Q100247:如何在 Katana 中使用 Casting Sheet Importomatic 插件处理多个资产的导入

概括

角色配置表本质上是一个扩展名为.cast的 XML 文件,其中包含要导入Katana资源列表,并指定这些资源在场景图中的位置名称。角色配置表 Importomatic 插件会在 Importomatic 节点中打开该文件,创建场景图位置并导入资源。

本文介绍了如何在 Importomatic 插件中添加和使用铸造表。

更多信息

在 Importomatic 节点中,点击“+”按钮即可找到添加铸件单的选项:

创建新铸件的导入节点的参数选项卡。

这将打开一个文件浏览器窗口,用户可以在其中导航到扩展名为.cast的文件。

以下是铸造单文件内容的示例:

<castingsheet>
<entry assetid="/tmp/chr_robot.abc" name="RobotA"/>
<entry assetid="/tmp/chr_robot.abc" name="RobotB"/>
</castingsheet>

asset id是资源文件在驱动器上的路径。 name XML 属性是用于在Katana场景中引用该资源实例的标识符。它用于确定资源的默认场景图位置,并标记用于导入该资源的节点(该节点位于 Importomatic SuperTool 中)。

导入后,生成的场景图看起来像这样:

mceclip2.png

注意:通过选角表导入的资产支持的文件类型为 alembic ( .abc ) 和 ScenegraphXML ( .xml )。

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