Create a ticket
Follow

Q100421: ஆப்பிள் மைக்ரோஸ் 10.14 (Mojave) இல் OpenGL மற்றும் OpenCL deprecating

பொழிப்பும்

OpenGL மற்றும் OpenCL மற்றும் Apple ஆகியவற்றின் அறிவிப்பு எவ்வாறு ஃபவுண்டரி தயாரிப்புகள் பாதிக்கப்படும் என்பதை இந்த கட்டுரை விளக்குகிறது.

மேலும் தகவல்

ஆப்பிள் அவர்கள் OpenGL மற்றும் OpenCL ஆகியவற்றைக் குறைத்து வருவதாக அறிவித்துள்ளன , இருப்பினும், இருவரும் தங்கள் வரவிருக்கும் மேக்ஸ்கொஸ் பதிப்பில், 10.14 (Mojave) இல் தொடரும். அவர்கள் கூறியுள்ளனர்
எதிரிடையான ஏபிஐகள் இறுதியில் தங்கள் இயக்க முறைமையின் எதிர்கால பதிப்புகளிலிருந்து முற்றிலும் நீக்கப்படலாம்.

MacOS 10.14 உடன் தொடங்கி, ஆப்பிள் விளையாட்டுகள் மற்றும் கிராபிக்ஸ் தீவிர பயன்பாடுகள் மெட்டல் பதிலாக தங்கள் சொந்த GPU செயலாக்க கட்டமைப்பை பரிந்துரைக்கிறோம்.

தற்பொழுது, MacOS தங்கள் சமீபத்திய Mac கணினிகளில் OpenGL 4.1 க்கு ஆதரவளிக்கிறது, மேலும் எங்கள் ஒவ்வொரு தயாரிப்புகளின் OpenGL தேவைகள் கீழே காணலாம்:

Nuke / NukeX / Nuke Studio / Hiero / CaraVR - OpenGL 2.0
Mari - OpenGL 3.2+ (அல்லது இடமாற்றம் மாதிரிக்காட்சிக்கான 4.0+)
Modo - OpenGL 3.2
Colorway - OpenGL 3.2
குறிப்பு: கட்டா தற்போது மாகோஸுக்கு ஆதரவளிக்கவில்லை.

மேக்ஓஓஎஸ் 10.14 இல் ஃபவுண்ட்ரி தயாரிப்புகள் இன்னும் வேலை செய்யுமா?

MacOS 10.14 க்கு Apple இன் நீக்கப்பட்ட எச்சரிக்கை எச்சரிக்கை, OpenGL மற்றும் OpenCL ஆகியவை ஆப்பிள் நிறுவனத்திடம் இருந்து குறைவாகவோ அல்லது மேம்பாட்டிலோ இல்லை, ஆனால் API கள் இன்னும் வரவிருக்கும் MacOS 10.14 பதிப்பில் இருக்கும்.

இந்த API கள் முழுமையாக அகற்றப்படும் போது அல்லது அவை எந்த மேக்மாஸ் 10.15 மற்றும் அதன்பிறகு கிடைக்கின்றன என்பதற்கான உறுதியான காலவரிசை இல்லை.

எங்கள் தயாரிப்பு குழுக்கள் ஏற்கனவே மாக்கஸ் 10.15 க்கும் அதற்கும் அப்பால் ஆதரவளிக்கும் வகையில் என்ன மாற்றங்களை செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தொடங்குகின்றன.

பயன்பாட்டின் OpenGL / CL தேவைகளைப் பொறுத்து, OpenGL / CL இன் தரம் 10.14 மற்றும் தரத்தில் 10.15 மற்றும் அதற்கு அடுத்த நிலை ஆகியவற்றைப் பொறுத்து, OpenGL / OpenCL அடங்கிய MacOS ஆதரவுடன் கூடிய பதிப்பில் மீதமுள்ள பரிந்துரைகளை பரிந்துரை செய்வோம். எங்கள் தயாரிப்புகள் 10.15 மற்றும் அதற்கும் மேல்.

எதிர்கால சந்தையில் உலோகத்தை ஆதரிக்க ஃபவுண்ட்ரி தயாரிப்புகள் தயாரா?

OpenGL மற்றும் OpenCL ஆகியவை நீக்கப்பட்டன மற்றும் சில இடங்களில் MacOS இலிருந்து அகற்றப்படும், GPU கிராபிக்ஸ் மற்றும் கம்ப்யூட்டிங்கிற்கு ஆதரவாக மெட்டல் நேரடியாகவோ அல்லது மறைமுகமாகவோ பயன்படுத்த வேண்டும்.

இதற்கு தேவையான மாற்றங்கள் அற்பமானவை அல்ல, முன்னோக்கி சிறந்த வழிமுறைகளை நாங்கள் மதிப்பிட்டுள்ளோம்.

OpenCL சார்புடைய எங்கள் தயாரிப்புகள் வெவ்வேறு அளவுகளில் இருப்பதை நினைவில் கொள்ளவும், அத்தகைய ஆதரவின் வளர்ச்சி காலக்கெடுவை எங்கள் தயாரிப்புகளுக்கு இடையில் மாறுபடும்.

Was this article helpful?
/

We're sorry to hear that!

Please tell us why.
19 out of 24 found this helpful

Comments