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Q100085:我在哪里可以找到Unity和Unreal的MODO 10导入脚本?

摘要

本文介绍了在哪里可以找到Unity和Unreal的插件,这些插件使您能够将MODO中的数据作为具有保留着色的FBX文件引入。

更多信息

在Unity和Epic商店提供这些产品之前,我们通过GitHub提供对脚本和插件的访问。它们允许您将MODO 10的FBX导出直接加载到游戏引擎中,同时保留使用新的Unity和Unreal材质设置的阴影。

更多细节可以在MODO 10文档附录D中找到

Unity导入脚本:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/54647

有关MODO to Unity工作流程的详细信息:
MODO 10快速剪辑 - Unity材料导入

虚幻导入插件:
https://www.unrealengine.com/marketplace/modo-material-importer

有关MODO to Unreal工作流程的详细信息:
MODO 10快速剪辑 - 虚幻着色器


关键字: Unity,Unreal,Script,Import,FBX,

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