Q100091: பல பிரேம்கள் ஒழுங்கமைவு Katana வரைகலை முறை

Follow

சுருக்கம்

இந்த கட்டுரையில் பல ஃப்ரேம்களைப் எவ்வாறு பெறுவது என்பது விவரிக்கிறது Katana பைதான் வழியாக.

மேலும் தகவல்

உள்ள ஒழுங்கமைவு பல ஃப்ரேம்களைப் Katana பயனர் இடைமுகம் தற்போது ஏற்கப்படவில்லை மற்றும் இந்த பரிந்துரைக்கப்பட்ட பணிப்போக்கு தொகுதி முறையில் முடியாததாக இருந்தது. ஒரு தொகுதி ரெண்டர் கட்டளைக்குள், உங்கள் திட்ட வழங்கலுக்கான பிரேம் வரம்பைக் குறிப்பிட '-t' வாதத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.

சொல்லப்பட்டால், பைதான் வழியாக Katana UI க்குள் ஒரு ரெண்டரைத் தூண்டுவது தற்போது சாத்தியமாகும். இது ஏற்கனவே உள்ள திட்டம் பின்வரும் உதாரணம் பயன்படுத்தி அல்லது பயன்படுத்தி செய்ய முடியும் Katana பைதான் மரணதண்டனை பகுதியாக திட்டம் ஏற்ற File.Load (yourKatanaScene) கட்டளை:


The StartRender command only supports rendering one frame at a time, however, you can render multiple frames by iterating through your frame range and executing new StartRender commands each time. This allows you to render the full desired frame range in UI mode.

To do this you need to replace the following command

 RenderManager.StartRender (' diskRender ', node = RenderNode, settings = renderSettings)
போன்ற கட்டளை மூலம் ஒரு வளையத்துடன்:

diskRender', node=RenderNode, settings=renderSettings)

குறிப்பு: உங்கள் ரெண்டரை 'பேட்ச்' பயன்முறையில் தொடங்குவதற்கு முன் Katana திட்டத்தை மாற்ற விரும்பினால் Katana 'ஸ்கிரிப்ட்' பயன்முறையில் தொடங்க நீங்கள் பைதான் ஸ்கிரிப்டை உருவாக்கலாம்.

மேலும் படிக்க

GUI க்கு வெளியே அல்லது ரெண்டர் பண்ணை வழியாக பல பிரேம்களை வழங்க, நீங்கள் Katana தொகுதி பயன்முறையைப் பயன்படுத்தலாம். ரெண்டரிங் யுவர் சீன்> பேட்ச் ரெண்டரிங் பிரிவின் கீழ் Katana ஆன்லைன் உதவியில் கூடுதல் தகவல் மற்றும் எடுத்துக்காட்டு கட்டளைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

We're sorry to hear that

Please tell us why