요약
Modo 17.0v1부터 Modo 이제 Modo 플러그인을 위한 OctaneRender Prime 버전과 함께 제공되며 기본적으로 Octane에서 렌더링을 위해 단일 Discrete GPU를 사용할 수 있는 기능이 제공됩니다.
더 많은 정보
Modo 17.0 이상에서 OctaneRender를 설정하는 단계:
맥OS
OctaneRender는 macOS의 Apple Silicon(ARM) 버전에 포함되어 있으므로 설치 후 별도의 설정 단계가 필요하지 않습니다. 단, macOS의 Intel 버전 Modo 에서는 OctaneRender가 포함되지 않거나 지원되지 않습니다.
윈도우와 리눅스
1) Modo 실행하고 NVIDIA cuDNN 다운로드 알림이 나타나면 다운로드를 선택합니다.
2) Modo 열리면 Octane > OctaneRender Viewport 열기를 선택하면 로그인 창이 나타납니다.
3) 로그인 창에서 기존 OTOY 계정이 있는 경우 로그인하고, 없는 경우 새 계정 만들기를 선택하여 가입하세요.
4) 가입 또는 로그인 후 Octane > Open OctaneRender Viewport를 다시 선택하세요. 그러면 다음과 같은 알림이 나타납니다.
5) '가입 페이지 열기'를 선택하고 OTOY 계정으로 로그인한 후 요청된 정보 필드를 작성하세요.
6) 이용 약관에 동의하시면 계정을 확인하기 위한 이메일이 발송됩니다.
7) Modo 로 돌아가서 4단계의 알림에서 '다시 시도'를 선택하면 이제 OctaneRender를 사용할 수 있습니다.
Modo 내부에서 OctaneRender 사용하기
기본적으로 화면 상단의 Octane 메뉴에서 OctaneRender에 액세스할 수 있습니다.
또는 전용 OctaneRender 레이아웃을 사용하는 경우 OctaneRender 레이아웃이 나타나지 않으면 별표가 표시된 보기만 버튼을 전환하여 사용 가능한 모든 레이아웃을 표시해야 할 수 있습니다.:
추가 읽기
원하는 경우 OctaneRender의 다중 노드 버전으로 라이센스를 업그레이드할 수 있지만, 이는 OTOY 웹사이트를 통해 진행해야 합니다.
Modo 플러그인용 OctaneRender를 사용하는 방법에 대한 지침은 OTOY의 Modo 플러그인용 OctaneRender 매뉴얼을 참조하세요.
참고: Modo 용 OctaneRender 플러그인은 OTOY에서 개발 및 지원합니다. Modo 내부 설정 외에 Modo 용 OctaneRender 플러그인 자체에 문제가 발생하는 경우, OTOY 지원팀( https://help.otoy.com/hc/en-us )으로 문의해 주세요.
Modo 용 OctaneRender 플러그인을 Modo 에서 사용하는 데 문제가 발생하는 경우, 저희에게 지원 티켓을 제출해 주시면 문제를 해결해 드리겠습니다. 티켓 제출 방법에 대한 자세한 내용은 다음 지원 문서를 참조하세요. Q100064: 지원 티켓 제출 방법
우리는 문제로 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다
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