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Q100183:用于After Effects故障排除的 Camera Tracker

摘要

在After Effects中使用Camera Tracker插件时,以下步骤可能有助于解决问题。

After Effects中的CameraTracker问题通常在跟踪图像序列,未显示跟踪器命令选项和内存分配错误时显示为系统滞后/崩溃。这些问题通常与错误的内存设置,损坏的/不兼容的OpenGL,损坏的After Effects配置文件和/或插件安装期间的错误有关。

如果以下步骤都不起作用,那么我们需要获取素材的样本和一个重现崩溃或错误的简单项目。

更多信息

请尝试以下任一步骤,看看问题是否仍然存在:

  1. 在AE首选项中,在“显示”部分中,确保禁用“硬件加速合成,图层和素材面板”。

  2. 尝试关闭“在分析期间渲染”。这是“轨道功能”正上方的复选框。

  3. 在Viewer下方的Fast Previews选项下,将“OpenGL always on”更改为“Adaptive Resolution - OpenGL off”。
  4. 尝试删除After Effects的首选项,只是为了排除由于OpenGL首选项设置损坏而导致的任何问题。

    要删除After Effects首选项文件,请在按住Command + Option + Shift键(Mac)或Control + Alt + Shift(Windows)的同时重新启动After Effects,然后您将看到删除首选项的选项。

  5. 尝试取消安装,然后重新安装CameraTracker和After Effects以检查是否可以解决问题。

  6. 尝试将AfterFX.exe在任务管理器(如果在Windows上)的亲缘关系设置为几个核心。

  7. 导航到“编辑 - >首选项 - >常规 - >内存和多处理”并确保为其他应用程序保留足够的RAM并关闭 “同时渲染多个帧”选项。

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