सारांश
Modo इंडी , Modo का स्टीम-केवल संस्करण था जो उपयोगकर्ताओं को कुछ सीमाओं के साथ Modo की अधिकांश सुविधाओं तक पहुंच प्रदान करता था।
एक प्रमुख सीमा यह है कि Modo Indie का मूल फ़ाइल प्रकार, .lxf , Modo के साथ संगत नहीं है, इसलिए Modo Indie में बनाई गई परियोजनाओं को सीधे Modo में नहीं खोला जा सकता है।
Modo इंडी उपयोगकर्ताओं को अपने प्रोजेक्ट डेटा तक पहुँचने और जल्द से जल्द वैकल्पिक 3D वर्कफ़्लोज़ में माइग्रेट करने में सक्षम बनाने के लिए, हम एक LXF से LXO कनवर्टर उपलब्ध करा रहे हैं। इससे .lxf फ़ाइलों को .lxo फ़ाइलों में परिवर्तित किया जा सकेगा, और Modo इंडी उपयोगकर्ता Modo में अपने प्रोजेक्ट्स पर काम जारी रख सकेंगे।
यह आलेख कनवर्टर का उपयोग करने के तरीके पर चर्चा करेगा, साथ ही Modo इंडी और Modo के बीच अंतर को भी रेखांकित करेगा।
अधिक जानकारी
.lxf से .lxo कन्वर्टर एक .lpk किट है, जिसका नाम Modo EOL_kit है, जो आपकी .lxf फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाकर उसे .lxo फ़ाइल में परिवर्तित करता है। इसका मतलब है कि जब आप इस कन्वर्टर का इस्तेमाल करेंगे, तो आपकी .lxf फ़ाइल का बैकअप अपने आप बन जाएगा और आपको अपने प्रोजेक्ट की एक कॉपी .lxo फ़ॉर्मैट में मिल जाएगी।
चूँकि Modo EOL_kit कनवर्टर तकनीकी रूप से एक Modo Kit है, इसलिए इसका उपयोग Modo के अंदर ही किया जाना चाहिए। हालाँकि, Kit आपकी परिवर्तित .lxo फ़ाइल को स्वचालित रूप से नहीं खोलेगा; Kit द्वारा आपकी फ़ाइल परिवर्तित करने के बाद, आपको Modo में अपनी नई .lxo फ़ाइल को मैन्युअल रूप से खोलना होगा।
इसके अलावा, यदि आप Modo सुरक्षित मोड में खोलते हैं तो आप Modo EOL_kit का उपयोग नहीं कर पाएंगे, क्योंकि Modo सुरक्षित मोड में लॉन्च करने से Modo के साथ लोड होने वाली सभी किट बाहर हो जाती हैं।
.LXF से .LXO कनवर्टर तक कैसे पहुँचें?
Modo EOL_kit .lxf से .lxo कनवर्टर को Modo डाउनलोड पृष्ठ से डाउनलोड किया जा सकता है, जो यहां पाया जा सकता है:
आप Modo का अंतिम संस्करण निम्न लिंक पर डाउनलोड कर सकते हैं:
अपनी फ़ाइलों को कैसे परिवर्तित करें
- सबसे पहले, Modo Modo डाउनलोड करें । डाउनलोड लिंक के लिए ऊपर दिए गए अनुभाग को देखें।
- डाउनलोड हो जाने पर, Modo 17.1 लॉन्च करें।
नोट: सुनिश्चित करें कि आप Modo 17.1 को सुरक्षित मोड में लॉन्च नहीं कर रहे हैं।
- Modo EOL_Kit.lpk को Modo व्यूपोर्ट में खींचें और छोड़ें। यह अपने आप इंस्टॉल हो जाएगा और आपको सूचित करेगा कि रीस्टार्ट की ज़रूरत है। Modo रीस्टार्ट करने के लिए हाँ पर क्लिक करें।
- Modo पुनः आरंभ होने पर, आपको Modo UI के ऊपरी बाएँ कोने में एक प्रायोगिक सुविधाएँ बटन दिखाई देगा। इसका मतलब है कि किट सफलतापूर्वक इंस्टॉल हो गई है।
- .lxf को .lxo फ़ाइल में परिवर्तित करने के लिए, Modo कमांड लाइन में lxf2lxo कमांड दर्ज करें।
- फिर एक फ़ाइल डायलॉग बॉक्स दिखाई देगा। फ़ॉर्मैट ड्रॉपडाउन में, सुनिश्चित करें कि आपने "सभी फ़ाइलें" चुनी हैं, अन्यथा आपकी .lxf फ़ाइलें दिखाई नहीं देंगी। उस .lxf फ़ाइल के स्थान पर जाएँ जिसे आप कनवर्ट करना चाहते हैं, और 'खोलें' चुनें।
- फ़ाइल Modo में स्वचालित रूप से नहीं खुलेगी; हालाँकि, आपकी .lxf फ़ाइल का .lxo संस्करण मूल .lxf फ़ाइल के समान स्थान पर दिखाई देना चाहिए।
- Modo में, फ़ाइल > खोलें पर जाएँ और अपनी नई .lxo फ़ाइल खोलें। अब आप Modo 17.1 में अपने प्रोजेक्ट्स पर काम करना जारी रख पाएँगे।
MODO और MODO इंडी के बीच अंतर
| विशेषताएँ | Modo संस्करण | |
| Modo इंडी | Modo | |
| पॉलीकाउंट सीमा | 100k पॉलिस | असीमित |
| बेक रिज़ॉल्यूशन सीमा | 4के | असीमित |
| रेंडर रिज़ॉल्यूशन सीमा | 4के | असीमित |
| पायथन संपादक | एक्स | ✓ |
| तृतीय पक्ष स्क्रिप्ट | एक्स | ✓ |
| तृतीय पक्ष प्लगइन्स | एक्स | ✓ |
| आयात प्रारूप | सभी प्रारूपों को आयात कर सकते हैं, लेकिन केवल .lxf प्रारूप में सहेज सकते हैं | .lxf फ़ाइलों को मूल रूप से आयात नहीं किया जा सकता। .lxo प्रारूप में सहेजा जाता है |
| निर्यात प्रारूप | OBJ, FBX, USD और glTF 2.0 तक सीमित | .lxo, .lwo, .x3d, .abc, .dae, .dxf, .plt, .psd, .3dm, .svg, .usd, .usda, .usdc, .usdz, .fbx, .glb, .gltf, .STL, .GEO और .obj के रूप में निर्यात कर सकते हैं। |
| छवि सहेजने के प्रारूप | .png, .jpg, .tiff, .tga और .exr तक सीमित | .flx, .tga, .BMP, .hdr, .jpg, .png, .psd, .tif और .exr के रूप में सहेजा जा सकता है |
| नेटवर्क रेंडरिंग | एक्स | ✓ |
| अन्य | व्यक्तिगत उपयोग तक सीमित | लागू नहीं |
MODO पर अधिक जानकारी
यदि आप Modo इंडी से Modo 17.1v1 पर जा रहे हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप किसी भी अंतर को समझने के लिए रिलीज नोट्स से परिचित हों।
Modo 17.1v1 के रिलीज़ नोट्स यहां देखे जा सकते हैं: Modo 17.1 में नया क्या है
मैक ओएस
विशेष रूप से macOS उपयोगकर्ताओं के लिए, यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि Modo 17.0 से शुरू होकर, हमने macOS के लिए Modo के दो संस्करण जारी किए हैं। इन्हें Modo डाउनलोड पृष्ठ से, "Mac के लिए डाउनलोड करें" बटन पर ड्रॉपडाउन मेनू का चयन करके डाउनलोड किया जा सकता है। आपको दो विकल्प दिखाई देंगे: macOS Intel और macOS Apple Silicon ।
macOS इंटेल, जिसे कभी-कभी इंटेल बिल्ड या OSX बिल्ड के नाम से भी जाना जाता है, उन macOS मशीनों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो इंटेल CPU हार्डवेयर का उपयोग करती हैं। ये आमतौर पर पुरानी macOS मशीनें होंगी।
नए macOS मशीनें संभवतः Apple के स्वामित्व वाले हार्डवेयर का उपयोग करेंगी, और Modo का macOS Apple Silicon बिल्ड इसी हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस बिल्ड को Modo का ARM बिल्ड भी कहा जाता है।
Modo एआरएम और इंटेल के बीच अंतर
कृपया ध्यान दें कि कुछ आइटम Modo 17.0 में उपलब्ध नहीं हैं क्योंकि तृतीय-पक्ष तकनीक Mac ARM के साथ संगत नहीं है, जिनमें IKinema फुल बॉडी IK भी शामिल है। इसके अलावा, पोज़ टूल और रीटार्गेटिंग नेटिव ARM संस्करण में काम नहीं करेंगे, हालाँकि वे Modo 17.0 (Intel बिल्ड) के X86 एमुलेटेड संस्करण में काम करेंगे।
इसके विपरीत, macOS ARM के लिए Modo 17.0 और 17.1, OctaneRender के साथ आता है, जिसके बारे में आप निम्नलिखित लेख में अधिक पढ़ सकते हैं:
Q100691: Modo 17 में OctaneRender का उपयोग करना
हालाँकि, Modo 17.0 और 17.1 के लिए Modo के इंटेल बिल्ड में OctaneRender शामिल नहीं है।
अग्रिम पठन
Modo संस्करणों के लिए पूर्ण सिस्टम आवश्यकताएँ उस संस्करण के रिलीज़ नोट्स में सूचीबद्ध हैं, जिन्हें यहां पाया जा सकता है:
Modo रिलीज़ नोट्स
Modo स्थापित करने के लिए मार्गदर्शन हेतु कृपया निम्नलिखित जानें पृष्ठ देखें:
Modo स्थापित करें
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