まとめ
ライセンスローミングとは、フローティングライセンスを数日間チェックアウトすることで、ネットワークに接続されていない状態やオフラインの状態でもプログラムを実行できるようにする機能です。この機能はModo 12.2v2およびNuke 12.2v1以降でご利用いただけます。それ以前のバージョンではライセンスローミングはご利用いただけません。
注意:ライセンスのローミングはスタンドアロンライセンスのみ可能です。Collective Collectiveのライセンスをローミングすることはできません。
注意: Teams 組織のソフトウェアの新しいビルドからローミングする場合は、次の記事の手順を参照してください: Q100608: RLM ライセンス サーバーまたはチーム ログイン組織からライセンスをローミングする方法。
注記:20年にわたる3Dワークフローの革新を経て、17.1のリリースをもってModoを終了するという苦渋の決断を下しました。詳細については、こちらをご覧ください。
ライセンスのローミングが有効になっているかどうかを確認する方法
Nukeでローミングを確認する
Nukeのライセンスウィンドウ(メニューの「ヘルプ」 >「ライセンス」からアクセス)には、 Nukeローミング対応ライセンスを使用している場合、「ローミング」ボタンが表示されます(下の最初の画像を参照)。ローミングが有効になっていない場合は、ライセンスに関する情報のみが表示されます(下2番目の画像を参照)。
Modoでローミングを確認する
Modoライセンスでローミングが有効になっているかどうかを確認するには、 Modoを起動し、メニューから「ヘルプ > Modoライセンス」をクリックしてください。ライセンスステータス情報に、ローミングが有効になっているかどうかが表示されます。
Modo / Nukeライセンスをローミングする方法
ライセンスをローミングするには、次の手順を実行します。
- Modo / Nukeを起動する
- Nukeの場合は「ヘルプ > ライセンス」、 Modoの場合は「ヘルプ > ライセンス」をクリックします。
- Nukeをローミングしようとしている場合は、ダイアログ ボックスの右下にある「ローミング」ボタンをクリックします。
- テキストボックスにオフラインになる日数を入力し、「ローミング」をクリックします。
- その後、マシンをオフラインにして、指定された日数だけライセンスを使用できます。その後、ライセンスは自動的にサーバーにチェックインされます。
ローミングライセンスの返却方法
デフォルトでは、ローミング期間中、ライセンスはマシン上でチェックアウトされた状態のままになります。ローミングがタイムアウトすると、ライセンスはライセンスサーバー上で再び利用可能になり、マシンはネットワークとライセンスサーバーに再接続するまでModo / Nukeを実行できなくなります。
ローミングライセンスを返却する場合は、ライセンスをチェックアウトしたマシンから返却する必要があります。ライセンスサーバー自体からライセンスを回収することはできません。ローミングライセンスを返却するには、以下の手順に従ってください。
Modo
- ライセンスサーバーと同じネットワークに再接続します
- Modoを起動し、「ヘルプ」> Modoライセンス」をクリックし、「Return Roam」をクリックします。
- Modoを終了するとライセンスはサーバーに返却されます
標準のNukeモードでライセンスを返却した場合、 nuke _iライセンスのみが返却されます。その後、標準のNukeで再度ローミングし、 Nuke Studioからフルライセンスを返却する必要があります。Nukeライセンスの返却手順はNukeのとおりです。
- ライセンスサーバーと同じネットワークに再接続します
-
Nukeを起動し、メニューからヘルプ>ライセンスをクリックし、ライセンスウィンドウでローミングをクリックします。
- ライセンスローミングウィンドウで「Return Roam」をクリックします。
- Nukeローミングライセンスが返却されたことを確認します。Nuke Nuke終了すると、ローミングライセンスはサーバーに戻ります。
さらなる支援
引き続き問題が発生する場合は、サポート チケットを作成して、発生した問題の正確な内容と実行したトラブルシューティング手順をお知らせください。
サポートリクエストの提出方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください: Q100064: サポートチケットの提出方法
さらに詳しく
フローティング ライセンスのローミング方法の詳細については、こちらをご覧ください。
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