Q100194:如何使用绑定模板在 CaraVR 中解决动画摄像机问题

概括

本文解释了CaraVRNukeXC_CameraSolver节点的Rig Template旋钮如何为动画摄像机求解。

更多信息

Rig Template (animatedSolve)下拉旋钮位于C_CameraSolver节点的“设置”选项卡的“求解”部分,如下所示:

用法

Rig Template旋钮会计算每个分析关键帧处摄像机参数的动画值。

这并不能解决设备的运动问题,它只是更新摄像机的旋转、位置和焦距值,以使每个关键帧处的摄像机达到最佳匹配。如果您需要解决设备的运动问题,可以使用C_Tracker来稳定镜头运动。更多信息请参阅我们的文档: 使用 C_Tracker 进行稳定

功能性

此选项旨在支持节点求解,以便在镜头的不同点更新拼接模板。节点求解会尝试消除摄像机重叠区域内的所有视差。本质上,它会调整摄像机以补偿场景中不同的深度,例如调整摄像机旋转以消除重影。如果深度发生变化,则需要随时间更新摄像机旋转。

在执行单 360 度拼接的“节点求解”时,绑定模板旋钮可以帮助移动绑定,因为它会在每个分析关键帧处对绑定参数进行动画处理,以便在执行拼接之前尽可能消除重影。

警告:如果相机位置固定,则此图像可能看起来很奇怪,因为分析关键帧处相机旋转的任何变化都会导致背景场景移动——背景会移动。

有关C_CameraSolver节点的更多信息,请参阅此处的文档: C_CameraSolver

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