Create a ticket
Follow

Q100319: Nuke உள்ள நிறங்கள் பயன்படுத்த எப்படி?

பொழிப்பும்

இந்த கட்டுரையில் Nuke மற்றும் நிறங்கள் பற்றிய பின்னணி கருத்துக்கள் எவ்வாறு நிறங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை விளக்குகிறது.

மேலும் தகவல்

நிறவெறி பணிப்பாய்வு

வண்ணமயமான இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்தி பின்னால் உள்ள அடிப்படை யோசனை பதிவு செய்யப்பட்ட படத் தரவுகளை ஒரு வண்ணமயமான இருந்து மற்றொரு மாற்றுவதன் மூலம், ஒரு பரந்த சாதனங்கள் சரியாக காட்டப்படும் அனுமதிக்க வேண்டும்.

Nuke பயன்படுத்தும் நிறவெறி அமைப்புகள் வரையறுக்க இரண்டு வகையான வண்ண மேலாண்மை பயன்படுத்துகிறது, Nuke இன் சொந்த "நிறங்கள்" மற்றும் OpenColorIO (OCIO).

Nuke இன் சொந்த "நிறப்புள்ளிகள்" தொழில்நுட்ப வண்ண மாற்றங்கள் ஆகும், ஆனால் இந்த கட்டுரையில் அவர்கள் அதே கொள்கைகள் பொருந்தும் என்பதால் வண்ணங்கள் என குறிப்பிடப்படும். Nuke's Native "colorspaces" பற்றி மேலும் விவரங்களுக்கு இங்கே காணலாம்: Q100327: எப்படி Nuke இன் உள் "நிறங்கள்" வேலை செய்கிறது?

OCIO ஆனது சோனி உருவாக்கிய ஒரு தொழிற்துறை நிலையான வண்ண மேலாண்மை அமைப்பு ஆகும், இது தயாரிப்பு நிறங்கள் சார்ந்த தயாரிப்புகளின் பயன்பாட்டிற்கு பொருத்தமான சிக்கல் பின்தேட்டு கட்டமைப்பு விருப்பங்களை அனுமதிக்கும் அதே வேளையில், தனித்துவமான மென்பொருளானது அதே வண்ணமயமாக்கல் கட்டமைப்பு கோப்புகளை தயாரிப்புகளை முழுவதும் நிலையான தயாரிப்புகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. OCIO பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள் இங்கே காணலாம்: http://opencolorio.org/

நிறமாலைகளை விளக்குகிறது

வண்ணத் தொகுப்புகள் படத் தரவை மாற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, நீங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் உள்ள அதே படத்திற்கு அதே செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் வெவ்வேறு முடிவுகளுடன் முடிவடையும்.

கீழே உள்ள படங்களை, சினைன் நிறங்கள் இடத்தில் (இடது) மற்றும் sRGB வண்ணங்களில் (வலது) முதலில் சேமித்த அதே மாதிரி படத்தை காட்டுகிறது. NUE இன் உள்ளே இது RAW ஆக படிக்கப்படுகிறது, அதேபோல் ColorCorrect முனை இரண்டிற்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதன் விளைவாக லீனியர் நிறவெளியை ஒரு Colorspace முனைப் பயன்படுத்தி மாற்றும்.

முடிவுகள் இங்கு காட்டாக வித்தியாசமாக காட்டப்படுகின்றன:

லினயருக்கு லினர் sRGB வரை Cineon

காட்சிகளானது வாசிக்கப்படும்போது, இது ஒரு உள்ளீட்டு நிறப்புள்ளியைப் பயன்படுத்துகிறது, இது பணியாற்றும் நிறப்பொருளுக்கு மாற்றப்படும், வெளியீடு நிறவெளியில் அச்சிடப்பட்டு எழுதப்பட்டிருக்கும், இதனால் செயல்பாடுகளை பயன்படுத்தும் போது, நீங்கள் நிலையான முடிவுகளை பெறுவீர்கள்.

Nuke இன் பணியிட நிறத்தில்

சரியான உள்ளீடு நிறங்கள் நிறத்தில் படக் கோப்பை Nuke இல் வாசிக்கப்பட்ட பிறகு, வண்ண மேலாண்மை அமைப்புகளால் வரையறுக்கப்படும் பணிக்கு மாற்றப்படுகிறது. 'Nuke-default' அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, சொந்த அல்லது OCIO என்பதை Nuke இன் வண்ண மேலாண்மைக்கான இயல்புநிலை பணி இடைவெளி நேராக உள்ளது . பிற OCIO கட்டமைப்புகள் பணித்தளத்திற்கான வெவ்வேறு நிறப்பூச்சிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

இவை எல்லா இடங்களிலும் பொதுவானது, அவை பொதுவாக பரந்த வரம்பு வண்ணமயமாக்கங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, இதனால் வேறு எந்த நிறத்தொகுதிகளிலிருந்தும் படங்களை வேலை செய்யும் இடத்திற்கு மாற்றியமைக்கும் போது, அவை பணி மதிப்புகளின் வரம்பில் உள்ள வண்ண மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்கின்றன. இது இல்லையென்றால், பணித்தளத்திற்கு வெளியில் உள்ள வண்ணத் தரவு வெளியேற்றப்படும், பட தரவு இழக்கப்படும்.

எடுத்துக்காட்டுக்கு, கீழே உள்ள வரைபடத்திலிருந்து உங்கள் பணி இடமாக ராக் 709 ஐ பயன்படுத்தினால், பின் வேறு எந்த நிறத்தில் இருந்து வேறுபட்ட நிறங்களை மாற்றும் போது, ரெக் 2020 போன்றவை, ரெக் 709 வேலைக்கு வெளியேயான எந்த வண்ண மதிப்புகளும் மூடப்பட்டிருக்கும்.

பரந்த வரம்பைப் பயன்படுத்தி மற்ற வண்ணமயங்களின் தரவை சரியாக மாற்றுவதற்கு அனுமதிக்கிறது, இருப்பினும் இதன் பொருள், தரவு தரவு பணிமனைக்கு மாற்றப்பட்டால், அது ஒரு சாதனத்தை / மானிட்டரில் காட்ட மிகவும் பரவலாக இருக்கும், எனவே அது சரியான சாதனத்தை காண்பிக்கும் பொருட்டு அந்த சாதனத்தின் / திரையகத்தின் காட்சி வண்ணங்களை மாற்ற வேண்டும்.

பார்வையாளர்களின் நிறங்கள்

பயனர்கள் சாதனம் / மானிட்டர் மீது சரியாக வேலை செய்யும் நேரத்தை முன்னோட்டமாக பார்வையிட, இது ஒரு பார்வையாளரின் உருமாதிரிக்கு பொருந்துகிறது, இது வேலை வெளியில் இருந்து சரியான வெளிப்பாட்டின் வண்ணமயமாக்கலுக்கு மாற்றப்பட்டால் படத்தை மாதிரிக்காட்சியைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது, ஆனால் உண்மையில் படத் தரவை பாதிக்காது (வண்ண மதிப்புகள் ).

பார்வையாளர் இடத்தை சரியாக பயன்படுத்த, அதை நீங்கள் பார்க்கும் சாதனம் / மானிட்டர் வண்ணம் பொருந்தும்படி அமைக்க வேண்டும். உதாரணமாக நீங்கள் ஒரு sRGB அளவுத்திருத்த மானிட்டரைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் sRGB மானிட்டர் இடத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும் அல்லது DCI-P3 அளவுதிருத்தப்பட்ட மானிட்டர் பயன்படுத்த வேண்டும், அதை சரியாக காட்டிக்கொள்ள DCI-P3 ஐ பயன்படுத்த வேண்டும். நீங்கள் இந்த இரண்டு சரியாக அளவுத்திருத்தப்பட்ட திரைகள் பக்கமாக இருந்தால், ஒவ்வொரு படத்திலிருந்தும் நீங்கள் தெரிந்துகொள்ளும் படம் ஒன்றுதான்.

வெளியீடு நிறங்கள்

Nuke க்குள் கலப்பு வேலை முடிந்ததும், இறுதி படத்தின் முடிவு எழுதப்படலாம்.

படத்தை நிறமாலை வெளிப்படையாக காட்சி சாதனம் / மானிட்டர் சொந்த வண்ணமயமாக்கப்பட வேண்டும், இது படத் தரவை (வண்ண மதிப்பு) மாற்றவும் மற்றும் ஊடகத்தின் இலக்கு பயன்பாட்டிற்கு பொருந்தும்.

கீழே உள்ள படத்தை Nuke க்கான அடிப்படை நிறவெறி பணிப்பாய்வு காட்டுகிறது:

Workflow.jpg

இந்த பணிப்பாய்வு Nuke க்குள் எவ்வாறு தோற்றமளிக்கும் மற்றும் வேலை செய்யும் என்பதை விளக்கும் ஒரு எடுத்துக்காட்டு:

  • பசுமை பின்னணியில் உள்ள படங்கள் மற்றும் அவற்றின் சொந்த வண்ணமயமான நிறங்கள், சினோன் (இடது) மற்றும் sRGB (வலது) ஆகியவற்றைக் குறிக்கின்றன.
  • படிக்கக் கணு வேலை செய்யும் இடத்திற்கு படங்களை மாற்றுகிறது, இது லீனாரர் ஆகும்.
  • கிரேடு, மெர்ஜ் மற்றும் கலர் செர்ராக்ட் போன்ற பல்வேறு செயல்பாடுகள் கணக்கிடப்பட்டு நேரியல் வண்ணங்களில் காட்டப்படும்
  • ஒரு rec709 மானிட்டர் மீது படத்தின் முடிவுகளை முன்னோட்டமாக காண்பதற்கு, Viewer transform என்பது rec709 colorpace க்கு அமைக்கப்படுகிறது, இதனால் இது சரியாகக் காட்டுகிறது.
  • வட்டு எழுதும் முன் இறுதி பட முடிவு rec709 நிறப்பொருளுக்கு இரகசியமாக இருக்க வேண்டும், இது ஒரு கடித முனை வழியாக
  • இறுதிப் படத்தில் மற்றொரு திட்டத்தில் பணிபுரிய வேண்டும் என்றால், பின்னர் export.exr ஐ லின்காரில் அமைக்க வேண்டும். (கீழே உள்ள கடைசி படிநிலை)

மேலும் படிக்க

Q100328: ஒரு Colourspace என்றால் என்ன?
Q100327: எப்படி Nuke உள் "நிறங்கள்" வேலை செய்ய?
Q100330: உருவாக்குதல் நிறமூர்த்த வரைபடங்கள்

Was this article helpful?
/

We're sorry to hear that!

Please tell us why.
9 out of 10 found this helpful

Comments