Create a ticket
Follow

Q100338: Katana ஊடாடும் மற்றும் கட்டான இடையே வேறுபாடுகள் உரிமங்கள் வழங்க

பொழிப்பும்

இந்த கட்டுரையில் பல்வேறு வகைகளில் தேவையான கட்டணங்கள் தேவைப்படுகிறது.

மேலும் தகவல்

கட்டானிற்கான இரண்டு வகையான உரிமங்கள் உள்ளன, ஊடாடும் உரிமங்கள் (katana_i) மற்றும் உரிமங்களை வழங்குகின்றன (katana_r). தேவைப்பட்ட உரிமத்தின் வகை கதானாவைத் தொடங்குகிறது.


Katana ஊடாடும் முறை:

இன்டராக்டிவ் பயன்முறையில் கட்டான இயக்குதல் (GUI) கட்டான ஊடாடும் உரிமம் (katana_i) தேவைப்படுகிறது.

Katana ஊடாடும் முறை பொதுவாக கலைஞர்கள் அல்லது தொழில்நுட்ப உருவாக்குநர்கள் அமைக்க அல்லது ஒளி திட்டங்கள் மற்றும் முன்னோட்டம், லைவ் அல்லது வட்டு ரெண்டர் கட்டளை மூலம் வழங்க பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கட்டான ஊடாடும் முறை பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள் எங்கள் Katana ஆன்லைன் Katana காணலாம்.

குறிப்பு: கட்டான ஊடாடும் உரிமத்தைப் பயன்படுத்தி முனைய முறைகள் (தொகுதி, ஸ்கிரிப்ட் அல்லது ஷெல்) அணுக அனுமதிக்காது, அவை கட்டா வழங்கல் உரிமம் தேவை.

Katana முனைய முறைகள்:

Katana மூன்று முனைய முறைகள் உள்ளன - தொகுதி, ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் ஷெல் முறைகள். அனைத்து முனைய முறைகள் ஒரு கதானா உரிமம் (katana_r) தேவைப்படுகிறது.

  • ஒரு முனையிலிருந்து ஒரு Kanana காட்சி வழங்க பாஷ் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  • கட்டானின் பைதான் சூழலில் பைத்தான் ஸ்கிரிப்ட்களை இயக்க ஸ்கிரிப்ட் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது
  • ஷெல் முறையில் அம்பலப்படுத்துகிறது Katana முனையத்தில் ஷெல் 's பைதான் மொழிப்பெயர்ப்பாளர்

குறிப்பு: உரிமம் ஒரு ஹோஸ்ட் இயந்திர அடிப்படையில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. உங்கள் ரெண்டல் ஃபார்மில் உங்கள் கட்டான காட்சிகளை நீங்கள் தொகுதி அல்லது ஸ்கிரிப்ட் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தி பயன்படுத்தினால், ஒவ்வொரு கணினிக்கும் வழங்குவதற்கு katana_r உரிமம் தேவைப்படும்.

மேலும் படிக்க

கட்டான முனைய முறைகள் ஒவ்வொன்றையும் பற்றிய கூடுதல் தகவலை எங்கள் கட்டான ஆன்லைன் உதவி இங்கு காணலாம்:

தொகுப்பு முறை
ஸ்கிரிப்ட் முறை
ஷெல் முறை

Was this article helpful?
/

We're sorry to hear that!

Please tell us why.
3 out of 3 found this helpful

Comments