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Q100137:将旧项目加载到Mari 3.0或更高版本

摘要

随着OCIO和Color Manager在Mari 3.0或更高版本中引入的概念,要弄清楚要选择哪些设置以使您的旧资产看起来像在以前版本的Mari中一样,这可能是非常棘手的。

本文旨在逐步介绍如何在Mari 3.0及更高版本中引入旧资产,同时保留相同的颜色信息。

更多信息

在旧版本的Mari中,没有真正的colourspace概念。 2.0管理颜色取决于通道的位深度。默认情况下,8位通道设置为sRGB,16位和32位通道设置为线性。

在Mari 3.0及以上版本中,我们引入了色彩管理的概念,现在可以让您适当地设置色彩空间。

当您将旧项目引入Mari 3.0或更高版本时,会在通道和图像管理器中的图像上设置“原始数据”标记。这意味着不会对这些通道和图像应用颜色转换。

如果您不想修改或更改这些频道和图像,那么这将非常好,您可以按照预期处理新项目的其余部分。

请注意,如果您使用16或32位绘制所有内容,您的频道将被视为线性。这意味着在引入旧项目时不需要执行任何操作,因为Mari 3.0及更高版本中的默认工作颜色空间是线性的。

但是,如果你在2.0中的sRGB中绘画并且在图层堆栈中有一些像sRGB2Linear调整这样的机制,你有两个选择:

a)删除sRGB2Linear图层,取消选中“原始数据”并将颜色空间设置为sRGB,以便Mari可以自动将sRGB应用于线性颜色空间转换。

b)不做任何事;原始数据;检查,意味着Mari不进行颜色转换,现有的sRGB2Linear图层将进行所需的转换。

笔记

如果您希望处理从以前版本的Mari导入的项目中的任何图层,则必须取消设置要修改的通道或特定图层上的“原始数据”标记,否则您将看到不匹配的结果。


关键词:

OCIO,色彩管理,转换,项目,色彩空间,色彩,

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