참고: 이 방법은 공식적으로 테스트되거나 지원되는 라이선스 플로팅 방법이 아닙니다. 이 방법 사용에 문제가 발생할 경우, 제한적인 지원만 제공될 수 있습니다. 이 글은 단지 안내를 위한 것입니다.
RLM 서버는 동시에 처리할 수 있는 라이선스 수와 관리할 수 있는 클라이언트 애플리케이션 연결 수에 제한이 있습니다. 동일한 서버 머신에 여러 공급업체의 라이선스를 대량으로 배포하는 경우, RLM 서버 또는 호스트 운영 체제에 제약이 발생할 수 있습니다.
다음을 수행해야 합니다.
- RLM 12.0 이상을 실행하는 또 다른 RLM 서버가 있어야 합니다.
- Foundry Licensing Utility(FLU) 설치 시 설치된 라이선스 서버 도구의
/bin/RLM디렉터리에서 'foundry .set' 파일을 추출합니다. 이 파일은 RLM 서버가 라이선스를 검증하는 데 필요합니다. FLU를 통해 서버를 설치한 후 다음 위치에서 이 파일을 찾을 수 있습니다.
리눅스:/usr/local/ foundry /LicensingTools8.0/bin/RLM/
OSX:/Applications/TheFoundry/LicensingTools8.0/bin/RLM/
Windows:C:\Program Files\The Foundry \LicensingTools8.0\bin\RLM
- "
foundry .set" 파일을 3자 RLM 서버 바이너리와 같은 디렉토리에 넣으세요.
그런 다음 FLU의 '라이선스 서버 > 제거' 옵션을 통해 서버를 제거할 수 있습니다.
- Foundry RLM 라이선스 파일을 타사 RLM 라이선스 디렉터리와 동일한 디렉터리에 수동으로 설치하세요. HOST 줄을 편집하여 "<server_name>" 대신 서버의 호스트 이름 또는 IP 주소를 입력하고, 포트 4101을 선택한 포트로 변경해야 합니다(또는 기본 포트 5053을 사용하려면 해당 포트를 완전히 삭제해야 합니다).
- 타사 RLM 서버를 다시 시작하세요. 그러면 Foundry 라이선스가 플로팅됩니다.
추가 도움말
여전히 문제가 지속되는 경우, 지원 티켓을 생성하여 발생한 정확한 문제와 해결 방법을 알려주세요. 진단 보고서도 함께 보내주세요 . Q100105: 라이선스 문제 해결을 위해 FLU를 통해 라이선스 진단 로그를 생성하는 방법
지원 요청을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요. Q100064: 지원 티켓을 제기하는 방법
우리는 문제로 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다
이유를 알려주세요
요약
이 문서에서는 타사 RLM 라이선스 서버를 사용하여 Foundry 에서 RLM 라이선스를 플로팅하려는 경우 수행해야 할 작업에 대해 설명합니다.더 많은 정보
Foundry Licensing Server Tools에는 네트워크에서 라이선스를 플로팅하는 데 필요한 모든 기능이 포함되어 있습니다. 하지만, 여러 공급업체의 라이선스를 단일 서버에서 플로팅하려는 경우처럼 일반적인 타사 RLM 서버를 사용할 수도 있습니다.