Q100141: 汎用RLMサーバーからのFloating Foundry ライセンス

まとめ

この記事では、サードパーティの RLM ライセンス サーバーを使用してFoundryから RLM ライセンスをフローティングする場合に必要な手順について説明します。

詳細情報

Foundryライセンスサーバーツールには、ネットワーク上でFoundryライセンスをフローティングするために必要なものがすべて含まれています。ただし、例えば複数のベンダーのライセンスを単一のサーバーからフローティングしたい場合など、必要に応じて汎用のサードパーティ製RLMサーバーを使用することもできます。

注:これはライセンスのフローティング方法として公式にテストまたはサポートされていません。この方法で問題が発生した場合は、サポートの範囲が限られる可能性があります。この記事はガイダンスの提供のみを目的としています。

RLMサーバーには、同時接続できるライセンス数と、クライアントアプリケーションとの接続数に制限があることにご注意ください。複数の異なるベンダーのライセンスを同一のサーバーマシン上で多数フローティング接続している場合、RLMサーバーまたはホストオペレーティングシステムのいずれかの制限に直面する可能性があります。

次の操作を行う必要があります。

  1. RLM 12.0 以降を実行している別の RLM サーバーを用意します。

  2. Foundry Licensing Utility (FLU)のインストールでインストールされたライセンスサーバーツールの/bin/RLMディレクトリから「 foundry .set 」ファイルを抽出します。このファイルは、RLMサーバーがライセンスを検証するために必要です。FLU経由でサーバーをインストールした後、このファイルは以下の場所にあります。

    Linux: /usr/local/ foundry /LicensingTools8.0/bin/RLM/
    OSX: /Applications/TheFoundry/LicensingTools8.0/bin/RLM/
    Windows: C:\Program Files\The Foundry \LicensingTools8.0\bin\RLM

  3. foundry .set 」ファイルをサードパーティの RLM サーバー バイナリと同じディレクトリに置きます。
    その後、FLU の「ライセンス サーバー > アンインストール」オプションを使用してサーバーをアンインストールできます。

  4. Foundry RLMライセンスファイルを、サードパーティのRLMライセンスディレクトリと同じディレクトリに手動でインストールしてください。HOST行を編集し、「<server_name>」の代わりにサーバーのホスト名またはIPアドレスを入力し、ポート4101を任意のポートに変更する必要があります(または、ポート4101を削除してデフォルトのポート5053を使用することもできます)。

  5. サードパーティのRLMサーバーを再起動してください。すると、 Foundryライセンスがフロートされるはずです。

さらなる支援

それでも問題が解決しない場合は、サポートチケットを作成し、発生した問題の詳細と実行したトラブルシューティング手順をお知らせください。診断レポートも添付してください: Q100105:ライセンスの問題をトラブルシューティングするためにFLUを使用してライセンス診断ログを生成する方法

サポートリクエストの提出方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください: Q100064: サポートチケットの提出方法

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