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Q100178:在Mari 3.1v2和3.1v3中,某些工具可能在Mac OSX上的错误色彩空间中工作

症状

在Mac OSX上,在Mari 3.1v2和3.1v3中,某些工具(如模糊和克隆图章)可以在线性颜色空间中工作,而不管通道深度如何。因此,在8位sRGB通道中模糊或克隆图像会根据通道创建不匹配的值。

原因

Mac OSX仅支持OpenGL 4.1,而Windows和Linux目前支持最高4.5。这意味着Mac OSX缺少Mari用于模糊和克隆计算的计算着色器等功能。

替代方法

转到Mari>首选项> GPU>并取消'方差数学'


图1)上面是这些工具的当前状态,在解开'方差数学'之后,我们看到工具在正确的颜色空间中工作

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