증상
XGen 파일을 Katana 에 로드할 때 머리카락/털이 안내 곡선의 애니메이션을 따르지 않는 것을 볼 수 있습니다.
원인
머리카락을 움직이는 가이드인 동적 곡선은 기본적으로 Katana 의 타사 렌더러에서 지원하지 않는 "라이브 모드"를 사용하여 애니메이션됩니다.
해결
문제를 해결하려면 먼저 안내 곡선을 Alembic 캐시로 내보낸 다음 안내 곡선 Alembic을 라이브 모드 대신 애니메이션 컨트롤로 연결합니다. 이를 수행하는 정확한 단계는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
Maya에서는 다음과 같이 안내 곡선 애니메이션을 Alembic 캐시로 내보냅니다.
- 아웃라이너에서 시뮬레이션의 모든 OutputCurve(그룹 아님)를 선택합니다.
- 메인 메뉴 표시줄에서 Cache > Alembic Cache > Alembic으로 선택 내보내기 옵션 상자를 선택합니다.
- Alembic 내보내기 옵션 창이 열리면 다음 설정을 확인하세요.
ㅏ. "일반 옵션"에서 프레임 범위 시작/끝이 설정되어 있는지 확인하세요.
비. "고급 옵션"에서 월드 공간 확인란을 활성화합니다.
- 선택 항목 내보내기 버튼을 클릭하여 원하는 위치에 저장합니다.
가이드 곡선 캐시를 가이드로 XGen에 다시 로드합니다. 애니메이션을 제어하는 방법에 따라 두 가지 방법이 있습니다. AnimWires 수정자 또는 가이드 애니메이션을 통해 가능합니다.
AnimWires 수정자를 사용하는 경우:
- XGen에서 수정자 탭으로 이동합니다.
- 모드 섹션에서 '라이브 모드' 확인란을 비활성화합니다.
- 동일한 섹션에서 Wires File 매개변수에 Alembic 캐시 파일 경로를 추가합니다.
가이드 애니메이션을 사용하는 경우:
- XGen에서 Primitives 탭으로 이동합니다.
- 가이드 애니메이션 아래에서 '라이브 모드' 확인란을 비활성화합니다.
- Cache File Name 매개변수에 Alembic 캐시 파일 경로를 추가합니다.
Maya 프로젝트를 저장한 후 XGen 애니메이션이 Katana 렌더링에 올바르게 표시되어야 합니다(3Delight 및 Arnold로 테스트). 올바른 설정으로 내보낸 후에는 렌더러별 XGen 노드를 사용하여 XGen 파일을 가져오고, 렌더러별 설명서를 참조하세요. 그런 다음 재료를 생성 및 할당하고, 장면에 조명을 적용하고, Katana 에서 정상적으로 렌더링할 수 있습니다.
추가 읽기
프로덕션 파이프라인에서 XGen 작업에 대한 자세한 내용과 Katana 에서 XGen 작업에 대한 렌더러 관련 문서를 보려면 다음 리소스를 참조하세요.
- https://www.mikecauchiart.com/single-post/2017/08/29/Beginners-guide-to-XGen-pipeline-for-beginners
- https://docs.sharktacos.com/vray/xgen.html
- https://documentation.3delightcloud.com/display/3DFK/Rendering+XGen+hair
- https://rmanwiki.pixar.com/display/RFK/XGen+in+Katana
- Katana 헤어 및 모피 파이프라인에 대해 논의하는 Foundry 커뮤니티 스레드
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