சுருக்கம்
கிரேடு நோட் மிக்ஸ் லுமினன்ஸ் ஸ்லைடர் ஏன் நேரியல் கலவையாக இல்லை என்று பல வாடிக்கையாளர்கள் கேட்டுள்ளனர்.
Nuke உள்ள கிரேடு நோடில் மிக்ஸ் லுமினன்ஸ் ஸ்லைடருக்குப் பின்னால் உள்ள கணிதத்தின் விளக்கம் இங்கே உள்ளது.
மேலும் தகவல்
ITU-R BT.709 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள மாற்று சூத்திரங்களைப் பயன்படுத்தி, நேரியல் அல்லாத காமா குறியாக்கத்தை உள்ளடக்கிய, RGB மதிப்புகளை முதலில் டிஜிட்டல் மயமாக்கப்பட்ட YPbPr ஆக மாற்றுவதன் மூலம் Nuke இன் தர முனையில் mix_luminance கணக்கீடு அடையப்படுகிறது. கலர் லுமினன்ஸ் ஆனது மிக்ஸ்_லுமினன்ஸுடன் கலர்-கரெக்ட் செய்யப்பட்ட மற்றும் கலர்-கரெக்ட் செய்யப்படாத லுமினன்ஸ் மதிப்புகளுக்கு இடையேயான நேரியல் விகிதமாகப் பெறப்படுகிறது, பின்னர் இறுதியாக மீண்டும் RGBக்கு மாற்றுவோம்.
(0.5, 0.5, 0.5) RGB மதிப்புகளைக் கொண்ட இந்த எடுத்துக்காட்டில், வண்ண-சரிசெய்யப்படாத ஒளிர்வு 0.694 ஆகவும், வண்ண-சரிசெய்யப்பட்ட ஒளிர்வு 0.524 ஆகவும் இருக்கும். பின்னர் கலப்பு ஒளிர்வு:
0.5 * 0.694 + (1 - 0.5) * 0.524 = 0.609.
இதை மீண்டும் RGB மதிப்புகளாக மாற்றினால் தோராயமாக (0.362, 0.362, 0.362) கிடைக்கும்.
எடுத்துக்காட்டு ஸ்கிரிப்ட் கிரேடு முனையை இரண்டு மாறிலிகளின் நேராக கரைப்புடன் ஒப்பிடுகிறது, அங்கு கலப்பு ஒளிர்வுக்கு எதிராக இல்லாமல் RGB மதிப்புகளில் செய்யப்படுகிறது. இதனால்தான் ஒளிர்வு மாற்றம் நேரியல் அல்லாததால் முடிவுகள் வேறுபட்டவை.
இந்த எடுத்துக்காட்டு ஸ்கிரிப்டை Nuke இல் ஒட்டினால், மதிப்புகளில் உள்ள வேறுபாட்டை விளக்குவதற்கு இது உதவும்.
set cut_paste_input [stack 0]
Constant {
inputs 0
channels rgb
color 0.25
name Constant3
selected true
xpos -37
ypos -54
}
Constant {
inputs 0
channels rgb
color 0.5
name Constant2
selected true
xpos -128
ypos -52
}
Dissolve {
inputs 2
channels rgb
which 0.5
name Dissolve1
selected true
xpos -87
ypos 55
}
Constant {
inputs 0
channels rgb
color {0.5 0.5 0.5 0}
name Constant1
selected true
xpos -291
ypos -53
}
Grade {
white 0.5
mix_luminance 0.5
name Grade1
selected true
xpos -291
ypos 26
}
We're sorry to hear that
Please tell us why