まとめ
この記事は、 Modoの UI にアイテムモード ボタンを再度追加する方法に関するガイドです。
詳細情報
Modo 12 のリリース前は、ユーザーはModoの UI で[アイテム]ボタンを選択して、アイテム選択ツールを有効にすることができました。
コンポーネント選択モードとアイテム選択モードの違いを明確にするため、「アイテム」ボタンが削除されました。コンポーネント選択が無効になると、アイテム選択が再び有効になります。
アイテム選択ボタンを UI に再度追加する場合は、次の手順に従ってください。
- [システム] > [フォーム エディター]を選択し、 [フォームの検索]ボタンを有効にします。これを有効にした状態で、3D ビューポートの上にある[ポリゴン]ボタンを選択します。
- 次に、フォーム エディター内のその場所に移動し、下にスクロールして、モード ツールバーグループ内で(新しいコントロール) > コマンドの追加... を選択します。
-
これを実行すると、フォームへのコマンドの追加ウィンドウが表示されます。このウィンドウに次のコマンドを入力します:
select.typeFrom "item;center;edge;polygon;vertex;ptag" [1]
次に[OK]を選択します。
フォームエディタ内にアイテムラベルが作成されるので、これをドラッグしてポリゴンラベルの下に配置します。これを行うと、「アイテム」 ボタンは 3D ビューポートのすぐ上の UI 内に表示されます。
アイテム モードでは、レイヤー全体を選択して変換できます。
このボタンを追加する方法のビデオ例については、PixelFondue が作成したModo 12 UI にアイテム モード ボタンを追加する」チュートリアルをご覧ください。
さらなる支援
これらの手順中に問題が発生した場合は、サポート チケットを作成して、さらにサポートを受けてください。
これを行う方法の詳細については、次の記事を参照してください: Q1000064: サポート チケットを発行する方法。
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