Q100674: 렌더 팜을 사용하여 팀 로그인 렌더 라이선스를 설정하는 방법

요약

Team Login 라이선스가 도입됨에 따라 조직은 원격으로 소프트웨어를 사용할 때 라이선스를 더욱 효율적으로 관리할 수 있게 되었습니다. 렌더 팜에서 사용할 Team 라이선스를 설정하려면 몇 가지 구성이 필요합니다. 이 문서에서는 렌더 팜에서 Teams Login 라이선스를 구성하는 데 필요한 단계를 설명합니다.

렌더 팜을 설정하는 방법에 대한 단계는 다음 문서를 참조하세요. Q100104: 렌더 팜에 대한 NukeNuke 라이선스를 설정하는 방법

더 많은 정보

팀 라이선스를 사용하여 렌더 팜 라이선스를 취득하려면 아래 지침을 따르세요.

1. 먼저 Nuke 대화형 모드 (즉, Nuke GUI 사용)로 실행하고 로그인하여 라이선스 토큰과 환경 설정 파일을 받으세요. Nuke 활성화 방법은 다음 링크에서 확인할 수 있습니다. Q100660: 팀 로그인 라이선스 활성화 방법

참고: 대화형 Teams 라이선스가 없는 경우 다음 단계를 통해 지원팀에 문의하세요. 렌더링 라이선스가 작동하려면 수동 폴더를 만들어야 합니다. Q100064: 지원 티켓을 제출하는 방법


2. Nuke 활성화되었으므로 이러한 토큰과 환경 설정 파일이 저장된 디렉토리로 이동합니다.

기본적으로 이 폴더는 다음 디렉토리에서 찾을 수 있습니다.

Linux: $HOME/.local/share/ Foundry /Tokens

Windows: C:\Users\<사용자 이름>\AppData\Local\Foundry\Tokens

OSX: /Users/<사용자 이름>/라이브러리/응용 프로그램 지원/ Foundry /토큰


3. Foundry 폴더( Tokens 폴더 포함)를 네트워크 드라이브와 같이 중앙에서 접근 가능한 위치에 복사합니다. 접근 가능한 위치에서의 설정은 다음과 같습니다.

CustomFolder\Foundry\Tokens\token & preference files

4. 이제 팀 라이선스 토큰이 설정되었으므로 기본 머신과 렌더 머신 모두에서 다음 환경 변수를 설정해야 합니다.

“FOUNDRY_CLOUDLIC_READ_DIRS=/경로/토큰”

이렇게 하면 Nuke 와 렌더 머신이 이 새로운 공유 라이선스 토큰 위치를 가리키게 됩니다.

환경 변수 설정에 대한 정보는 여기에서 찾을 수 있습니다: Q100015: 환경 변수 설정 방법

참고: 이 환경 변수는 상위 디렉터리를 설정하므로 Foundry \Tokens\token 및 환경 설정 파일이 있는 폴더를 가리켜야 합니다. 예를 들어, 다음 설정에서는 Foundry \Tokens 폴더가 공유 C: 드라이브의 FarmTokens 라는 폴더에 있습니다.

환경경로.png

이 경우 환경 변수는 다음과 같습니다.

“FOUNDRY_CLOUDLIC_READ_DIRS=C:\FarmTokens”

5. 이제 이 환경 변수가 설정되었으므로 원격 렌더 머신은 Team Login 라이선싱을 사용하여 성공적으로 라이선스를 받을 수 있습니다.

추가 읽기

Nuke Frame Server 또는 라이선스 구성에 대한 자세한 내용은 다음 문서에서 확인할 수 있습니다.

Q100459: Nuke 프레임 서버에서 사용하는 포트

Q100080: 외부 컴퓨터에서 프레임 서버 문제 해결

Q100660: 팀 로그인 라이선스를 활성화하는 방법

Q100104: 렌더 팜에 대한 NukeNuke 라이선스를 설정하는 방법

렌더 팜과 프레임 서버 구성에 대한 자세한 내용은 다음 학습 페이지를 참조하세요.

프레임 서버를 사용한 렌더링

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