ற வேண்டுமோ அப்போது தோன்றும் - பயனர் பொருளில் பெரிதாக்கும்போது.
தீர்மானம்
மிப்மேப்கள் இல்லாத எந்த ஒரு சந்தர்ப்பத்திலும், பாதிக்கப்பட்ட பெயிண்ட் நோடுகளில் அவற்றை மீண்டும் உருவாக்கும் எந்தவொரு செயல்முறையையும் Mari நாம் தூண்டலாம். இதைச் செய்வதற்கு சில வழிகள் உள்ளன, மேலும் பின்வரும் எடுத்துக்காட்டுகளிலிருந்து, முதல் இரண்டு அசல் நோட் மரத்தை மீட்டெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கின்றன.
முறை 1: பாதிக்கப்பட்ட ஒரு பெயிண்ட் முனையைத் தேர்ந்தெடுத்து வலது கிளிக் செய்யவும் > திருத்து > பேக் டு பெயிண்ட் முனை .
குறிப்பு: ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பெயிண்ட் முனைக்கும் முறை 1 மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும்.
முறை 2: UV View-இல், உங்கள் தூரிகையின் ஆரத்தை அதிகரிக்கவும், இதனால் அது ஒவ்வொரு UV-யையும் உள்ளடக்கும், பின்னர் ஒவ்வொரு பெயிண்ட் முனையின் ஒவ்வொரு UV-யையும் Multiply painting முறையில் வெள்ளை வண்ணம் தீட்டவும்.
முறை 3: சேனல் முனைக்கு முன் ஒரு பேக் பாயிண்ட் முனையைச் சேர்த்து அதை சுடவும்.
முறை 4: ஏற்றுமதி மேலாளரைப் பயன்படுத்தி அமைப்பு மாற்றப்பட்ட சேனலை ஏற்றுமதி செய்து, பின்னர் அமைப்புகளை ஒரு பெயிண்ட் முனையில் மீண்டும் இறக்குமதி செய்யவும்.
மேலும் உதவி
நீங்கள் சிரமங்களை எதிர்கொண்டால், தயவுசெய்து ஒரு ஆதரவு டிக்கெட்டை உருவாக்கி, இந்தக் கட்டுரையில் கோரப்பட்ட தகவல்களை எங்களுக்கு வழங்கவும்:
Q100090: Mari சிக்கலைப் புகாரளிக்கும் போது ஆதரவை அனுப்ப வேண்டிய தகவல்
ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திறப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, இந்தக் கட்டுரையைப் பார்க்கவும்:
Q100064: ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திரட்டுவது
We're sorry to hear that
Please tell us why