Q100074: Nuke / NukeX / Nuke Studio சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான முறைகள்

Follow

சுருக்கம்

உங்கள் Nuke ஸ்கிரிப்ட்கள் மற்றும் Nuke Studio திட்டங்களில் உங்கள் சிக்கலை நீங்களே கண்டறிய அல்லது சாத்தியமான காரணங்களைக் குறைக்க நீங்கள் எடுக்கக்கூடிய சில படிகளைப் பற்றி இந்தக் கட்டுரை உங்களுக்கு அறிவுறுத்தும்.

துவக்கத்தில் செயலிழப்புகள் அல்லது பிழைகள் ஏற்பட்டால், இந்தச் சிக்கல்களைச் சரிசெய்வதற்கான மேலும் குறிப்பிட்ட வழிகாட்டியை இங்கே காணலாம்:

Q100540: Nuke / Hiero / Nuke Studio தொடக்கத்தில் செயலிழப்பதை எவ்வாறு சரிசெய்வது

ஆரம்ப படிகள்

எங்கள் அறிவு அடிப்படைக் கட்டுரைகளில் அறியப்பட்ட சிக்கல்களைச் சரிபார்க்கவும்

அறியப்பட்ட சிக்கல்களுக்கு Nuke இன் தயாரிப்பு அறிவு அடிப்படைக் கட்டுரைகளைப் பார்க்குமாறு முதலில் நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். நீங்கள் பார்க்கும் பிரச்சினை தொடர்பான கட்டுரையை நீங்கள் காணவில்லை என்றால், பின்வருவனவற்றைச் செய்யவும்:

Nuke / Nuke Studio பாதுகாப்பான பயன்முறையில் இயக்குவதன் மூலம் தனிப்பயனாக்கங்கள்/மூன்றாம் தரப்பு செருகுநிரல்களை தனிமைப்படுத்தவும்

பாதுகாப்பான பயன்முறையில் மென்பொருளைத் தொடங்குவது, Nuke / NukeX / Nuke Studio எந்தவொரு தனிப்பயனாக்கங்களையும் அல்லது செருகுநிரல்களையும் தற்காலிகமாகப் புறக்கணிக்கச் செய்யும், மேலும் இந்த சிக்கல் Nuke இன் முக்கிய செயல்பாட்டுடன் தொடர்புடையதா அல்லது வெளிப்புறமாக ஏதேனும் உள்ளதா என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும். Q100038 ஐப் பார்க்கவும்: Nuke / NukeX / NukeStudio / Hiero இன் பாதுகாப்பான பயன்முறை கட்டுரையில் அறிவுறுத்தல்களுக்கு.

பாதுகாப்பான பயன்முறையில் சிக்கல் ஏற்படவில்லை எனில், Nuke சேர்க்கப்பட்ட மூன்றாம் தரப்பு தனிப்பயனாக்கத்துடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். உங்கள் .nuke கோப்பகத்தை சரிசெய்தல் மற்றும் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய தனிப்பயனாக்கங்களை தனிமைப்படுத்துவது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, பின்வரும் கட்டுரையைப் பார்க்கவும்:
Q100475: .nuke கோப்பகத்தில் பிழையறிந்து திருத்துதல்

மாற்று காட்சிகள்/இயல்புநிலை அமைப்புகளுடன் சோதிக்கவும்

உங்கள் அசல் மறுஉருவாக்கம் வழக்கில் வெவ்வேறு காட்சிகள்/அமைப்புகள் மூலம் சோதனை செய்வது, குறிப்பிட்ட காட்சிகள் அல்லது அமைப்புகளில் சிக்கல் தனிமைப்படுத்தப்பட்டதா என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும்.

  • உங்கள் ஸ்கிரிப்ட்டில் உள்ள காட்சிகளை செக்கர்போர்டுகள் (செக்கர்போர்டு நோடைப் பயன்படுத்தி) அல்லது 10-பிட் டிபிஎக்ஸ் கோப்புகள் மூலம் மாற்ற முயற்சிக்கவும் மற்றும் சிக்கல் இன்னும் ஏற்படுகிறதா என்று சோதிக்கவும்.

  • ஒரு குறிப்பிட்ட மாறி அமைப்பில் சிக்கல் தனிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளதா என்பதைப் பார்க்க, கிடைக்கும் இடங்களில் மாற்று அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். அதாவது mov32 குறியாக்கி மூலம் கோடெக்கைப் பயன்படுத்தி எழுதும் போது நீங்கள் சிக்கலை எதிர்கொண்டால், நீங்கள் கோடெக்கை மாற்றி mov64 மூலம் சோதனை செய்யலாம்.

NUKE

ஸ்கிரிப்ட் கோப்பை எளிதாக்குங்கள்

பெரும்பாலும் பெரிய ஸ்கிரிப்ட்களில் உள்ள சிக்கல்களை ஒரு சிறிய தொகுப்பு முனைகளாக தனிமைப்படுத்தலாம் மற்றும் இந்த முனைகளுக்கு திட்டத்தை எளிமையாக்குவது சாத்தியமான காரணம் என்ன என்பதைப் பற்றிய சிறந்த நுண்ணறிவைக் கொடுக்கும். ஒரு திட்டத்தை எளிமைப்படுத்த, நாங்கள் உங்களுக்கு பரிந்துரைக்கிறோம்:

1. கிளை முனைகளின் பெரிய தேர்வை அகற்றவும்

2. சிக்கல் இன்னும் தோன்றுகிறதா என்பதைப் பார்க்க ஸ்கிரிப்டைச் சோதிக்கவும்

    • அவ்வாறு செய்தால்: படி 1 ஐ மீண்டும் செய்யவும், மேலும் முனை நெட்வொர்க்கின் அனைத்து பகுதிகளிலிருந்தும் முனைகளை அகற்றத் தொடங்கவும்

    • இல்லை என்றால்: முனைகளை நீக்கும் செயலைச் செயல்தவிர்த்து, படி 1ஐ மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் சிறிய தேர்வு முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

3. சிக்கலை மீண்டும் உருவாக்க முடிந்தவரை ஸ்கிரிப்டை எளிதாக்கும் வரை 1-2 படிகளை மீண்டும் செய்யவும்

NUKESTUDIO

திட்டக் கோப்பை எளிதாக்குங்கள்

பெரும்பாலும் பெரிய திட்டங்களில் உள்ள சிக்கல்கள் கிளிப்புகள்/தடங்களின் சிறிய தொகுப்பாக தனிமைப்படுத்தப்பட்டு, இந்த கூறுகளுக்கு திட்டத்தை எளிமையாக்குவது சாத்தியமான காரணம் என்ன என்பதைப் பற்றிய சிறந்த நுண்ணறிவைத் தரும். ஒரு திட்டத்தை எளிமைப்படுத்த, நாங்கள் உங்களுக்கு பரிந்துரைக்கிறோம்:

1. ஒரு நேரத்தில் ஒரு தடத்தை அகற்றவும்

2. சிக்கல் இன்னும் தோன்றுகிறதா என்பதைப் பார்க்க ஸ்கிரிப்டைச் சோதிக்கவும்

    • அப்படிச் செய்தால்: படி 1 ஐ மீண்டும் செய்யவும், நீங்கள் 1 டிராக்கில் இருந்தும் சிக்கலைப் பார்க்க முடிந்தால், செயல்முறையை மீண்டும் செய்ய பரிந்துரைக்கிறோம் ஆனால் டிராக்கில் கிளிப் உருப்படிகளுடன்
    • இல்லையெனில்: டிராக்கை நீக்கும் செயலைச் செயல்தவிர்த்து, படி 1ஐ மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் வேறு டிராக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது அதற்குப் பதிலாக கிளிப் உருப்படிகளை அகற்றத் தொடங்கவும்

3. சிக்கலைப் பார்க்க முடிந்தவரை திட்டத்தை எளிதாக்கும் வரை 1-2 படிகளை மீண்டும் செய்யவும்

குறிச்சொற்களை அழிக்கவும்

ஒரு கிளிப் அல்லது வரிசைக்கு குறிச்சொற்கள் பயன்படுத்தப்படும் போது சில நேரங்களில் ஏற்றுமதி பிழைகள் ஏற்படலாம் மற்றும் இந்த குறிச்சொற்களுக்கும் ஏற்றுமதி செயல்முறைக்கும் இடையே முரண்பாடு உள்ளது. குறிச்சொற்களை அழிக்க, பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

1. திட்ட தொட்டியில் உள்ள அனைத்து கிளிப்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

2. வலது கிளிக் > குறிச்சொற்கள் > குறிச்சொற்களை அழிக்கவும்

3. ஏற்றுமதியை மீண்டும் முயற்சிக்கவும்

கூடுதல் சோதனைகள்

நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சிக்கலின் வகையைப் பொறுத்து, பின்வரும் பரிந்துரைகள் கூடுதல் சரிசெய்தலுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் எங்களுக்கு அனுப்பும் ஆதரவு கோரிக்கையில் இந்த சோதனை முடிவுகளைச் சேர்ப்பது எங்கள் உள் விசாரணையின் போது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
லோக்கல் டிரைவில் ப்ராஜெக்ட் மற்றும் ஃபூடேஜுடன் சோதனை செய்யுங்கள்
நெட்வொர்க் தொடர்பான சிக்கலின் சாத்தியத்தை அகற்ற, உள்ளூர் இயக்ககத்தில் சேமிக்கப்பட்டுள்ள எல்லா கோப்புகளிலும் சிக்கலை மீண்டும் உருவாக்க முயற்சிக்குமாறு பரிந்துரைக்கிறோம். உதாரணத்திற்கு:
  • மெதுவான பின்னணி. உள்ளூர் காட்சிகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிப்பது அல்லது அனைத்தும் உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்வது பிளேபேக் செயல்முறையை விரைவுபடுத்த உதவும்
  • பண்ணையில் ஒரு ஸ்கிரிப்டை வழங்குதல். பண்ணையைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக உள்ளூர் இயந்திரத்தில் தொகுதி முறையில் ரெண்டர் செய்ய முயற்சித்தால், சிக்கல் Nuke அல்லது மூன்றாம் தரப்பு ரெண்டர்ஃபார்ம் மென்பொருள் விற்பனையாளருடன் தொடர்புடையதா என்பதை உறுதிப்படுத்தும்.


நினைவக பயன்பாட்டைச் சரிபார்க்கும் போது அனைத்து பின்னணி செயல்முறைகளையும் மூடிவிட்டு மீண்டும் சோதிக்கவும்

Nuke இயக்கும்போது அதிக நினைவகப் பயன்பாட்டை நீங்கள் கவனிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் கணினியில் Nuke / NukeX / NukeStudio என்ன விளைவை ஏற்படுத்துகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது நல்லது. அதிக நினைவக நுகர்வு குறித்து கவனத்தில் கொள்ளுங்கள், பின்னர் மற்ற எல்லா பயன்பாடுகளையும் மூடிவிட்டு, முந்தையதை ஒப்பிடும்போது இயந்திரத்தின் நினைவக பயன்பாடு (CPU/RAM) என்ன என்பதைச் சரிபார்க்கும் போது Nuke / NukeX / NukeStudio ஐ மீண்டும் சோதிக்கவும்.

சில Nuke பதிப்புகளில், 12.2v1-12.2v9, 13.01-13.0v5, 13.1v1-13v1.2 ஆகியவற்றில் Nuke நினைவகப் பயன்பாட்டில் ஒரு சிக்கலை நாங்கள் அறிவோம். இது Nuke 12.2v10, 13.0v6, 13.1v2 இல் சரி செய்யப்பட்டது, மேலும் இந்தச் சிக்கலைப் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களை கீழே உள்ள பிழை அறிக்கையில் காணலாம்:
ஐடி 484135 - Nuke 12.1 பதிப்புகளை விட அதிக ரேமைப் பயன்படுத்துவதாகத் தெரிகிறது, மேலும் தற்காலிக சேமிப்பை அழிப்பது குறைந்த நினைவகத்தை விடுவிக்கிறது

பாதைகளில் வெளிநாட்டு எழுத்துக்கள் அல்லது அசாதாரண குறியீடுகள் பயன்படுத்தப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்

சில நேரங்களில் Nuke / NukeX / NukeStudio வெளிநாட்டு எழுத்துக்கள் அல்லது அசாதாரண சின்னங்களை அங்கீகரிக்காததால் படிக்க, ஏற்றுமதி மற்றும் ரெண்டர் பிழைகள் ஏற்படலாம். இந்த சிக்கலை நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் ஸ்கிரிப்ட்டில் பயன்படுத்தப்படும் பாதைகளில் இவை எதுவும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

தேக்ககத்தை அழிக்கவும்

உங்கள் தற்காலிக சேமிப்பை அழிப்பது செயல்திறன் சிக்கல்கள் மற்றும் எதிர்பாராத நடத்தைகளுக்கு உதவும். எங்கள் Q100043 ஐக் குறிப்பிடவும்: உங்கள் Nuke / NukeX / NukeStudio கேச் கட்டுரையை எவ்வாறு அழிப்பது என்பது வழிமுறைகளுக்கு.

மேலும் படிக்க

இந்தக் கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள படிகளைச் செய்த பிறகும் நீங்கள் ஏதேனும் சிக்கல்களைக் கண்டால், தயவுசெய்து ஒரு ஆதரவு டிக்கெட்டைத் திறந்து, நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சிக்கலையும் இதுவரை நீங்கள் எடுத்துள்ள சரிசெய்தல் படிகளையும் எங்களுக்குத் தெரிவிக்கவும்.

ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு திறப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, Q100064: ஆதரவு டிக்கெட்டை எவ்வாறு உயர்த்துவது என்ற கட்டுரையைப் பார்க்கவும்.

    We're sorry to hear that

    Please tell us why