概括
本文将介绍为渲染农场设置Nuke和Nuke许可证的三个主要步骤。这三个步骤是:
1. 在渲染机上安装Nuke
2. 渲染机的授权
3. 与渲染农场软件集成
1. 在渲染机上安装Nuke
首先,您需要在所有用于渲染的机器上安装Nuke 。您需要将Nuke安装在渲染机器可以运行它的位置,因此您可以将其安装在每台渲染机器的本地,或者安装在应用程序的中央位置,前提是您的网络/流程已按此设置。
安装过程与在工作站上安装相同——渲染程序是同一个应用程序,只是运行在终端模式而不是图形用户界面 (GUI) 会话中。您可以在每台机器上运行交互式安装程序,也可以通过终端或命令提示符远程静默安装。
如何在各个平台上安装Nuke的说明可以在Nuke文档的以下章节中找到:
在 Windows 上安装Nuke
在 Mac 上安装Nuke
在 Linux 上安装Nuke
2. 渲染机的授权
下一步是将渲染机器指向您的Nuke渲染 (nuke_r) 许可证。
对于 RLM 浮动许可证,您可以通过创建客户端许可证文件或设置foundry _LICENSE环境变量并将其设置为4101@ serverName来实现,其中serverName是您的许可证服务器的主机名或 IP 地址。
有关如何将您的计算机指向 RLM 许可证服务器的更多信息,请参阅以下文章:
Q100264:如何将计算机指向您的许可证服务器
有关浮动许可证和我们服务器工具的更多信息,请参阅以下页面提供的 FLU 用户指南:
https://www.foundry.com/licensing
有关如何在渲染计算机上设置基于 Teams 登录的渲染许可证的说明,请参阅以下文章:
Q100674:如何将 Teams 基于登录的渲染许可证与渲染农场配合使用
3. 将Nuke与渲染农场软件集成
由于渲染Nuke脚本只是一个命令行操作,这意味着Nuke可以与各种渲染管理软件配合使用。具体的设置步骤会因渲染程序而异,因此请查阅您选择的渲染农场软件的用户指南以获取更多信息。
有关从命令行使用Nuke更多信息,请参阅此处的文档:
命令行操作
此外, Nuke的帧服务器功能也可以用于在网络上分发渲染任务。有关如何设置此功能的更多信息,请参阅Nuke文档的以下部分:
在渲染机上使用帧服务器
注意:我们无法为任何第三方渲染农场程序提供支持;如果您在使用渲染农场软件本身时遇到任何问题,请联系渲染农场软件供应商。
但是,如果您在安装Nuke 、设置许可证或使用帧服务器时遇到任何问题,请提交支持工单并提供您遇到的问题的更多详细信息。
Q100064:如何提交支持工单
延伸阅读
您可以从我们的网站下载Nuke ,网址如下:
https://downloads.foundry.com/ nuke
您也可以从以下页面下载Foundry许可证实用程序:
https://www.foundry.com/licensing/tools
以下文章展示了如何使用 bash 脚本自动完成帧服务器的设置:
Q100252:如何使用 bash 脚本来帮助自动化设置Nuke Frame 服务器
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