概括
本文介绍了 Frame Server 使用哪些网络端口来连接主机/主机和工作/从属进程。
更多信息
帧服务器允许Nuke通过使用多个Nuke进程在本地计算机或网络上的其他计算机上分发工作来减少渲染时间。
帧服务器通过使用网络协议访问其他Nuke工作进程来工作,这些进程打开端口并作为从属进程向主Nuke进程报告,并告诉这些进程渲染特定的帧。网络协议用于本地Nuke进程和其他计算机上基于网络的进程,因此Nuke可以不加区别地使用这些进程。
Nuke有一个用于连接工作进程的网络端口列表,如下所示:
APPLICATION_URL =“tcp://localhost: 5558 ”
SERVER_CLIENT_URL =“tcp://*: 5559 ”
SERVER_WORKERS_URL =“tcp://*: 5560 ”
WORKER_SERVER_URL =“tcp://localhost: 5560 ”
RENDER_PROGRESS_PUBLISH_URL = "tcp://*: 5561 "
然后,工作进程随机选择5562-5662之间的端口来连接到主Nuke进程。
如果尝试使用 Frame Server 时出现问题,例如工作进程无法连接到主机,则允许端口5558-5662通过主机上的任何防火墙或安全软件Nuke计算机和任何工作计算机都应允许 Frame服务器正常工作。
延伸阅读
有关帧服务器的更多信息可以在这里找到: 使用帧服务器渲染
有关框架服务器故障排除的其他文章可以在下面找到:
Q100080: NukeStudio框架服务器问题故障排除
进一步的帮助
如果执行本文中概述的步骤后仍然遇到任何问题,请打开支持票证并让我们知道您遇到的问题以及您迄今为止采取的故障排除步骤。
有关如何开立支持票证的更多信息,请参阅我们的Q100064:如何提出支持票证文章。
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