Q100264: 머신을 라이센스 서버로 지정하는 방법

요약

플로팅/서버 라이선스를 사용하면 라이선스 서버와 동일한 네트워크에 있는 모든 컴퓨터에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 플로팅 라이선스는 서버 컴퓨터 에만 설치하면 됩니다.

플로팅 라이선스를 사용하기 위해 서버 머신에 연결하는 머신을 클라이언트 머신 이라고 합니다. 네트워크의 클라이언트 머신에서 플로팅 라이선스를 사용하려면 해당 머신을 라이선스 서버로 연결해야 합니다. 이는 Foundry Licensing Utility(FLU), Foundry 애플리케이션의 라이선스 대화 상자를 사용하거나 환경 변수를 설정하여 수행할 수 있습니다.

대부분의 경우 클라이언트 머신을 단일 서버로만 가리키면 되지만, 필요한 경우 아래 단계를 반복하여 머신을 여러 서버로 가리킬 수 있습니다.

참고: 서버 컴퓨터에서 Foundry Licensing Utility를 사용하여 클라이언트 컴퓨터를 연결하는 서버 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 서버에서 FLU 를 열고 "License Server"를 클릭한 후 " Connecting to this Server" 패널을 확인하세요.

Foundry Licensing Utility(FLU) 사용

https://www.foundry.com/licensing/tools 에서 FLU를 다운로드하고 라이선스 학습 - FLU 설치 의 단계에 따라 컴퓨터에 설치할 수 있습니다.

단계:

클라이언트 컴퓨터를 라이선스 서버로 가리키려면 다음을 수행합니다.

  1. FLU를 열어주세요
  2. 라이선스 서버 연결 > 연결 추가를 클릭합니다.
  3. 라이센스 서버 머신의 포트(일반적으로 4101)와 호스트 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.

FLU는 서버에 대한 참조로 클라이언트 라이선스 파일을 생성합니다. 그런 다음 컴퓨터에서 Foundry 애플리케이션을 실행하면 서버에 연결하여 라이선스를 요청합니다.

제품 라이선스 대화 상자 사용

애플리케이션이 라이선스를 찾을 수 없는 경우 라이선스 대화 상자가 자동으로 나타나지만, 대부분 Foundry 애플리케이션의 도움말 > 라이선스/라이선스 메뉴 항목에서도 라이선스 대화 상자를 찾을 수 있습니다.

참고 : 2024년 11월에 당사는 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 위한 현재 제품과 신제품 개발에 리소스와 노력을 집중하기 위해 Modo 중단하기로 결정했습니다.



단계:

  1. 소프트웨어를 실행하세요
  2. ( Modo 만 해당 ) 라이선싱 팝업 창에서 라이선싱 앱 실행을 클릭합니다.
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  3. 로컬 라이선스 > 서버를 클릭하세요.
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  4. 라이센스 서버의 호스트 이름 또는 IP 주소를 입력하세요
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  5. 연결을 클릭하세요

이 애플리케이션은 서버에 대한 클라이언트 라이선스 파일을 생성한 다음 해당 서버에 연락하여 라이선스를 요청합니다.

환경 변수

Foundry 애플리케이션에서 RLM 라이선스 파일이나 라이선스 서버를 찾을 수 있는 위치를 알려면 foundry _LICENSE 라는 환경 변수를 설정하면 됩니다.

기본 포트(4101)에서 실행되는 "licserver01"이라는 서버를 가리키려면 다음을 설정합니다.

 foundry _LICENSE = 4101@licserver01

변수가 설정되면 애플리케이션을 실행할 수 있으며, 해당 애플리케이션은 서버에 접속하여 라이선스를 요청합니다.

추가 읽기

라이센싱에 대한 자세한 내용은 Foundry 라이센싱 온라인 도움말을 참조하세요.

지원 포털에는 다양한 라이선스 유형을 설치하는 방법에 대한 문서가 있습니다.

환경 변수를 설정하는 방법에 대한 정보는 다음에서 확인할 수 있습니다.

플로팅 라이선스를 사용하는 데 문제가 발생하면 다음 문서를 참조하세요.

이러한 방법으로 문제가 해결되지 않으면 Q100105: 라이선스 문제 해결을 위한 FLU를 통해 라이선스 진단 로그를 생성하는 방법에 대한 지침을 따르세요. 이를 통해 라이선스 진단 파일을 생성하고 지원 티켓을 생성하세요.

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