Q100278: காட்சி காலியாகிவிட்டாலோ அல்லது வடிவியல் மறைந்தாலோ என்ன செய்வது

அறிகுறிகள்

சில சந்தர்ப்பங்களில், பயனர்கள் காட்சி உடைந்ததாகவோ அல்லது காலியாகவோ தோன்றுவதைக் காணலாம், மேலும் அது வழிசெலுத்தல் அல்லது காட்சி வடிவவியலுக்குப் பதிலளிப்பதாகத் தெரியவில்லை. உங்கள் காட்சி இன்னும் செயலில் உள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்க சிறந்த முறைகள், காட்சிப் பக்க கேமராவின் கட்டுப்பாட்டை எவ்வாறு திரும்பப் பெறுவது மற்றும் உங்கள் வடிவியல் தெரியும் என்பதை உறுதிசெய்வது ஆகியவற்றை இந்தக் கட்டுரை விவரிக்கிறது.

இந்த நடத்தை பெரும்பாலும் பெரிய காப்பகங்கள் அல்லது பணிநிலையங்களுக்கு அனுப்பப்பட்ட காப்பகங்களில் தோன்றும். அந்தச் சூழ்நிலையில், ஆர்த்தோகிராஃபிக் வியூ கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ளதைப் போல கிட்டத்தட்ட ஒரு வெற்று தாவலைப் போலவே தோன்றும், அதே நேரத்தில் மற்ற காட்சிகள் (முக்கியமாக UV காட்சி) பெரும்பாலும் சொத்துக்களைக் காணக்கூடியதாகக் காட்டுகின்றன:

காலிவியூபோர்ட்.பிஎன்ஜி

காரணம்

Mari போன்ற சிக்கலான மென்பொருளில், ஏதேனும் அல்லது அனைத்துக் காட்சிகளும் எதிர்பார்த்தபடி செயல்படாமல் இருப்பதற்கு பல காரணங்கள் இருக்கலாம், அதாவது சொத்தின் தெரிவுநிலை, கிளிப்பிங் தளங்கள் அல்லது கேமரா சொத்திலிருந்து வெகுதூரம் நகர்த்தப்படுவது போன்றவை. ஒரு பயனர் தற்செயலாக தவறான குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்துவது போன்ற ஒரு நடத்தையைத் தூண்டலாம், இதனால் காட்சி காலியாகவோ அல்லது பதிலளிக்காததாகவோ தோன்றும், மேலும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளக்கூடிய சாத்தியமான பிழைகளும் உள்ளன.

சிறந்த அணுகுமுறை என்னவென்றால், காட்சியைப் பாதிக்கும் ஒவ்வொரு செயல்முறையையும் கடந்து சென்று அவை சரியாக அமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதி செய்வதாகும்.

தீர்மானம்

பார்வை இன்னும் செயல்படுவதை உறுதிப்படுத்துதல்

உங்கள் காட்சியில் இன்னும் Mari கேன்வாஸ் உள்ளதா என்பதைச் சரிபார்ப்பது முதல் படியாகும். இதைச் செய்ய:

  1. View > Palettes > Lights என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் Lights palet-ஐத் திறக்கவும்.
  2. சுற்றுச்சூழல் விளக்கை இயக்கவும்.
  3. இந்த தட்டில், சூழல் > அமைப்பு > படம் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, சுற்றுச்சூழல் ஒளியில் பயன்படுத்த HDRI படங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. அதே மெனுவில், பின்னணி 'காட்டு' என அமைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.

இயல்பாகவே, சுற்றுச்சூழல் ஒளி விருப்பம் அணைக்கப்பட்டுள்ளது, இதனால் Mari கேன்வாஸ் இருக்கிறதா, அது வழிசெலுத்தல் குறுக்குவழிகளுக்கு பதிலளிக்கிறதா என்பதைக் கூறுவது கடினம். இருப்பினும், அதை இயக்கினால், கேன்வாஸ் இன்னும் உள்ளது மற்றும் அதைச் சுழற்ற முடியும் என்பதைக் கூறுவது மிகவும் எளிதானது என்பதை நீங்கள் காணலாம்.

செயல்முறையை நிரூபிக்கும் ஒரு திரைப் பதிவு இங்கே:

1EnableEnvironment.gif ஐ இயக்கு

பெயிண்ட் பஃபர் அளவை மீட்டமைத்தல்

இந்த நிலையிலும் உங்கள் வியூபோர்ட் பதிலளித்தால், உங்கள் பெயிண்ட் பஃபரை அதிகமாக உள்ளே அல்லது வெளியே பெரிதாக்குவதன் மூலம் உங்கள் வடிவவியலின் பார்வையை நீங்கள் தற்செயலாக இழந்திருக்கலாம். இது பெரும்பாலும் உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட திட்டங்களில் பணிபுரியும் போது நிகழ்கிறது, எனவே உங்கள் வடிவவியலை இழந்தால் உங்கள் பெயிண்ட் பஃபர் அளவை மீட்டமைக்க முயற்சிப்பது முக்கியம்.

இதைச் செய்ய, கருவிகள் கருவிப்பட்டியில் உள்ள பெயிண்ட் பஃபர் கருவிகள் குழுவிலிருந்து ஜூம் பெயிண்ட் பஃபர் உருப்பெருக்கிக் கண்ணாடி கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்தத் திரைப் பதிவில் விளக்கப்பட்டுள்ளபடி, கருவி பண்புகள் கருவிப்பட்டியில் மீட்டமை பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

3PaintBuffer.gif ஐ மீட்டமைக்கவும்

சொத்தை வடிவமைத்தல் மற்றும் கேமராவை மீட்டமைத்தல்

கேமராவை நகர்த்தும்போது உங்கள் சொத்தின் பார்வையை இழக்க நேரிடும்.

உங்கள் சொத்தில் உங்கள் பார்வையை மீண்டும் சேர்க்க, கேமரா > அனைத்தையும் காண்க என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பின்னர், சொத்து இன்னும் தெரியவில்லை என்றால், கேமரா > கேமராவை மீட்டமைக்கவும் முயற்சிக்க வேண்டும். இது கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டியிலிருந்து உங்கள் Near , Far , மற்றும் FoV அமைப்புகளை மீட்டமைக்கும், இது எதிர்பாராத விதமாக View ஐயும் பாதிக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, Near clipping plane அமைப்பு மிக அதிகமாக இருந்தால், பயனர் தங்கள் காட்சியை கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாற்றலாம்.

படம்1_மீட்டமைகேமரா.png

கேமராவின் கிளிப்பிங் தூரத்தை சரிசெய்தல்

சில சந்தர்ப்பங்களில், கேமராவின் இயல்புநிலை கிளிப்பிங் தூரம் உங்கள் காட்சியை கண்ணுக்குத் தெரியாததாக மாற்றக்கூடும். ஆர்த்தோகிராஃபிக் வியூவில் , கேமராவின் கிளிப்பிங் தூரத்தை மாற்ற முடியாது, எனவே உங்கள் காட்சியை பெர்ஸ்பெக்டிவ் வியூவில் பார்க்க முடியாவிட்டால் இந்த சரிசெய்தல் படி மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பெர்ஸ்பெக்டிவ் வியூ கேமராவின் கிளிப்பிங் தூரத்தை மாற்றுவது, உங்கள் Mari UI இன் மேலே காணப்படும் கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டியில் செய்யப்படுகிறது. கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டியை இயக்க வேண்டும் என்றால், ஏற்கனவே உள்ள கருவிப்பட்டியில் வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதைச் செய்யலாம். இது அனைத்து தட்டுகள் மற்றும் அனைத்து கருவிப்பட்டிகளையும் கொண்ட ஒரு மெனுவைக் கொண்டுவரும். கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டி இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.

கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டி இயக்கப்பட்டதும், நீங்கள் அருகில் மற்றும் தூரம் எனப் பெயரிடப்பட்ட இரண்டு உள்ளீட்டு புலங்களையும், FoV (பார்வை புலம்) ஐயும் காண முடியும்.


உங்கள் காட்சி அளவில் சிறியதாக இருந்தால், அது அருகிலுள்ள மதிப்பை சிறியதாக்க உதவும் (எ.கா. 0.001) மற்றும் உங்கள் காட்சி அளவில் பெரியதாக இருந்தால், அது தூர மதிப்பை பெரியதாக்க உதவும் (எ.கா. 100,000.000).

உங்கள் கிளிப்பிங் தூரங்களை மீட்டமைக்க வேண்டும் என்றால், தயவுசெய்து கேமரா > கேமராவை மீட்டமை என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இது கேன்வாஸ் கருவிப்பட்டியிலிருந்து உங்கள் அருகில் , தொலைவில் மற்றும் FoV அமைப்புகளை மீட்டமைக்கும்.

கேமராவைத் திறக்கிறது

வழிசெலுத்தல் கருவிப்பட்டி, கேமராவின் அசைவுகளை பல்வேறு வழிகளில் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படுகிறது, அது முழுமையாகப் பூட்டப்படும் வரை. வழிசெலுத்தல் கருவிகள் திருத்தப்பட்டவுடன், அவற்றின் சின்னங்கள் ஆரஞ்சு நிறமாக மாறும், மேலும் பயனர் தங்கள் சொத்தைக் கண்டறிய வழிசெலுத்த முடியாமல் போகலாம்.

கேமராவை முழுமையாகத் திறக்க, பயனர் இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தானை அழுத்த வேண்டும், இது வழிசெலுத்தல் அமைப்புகளை அவற்றின் இயல்புநிலைக்கு மீட்டமை என்று அழைக்கப்படுகிறது.

சொத்து தெரிவுநிலை

Mari மூன்று "தெரிவுநிலை முறைகளைக்" கொண்டுள்ளது, அவை தற்போதைய தேர்வு பயன்முறையைச் சார்ந்தது. தவறாகப் பயன்படுத்தினால், பயனர் தங்கள் சொத்தை தெரியும்படி செய்வது சாத்தியமில்லை என்ற எண்ணத்தைப் பெறலாம்.

உதாரணமாக, ஒரு பயனர் முகப் பயன்முறையில் இருக்கும்போது தனது முழுப் பொருளையும் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் தேர்ந்தெடுத்ததை மறை என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் அதை மறைத்தால், அவர்களால் பொருள்கள் தட்டு வழியாகப் பொருளைக் காணும்படி செய்ய முடியாது. ஏனெனில் பொருள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக இன்னும் தெரியும், அதே நேரத்தில் அதன் முகங்கள் கண்ணுக்குத் தெரியாது.

தற்போதைய தேர்வு பயன்முறையைப் பொருட்படுத்தாமல், அனைத்து முகங்கள், திட்டுகள் மற்றும் பொருட்களையும் காண, பயனர் தேர்வு > அனைத்தையும் காட்டு என்பதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

பார்வையை மீட்டமைக்க ஒரு புதிய பொருளைச் சேர்த்தல்

மேலே உள்ள சரிசெய்தல் விருப்பங்கள் எதுவும் தங்களுக்கு வேலை செய்யாதபோது, காட்சியில் ஒரு பெரிய 3D மாதிரியைச் சேர்ப்பதன் மூலம் காட்சியை முழுமையாக மீண்டும் ஏற்றும்படி கட்டாயப்படுத்த முடியும் என்று ஒரு சில பயனர்கள் தெரிவித்துள்ளனர்.

காட்சியில் ஒரு புதிய பொருளைச் சேர்க்க, பயனர் பொருள்கள் பலகையைத் தேர்ந்தெடுத்து பொருளைச் சேர் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம்:

சேர்க்கப்பட்ட 3D மாதிரி ஒவ்வொரு அச்சிலும் 30cm ஐ விட பெரியதாக இருக்க வேண்டும், இது எடுத்துக்காட்டு திட்டத்தின் இரு மடங்கு அளவிற்கு சமம், இது குறிப்பு நோக்கங்களுக்காக உதவி > எடுத்துக்காட்டு திட்டத்தை உருவாக்கு என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்படலாம்.

வழிசெலுத்தல் விருப்பத்தேர்வுகள்

வழிசெலுத்தல் எதிர்பாராத வழிகளில் நடந்து கொண்டால், பயனர் திருத்து > விருப்பத்தேர்வுகள் > வழிசெலுத்தல் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அங்கு அவர்கள் ஒவ்வொரு வழிசெலுத்தல் அமைப்பையும் அதன் இயல்புநிலைக்கு மீட்டமைக்கலாம் அல்லது வழிசெலுத்தல் தொடர்பான குறுக்குவழிகளை மாற்றுவது போன்ற கூடுதல் விளைவுகளைக் கொண்ட கட்டுப்பாட்டு வகையை மாற்றலாம்.

ஷேடர் சிக்கல்கள்

வியூவை ரெண்டர் செய்யும் ஷேடர் திடீரென்று சொத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியாமல் போகவும் வாய்ப்புள்ளது, இதனால் அது ரெண்டரில் இருக்காது. எனவே மேலே உள்ள பரிந்துரைகள் உங்கள் சிக்கலை தீர்க்கவில்லை என்றால், கருவிகள் > ஷேடர் கன்சோல் > அனைத்தும் / ரீலோட் ஷேடரைத் தேர்ந்தெடுப்பது மதிப்புக்குரியது. இரண்டு பொத்தான்களும் ஷேடரை மீண்டும் ஏற்றும், இது சொத்தைக் கண்டுபிடித்து மீண்டும் காண்பிக்க உதவும்.

மேலும் உதவி

நீங்கள் சிரமங்களை எதிர்கொண்டால், தயவுசெய்து ஒரு ஆதரவு டிக்கெட்டை உருவாக்கி, இந்தக் கட்டுரையில் கோரப்பட்ட தகவல்களை எங்களுக்கு வழங்கவும்:
Q100090: Mari சிக்கலைப் புகாரளிக்கும் போது ஆதரவை அனுப்ப வேண்டிய தகவல்

ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திறப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, இந்தக் கட்டுரையைப் பார்க்கவும்:
Q100064: ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திரட்டுவது

    We're sorry to hear that

    Please tell us why