Q100459: Nuke 프레임 서버에서 사용하는 포트

요약

이 문서에서는 프레임 서버가 호스트/마스터 머신과 워커/슬레이브 프로세스 간을 연결하는 데 사용하는 네트워크 포트를 설명합니다.


더 많은 정보

프레임 서버를 사용하면 Nuke 에서 여러 Nuke 프로세스를 사용하여 로컬 컴퓨터나 네트워크의 다른 컴퓨터에 작업을 분산함으로써 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다.

프레임 서버는 네트워크 프로토콜을 사용하여 다른 Nuke 워커 프로세스에 접근합니다. 이 프로세스들은 포트를 열어두고 메인 Nuke 프로세스에 워커로서 보고하며, 해당 프로세스들에게 특정 프레임을 렌더링하도록 지시합니다. 네트워크 프로토콜은 로컬 Nuke 프로세스와 다른 머신의 네트워크 기반 프로세스 모두에 사용되므로 Nuke 프로세스를 사용하는 방식을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

Nuke 에는 작업자 프로세스에 연결하는 데 사용하는 네트워크 포트 목록이 있으며, 이는 다음과 같습니다.

애플리케이션_URL = "tcp://localhost: 5558 "
서버_클라이언트_URL = "tcp://*: 5559 "
서버_작업자_URL = "tcp://*: 5560 "
WORKER_SERVER_URL = "tcp://localhost: 5560 "
렌더링 진행률 게시 URL = "tcp://*: 5561 "

그런 다음 작업자 프로세스는 5562-5662 사이의 포트를 무작위로 선택하여 기본 Nuke 프로세스에 연결하는 데 사용합니다.

프레임 서버를 사용할 때 작업자 프로세스가 호스트에 연결할 수 없는 등의 문제가 발생하는 경우, 호스트 Nuke 머신과 모든 작업자 머신의 방화벽이나 보안 소프트웨어를 통해 5558-5662 포트를 허용하면 Nuke 서버가 제대로 작동할 것입니다.

추가 읽기

Frame Server에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다. Frame Server를 사용한 렌더링

프레임 서버 문제 해결에 대한 다른 문서는 아래에서 확인할 수 있습니다.

Q100080: 외부 컴퓨터에서 프레임 서버 문제 해결

Q100089: Nuke 의 프레임 서버가 네트워크를 통해 작업자 프로세스를 사용하고 있는지 확인하는 방법


추가 도움말

이 문서에 설명된 단계를 수행한 후에도 여전히 문제가 발생하는 경우 지원 티켓을 열어 발생한 문제와 지금까지 수행한 문제 해결 단계를 알려주세요.

지원 티켓을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 Q100064: 지원 티켓을 제기하는 방법 문서를 참조하세요 .

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