概括
Nuke设计目标是执行非常密集的计算,它更注重图像精度而非图像播放速度,因此处理过程总是需要一些时间,但是有几种方法可以优化工作流程,从而获得一些性能提升。
根据您的Nuke脚本、硬件以及系统上运行的其他进程,通常应该测试以下一些方法,看看它们是否能提高性能。
方法
1) 将文件读写到快速的本地 SSD,而不是机械驱动器或网络驱动器。
2) 读取和写入 .EXR 或 .DPX 文件等图像序列,而不是 .mov 或其他视频容器格式。
3) 尝试改变不同的压缩类型,找到适合您项目的文件大小、图像质量和压缩复杂度的最佳组合。
4) 增加Nuke可使用的显存容量。这可以在“编辑”>“首选项...”>“性能/硬件”中进行设置,然后调整 GPU 纹理缓存大小以匹配您系统中的显存容量。
5) 您还可以尽可能使用 GPU 来加速查看器和输入。此设置位于“编辑”>“首选项...”>“面板/查看器”中,然后启用“尽可能使用 GPU 加速查看器”和“尽可能使用 GPU 加速输入”选项。
6) 降低视口中预览的分辨率,该选项位于查看器面板的右上角,如下图所示。比例越低,图像质量越低,但通常情况下,在查看器中渲染的速度会越快。
7) 预合成Nuke脚本中较难的部分应该有助于后面的节点更快地执行,但只有当你对Nuke脚本的该部分感到满意时才这样做。
8) 升级到最新版本的Nuke应该可以带来速度和稳定性方面的提升。
9) 渲染时运行多个Nuke实例。每个实例渲染不同的帧范围,生成一个图像序列。然后可以读取该序列并导出为所需的任何最终格式。这样做可以更有效地利用 CPU 资源,从而加快渲染速度。
10) 渲染时请使用帧服务器,因为它会使用多个Nuke实例同时渲染多帧,从而提高系统利用率并缩短渲染时间。有关如何使用帧服务器的信息,请参阅我们的文档: 使用帧服务器进行渲染
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