சுருக்கம்
Katana உங்கள் முதல் ரெண்டரைத் தொடங்க முயற்சிக்கும்போது, விரும்பிய முடிவைத் தருவதைத் தடுக்கும் சில பொதுவான சிக்கல்களை நீங்கள் சந்திக்கலாம். இதுபோன்ற சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை இந்தக் கட்டுரை விவரிக்கிறது:
ரெண்டர் தொடங்கிய உடனேயே தோல்வியடைகிறது
கொடுக்கப்பட்ட படம் முற்றிலும் கருப்பு
Katana கட்டளை வரி முறைகளில் ரெண்டர்கள் தொடங்காது
கட்டளை வரி பயன்முறையில் ரெண்டரிங் செய்யும் போது பிழைகள் தோன்றும், அவை UI அமர்வில் ரெண்டரிங் செய்யும் போது தோன்றாது
மேலும் தகவல்
ரெண்டர் தொடங்கிய உடனேயே தோல்வியடைகிறது
ரெண்டர் தொடங்கப்பட்ட உடனேயே தோல்வியடைந்தால், அது காட்சியில் கேமரா இல்லாததாலோ அல்லது ரெண்டரருக்கு உரிமம் கிடைக்காததாலோ இருக்கலாம் (குறிப்பாக RenderMan ஐப் பயன்படுத்தும் போது இது நிகழலாம்). சிக்கலைத் தீர்க்க, Katana உள்ள ரெண்டர் லாக் தாவலில் உள்ள ரெண்டர் பதிவைச் சரிபார்த்து, பிழைச் செய்தியைப் பார்க்கவும், சிக்கலைத் தீர்க்க தகுந்த நடவடிக்கைகளை எடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் காட்சியில் கேமராவை உருவாக்குதல் அல்லது உரிமத்திற்கான ரெண்டரர் விற்பனையாளரின் ஆவணங்களைக் குறிப்பிடுதல் ரெண்டரர் செருகுநிரல்.
விடுபட்ட கேமராவிற்கான பதிவு வெளியீட்டை வழங்குவதற்கான எடுத்துக்காட்டு:
RenderMan உரிமம் விடுபட்டதற்கான எடுத்துக்காட்டு ரெண்டர் பதிவு வெளியீடு:
கொடுக்கப்பட்ட படம் முற்றிலும் கருப்பு
உங்கள் ரெண்டர் முடிந்தாலும், இறுதிப் படத்தில் கருப்பு பிக்சல்கள் மட்டுமே இருந்தால், பொருள்கள் உண்மையில் ரெண்டர் செய்யப்பட்டதா என்பதைப் பார்க்க படத்தின் ஆல்பா சேனலைச் சரிபார்ப்பது ஒரு நல்ல முதல் படியாகும், ஆனால் வண்ண சேனல்களில் தோன்றாது. இதைச் செய்ய, மானிட்டர் தாவலின் மேல் வட்டமிட்டு A ஐ அழுத்தவும்:
மேலே உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல ஆல்பா சேனலில் பொருள் காட்டப்பட்டால், அது வண்ண சேனல்களில் தோன்றாமல் இருப்பதற்கு பல காரணங்கள் உள்ளன:
வழங்கப்பட்ட பொருளுக்கு எந்த பொருளும் ஒதுக்கப்படவில்லை. சில ரெண்டரர்கள் இந்த வழக்கில் வழங்கக்கூடிய ஒரு நிலையான பொருளை ஒதுக்குவார்கள், மற்றவர்கள் ரெண்டர் செய்யப்பட்ட பொருளின் மேற்பரப்பு பண்புகளை வரையறுக்கக்கூடிய பொருள் எதுவும் இல்லாததால் கருப்பு படத்தை வழங்குவார்கள்.
இதைப் போக்க, மெட்டீரியல் நோடைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளை உருவாக்கி, அதை நீங்கள் வழங்க விரும்பும் பொருளுக்கு, மெட்டீரியல்அசைன் முனையைப் பயன்படுத்தி ஒதுக்கவும். பொருட்களைப் பற்றி மேலும் அறிய, மெட்டீரியல்களை உருவாக்குவதற்கான Katana டுடோரியல்ஸ் பாடத்தைப் பார்க்கவும்.காட்சியில் விளக்குகள் இல்லை. பொருளுக்கு ஒரு பொருள் ஒதுக்கப்பட்டால், எந்த ரெண்டரர் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்து, இறுதிப் படம் எந்த பிக்சல் தரவையும் காட்டாமல் போகலாம், ஏனெனில் பொருளுடன் எந்த ஒளி தொடர்பும் இல்லை.
இதைச் சரிசெய்ய, GafferThree முனையைப் பயன்படுத்தி ஒரு ஒளியை உருவாக்கி, அதை ஒளிரச் செய்ய அது பொருளைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். விளக்குகளை உருவாக்குவது பற்றி மேலும் அறிய , GafferThree Node ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு ஒளியை உருவாக்குவதற்கான Katana பயனர் வழிகாட்டியைப் பார்க்கவும்.காட்சியில் விளக்குகள் மிகவும் இருட்டாக உள்ளன. உங்கள் காட்சியில் ஒரு ஒளி இருந்தால், ஒளியின் தீவிரம் உண்மையில் பொருளை ஒளிரச் செய்ய முடியாத அளவுக்கு குறைவாக இருந்தால், ரெண்டர் செய்யப்பட்ட படம் கருப்பு நிறமாக இருக்கலாம்.
உங்கள் காட்சியில் இப்படி இருந்தால், ஒளி நீங்கள் ரெண்டர் செய்யும் பொருளைச் சுட்டிக் காட்டுகிறதா என்பதை இருமுறை சரிபார்த்து, உங்கள் காட்சியில் பிரகாசமாக இருக்க ஒளியின் தீவிரம் அல்லது வெளிப்பாட்டை அதிகரிக்க முயற்சிக்கவும்.
ஆல்பா சேனலில் பொருள் தோன்றவில்லை என்றால், ரெண்டரர் விற்பனையாளரின் ஆவணங்களின்படி நீங்கள் பயன்படுத்தும் ரெண்டரர் சரியாக உள்ளமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.
Katana பேட்ச் அல்லது ஸ்கிரிப்ட் பயன்முறையில் ரெண்டர்கள் தொடங்காது
நீங்கள் Katana கட்டளை-வரி இடைமுகத்தில் (தொகுப்பு, ஸ்கிரிப்ட் அல்லது ஷெல் பயன்முறை) ரெண்டரைத் தொடங்க விரும்பலாம், எடுத்துக்காட்டாக, பின்வரும் கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்:
katana --batch --katana-file=/tmp/clean.katana --render-node=Render -t 1
இந்தச் சந்தர்ப்பத்தில், பின்வருவனவற்றைப் போன்ற பிழையுடன் ரெண்டர் தொடங்குவதில் தோல்வியை நீங்கள் சந்திக்கலாம்:
[INFO MAIN]: Crash handling is disabled. [INFO LicenseCheck]: Render License failed. [INFO LicenseCheck]: FOUNDRY LICENSE ERROR REPORT ---------------------------- Timestamp: Tue Jan 17 11:52:36 2023 License(s) Requested: katana 2022.0818 render only with options all Extended Info: None Provided Host : <hostname> System ID(s) : <systemID> RLM Environment Info: <RLMEnvironmentInfo> Reason for failure: A suitable license does not exist. RLM LICENSE DIAGNOSTICS --------------------------- katana _r : No license for product (-1) License Path: <pathToLicense> [ERROR MAIN]: No 'Render' license available.
இது Katana கட்டளை வரி முறைகளுக்கு ஊடாடும் அமர்வுகளை விட வேறு வகையான உரிமம் தேவைப்படுகிறது. மேலும் விவரங்களுக்கு Katana பயனர் கையேட்டில் உள்ள இந்தக் கட்டுரையைப் பார்க்கவும்: வெளியீட்டு முறைகளுக்கான Katana உரிமத் தேவைகள்
நீங்கள் கட்டளை வரி பயன்முறையில் வழங்க விரும்பினால் மற்றும் தற்போது Katana ரெண்டர் உரிமம் இல்லை என்றால், கொள்முதல் விருப்பங்களைப் பற்றி விவாதிக்க sales@foundry.com இல் எங்கள் விற்பனைக் குழுவைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.
கட்டளை வரி பயன்முறையில் ரெண்டரிங் செய்யும் போது பிழைகள் தோன்றும், அவை UI அமர்வில் ரெண்டரிங் செய்யும் போது தோன்றாது
Katana சரியான ரெண்டர் உரிமம் உங்களிடம் இருந்தால், UI பயன்முறையில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் ரெண்டர் செய்யும் மற்றும் கட்டளை வரி பயன்முறையில் வழங்கத் தவறிய காட்சியின் கேஸை நீங்கள் இன்னும் தாக்கலாம். பின்வருபவை போன்ற பிழை செய்திகளை நீங்கள் காணலாம்:
[ERROR python.Nodes3DAPI.Node3D]: Error in incoming connection of node 'ground_mat1': Node "mat1" is not compatible with shading nodes.
அல்லது
[ERROR python.root]: An AttributeError occurred in "RenderNodeUtil.py": Renderer 'prman' not supported. Traceback (most recent call last): File "python/Main\Main.py", line 367, in File "python/Main\Main.py", line 313, in __main File "bin\python\Main\MainBatch.py", line 96, in Main File "bin\python\Main\MainBatch.py", line 450, in __setupOutputs File "bin\python\Main\MainBatch.py", line 666, in PrepareOrDisconnectDependencies File "bin\python\Main\MainBatch.py", line 618, in __prepareOrDisconnectDependencies File "bin\python\Nodes3DAPI\RenderNodeUtil.py", line 142, in SyncOutputPorts File "bin\python\Nodes3DAPI\RenderNodeUtil.py", line 1225, in GetRenderNodeInfo File "bin\python\Nodes3DAPI\RenderNodeUtil.py", line 1254, in __init__ File "bin\python\Nodes3DAPI\RenderNodeUtil.py", line 1262, in __get_producer_data AttributeError: Renderer 'prman' not supported.
இந்தச் சிக்கலை நீங்கள் கண்டால், உங்கள் ஊடாடும் அமர்வுகளை நீங்கள் தொடங்கும் சூழலைப் போலவே உங்கள் கட்டளை வரிச் சூழல் அமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். தேவையான அனைத்து சூழல் மாறிகளும் அமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிசெய்வது இதில் அடங்கும், எனவே ரெண்டரர் செருகுநிரல் மற்றும் ஷேடர்கள் போன்ற தொடர்புடைய கூறுகளை Katana ஏற்ற முடியும்.
Katana தொடங்குதல் மற்றும் சூழல் மாறிகளை அமைப்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, பின்வரும் கட்டுரைகளைப் பார்க்கவும்:
Q100272: லினக்ஸிற்கான லாஞ்சர் ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்தி மூன்றாம் தரப்பு ரெண்டரர் செருகுநிரல்களுடன் Katana தொடங்குவது எப்படி
Q100242: விண்டோஸிற்கான லாஞ்சர் ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்தி மூன்றாம் தரப்பு ரெண்டரர் செருகுநிரல்களுடன் Katana தொடங்குவது எப்படி
மேலும் படிக்க
எங்கள் அறிவுத் தளத்தில் Katana ரெண்டரிங் தொடர்பான பின்வரும் உள்ளடக்கத்திலும் நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்:
Q100091: Katana GUI பயன்முறையில் பல பிரேம்களை வழங்குதல்
Q100370: RenderOutputDefine Node ஐப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் ரெண்டர் பாஸ்களை உருவாக்குவது எப்படி
Q100356: ஊடாடும் ரெண்டர் வடிப்பான்களுடன் முன்னோட்ட செயல்திறனை அதிகரிக்கிறது
Q100341: Katana டைல் ரெண்டரிங் அமைப்பது எப்படி
மேலும் உதவி
இந்தக் கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள படிகளில் ஏதேனும் சிக்கல்களைக் கண்டாலோ அல்லது இங்கு குறிப்பிடப்படாத சிக்கலுக்கு உதவி தேவைப்பட்டால், தயவுசெய்து ஒரு ஆதரவு டிக்கெட்டைத் திறந்து, நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சிக்கலையும் இதுவரை நீங்கள் எடுத்துள்ள சரிசெய்தல் படிகளையும் எங்களுக்குத் தெரிவிக்கவும்.
ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திறப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, Q100064: ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு உயர்த்துவது என்ற கட்டுரையைப் பார்க்கவும் .
We're sorry to hear that
Please tell us why