为所有 comp 版本设置相同的“渲染”目录:
当使用以下预设结构(来自 Basic Nuke Shot 预设的示例)时, Nuke Studio的默认预设会将 comp 版本文件放入同一目录中。另请注意,粗体文本代表导出预设结构中的文件而不是文件夹:
- {射击}
- nuke
- 脚本
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.{ext}
-渲染
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.####.{ext}

这将生成如下所示的目录结构,其中本示例中的 {shot} 名称为“StudioShot001”:
- StudioShot001
- nuke
- 脚本
- StudioShot001_comp_v01.nk
- 渲染
- StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
或者,如果您正在查看磁盘上的目录路径(临时目录是我设置的项目目录,因此所有目录都在这里为我的项目创建):
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
- {射击}
- nuke
- 脚本
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.{ext}
-渲染
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.####.{ext}
这将生成如下所示的目录结构,其中本示例中的 {shot} 名称为“StudioShot001”:
- StudioShot001
- nuke
- 脚本
- StudioShot001_comp_v01.nk
- 渲染
- StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
或者,如果您正在查看磁盘上的目录路径(临时目录是我设置的项目目录,因此所有目录都在这里为我的项目创建):
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
如果您选择“导出”任务,则在“导出结构”面板下方,您将看到路径的预览:
为每个比较版本设置单独的“渲染”目录
为了调整您的导出预设,以便将每个合成版本渲染保存在各自的目录中,而不是保存在同一“渲染”目录中,您可以将预设更新为以下内容:
- {射击}
- nuke
- 脚本
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.{ext}
- 渲染_{版本}
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.####.{ext}
- {射击}
- nuke
- 脚本
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.{ext}
- 渲染_{版本}
- {shot}_comp(_nameindex}_{版本}.####.{ext}
这将生成如下所示的目录结构:
- StudioShot001
- nuke
- 脚本
- StudioShot001_comp_v01.nk
- 渲染_v01
- StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
或者,如果您正在查看磁盘上的目录路径:
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v01/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
此更改意味着每当您渲染新的 comp 版本时,都会在“ nuke ”目录中创建一个新的渲染目录。例如,如果您的版本升级到 v02,您的nuke目录现在将包含以下内容:
/temp/StudioShot001/ nuke /script/StudioShot001_comp_v01.nk
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v01/StudioShot001_comp_v01.0001.dpx
/temp/StudioShot001/ nuke /renders_v02/StudioShot001_comp_v02.0001.dpx
通过使用上述逻辑,您可以修改任何默认预设以创建您自己的预设,以创建更灵活的目录结构。
有关从Nuke Studio导出的更多信息,请参阅我们的文档: 从Nuke Studio导出
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概括
本文将重点介绍为您在Nuke Studio中创建的每个 comp 版本创建单独目录的推荐工作流程。更多信息
用户经常发现自定义目录结构有助于更好地管理文件和资产。 Nuke Studio提供了实现这一目标的工具,其中一个关于压缩版本的良好工作流程管理的示例是为渲染的每个压缩版本生成单独的目录。有关每一项的更多信息可以在下面的下拉部分中找到。