Q100275:如何使用导出预设为每个合成版本创建单独的目录

概括

本文将重点介绍在Nuke Studio中为每个合成版本创建单独目录的推荐工作流程。


更多信息

用户通常发现自定义目录结构有助于更好地管理文件和资源。Nuke Nuke Studio提供了实现此功能的工具,一个良好的工作流程管理示例是为每个渲染的合成版本生成单独的目录。

有关如何实现此操作或如何对所有版本使用同一目录的更多信息,请参见下面的下拉菜单部分。

为所有合成版本创建一个“渲染”目录
使用以下预设结构(以 Basic Nuke Shot 预设为例)时, Nuke Studio的默认预设会将合成版本文件放置在同一目录中。另请注意,粗体文本表示导出预设结构中的文件,而不是文件夹:
- {shot}
   - nuke
      - script
         - {shot}_comp(_nameindex}_{version}.{ext}
      - renders
         - {shot}_comp(_nameindex}_{version}.####.{ext}
inline1791163574.png

这将生成如下所示的目录结构,其中本例中的{shot}名称为“StudioShot001”:
- StudioShot001
    - nuke
      - script
         - StudioShot001_comp_v01.nk
      - renders
         - StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
或者,如果您查看的是磁盘上的目录路径(在本例中, temp目录就是项目目录,因此所有目录都创建在这里):
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
注意:如果您选择“导出”任务,则在“导出结构”面板下方,您将看到路径预览:
mceclip0.png
为每个合成版本创建单独的“渲染”目录
为了调整导出预设,使每个合成版本渲染结果都保存在各自的目录中,而不是保存在同一个“渲染”目录中,您可以将预设更新为以下内容:
- {shot}
   - nuke
      - script
         - {shot}_comp(_nameindex}_{version}.{ext}
      - renders_{version}
         - {shot}_comp(_nameindex}_{version}.####.{ext}
inline865540171.png

这将生成如下所示的目录结构:
- StudioShot001
    - nuke
      - script
         - StudioShot001_comp_v01.nk
      - renders_v01
         - StudioShot001_comp_v01.0001.dpx

或者,如果您查看的是磁盘上的目录路径(在本例中, temp目录就是项目目录,因此所有目录都创建在这里):
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v01/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx

这项更改意味着,每次渲染新的合成版本时,都会在“ nuke ”目录中创建一个新的渲染目录。例如,如果您将版本升级到“v02”,则您的nuke目录现在将包含以下内容:
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v01/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v02/StudioShot001_comp_v02.0001.dpx


通过运用以上各节中的原则,您可以修改任何默认预设,从而创建满足您需求的灵活目录结构。


延伸阅读

有关从Nuke Studio导出文件的更多信息,请参阅我们的文档:

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