요약
이 문서에서는 프레임 서버가 호스트/마스터 시스템과 작업자/슬레이브 프로세스를 연결하는 데 사용하는 네트워크 포트에 대해 설명합니다.
추가 정보
프레임 서버를 사용하면 Nuke 여러 Nuke 프로세스를 사용하여 로컬 시스템이나 네트워크의 다른 시스템에 작업을 배포함으로써 렌더링 시간을 줄일 수 있습니다.
프레임 서버는 네트워크 프로토콜을 사용하여 포트가 열려 있고 기본 Nuke 프로세스에 슬레이브로 보고되는 다른 작업자 Nuke 프로세스에 액세스하고 해당 프로세스에 특정 프레임을 렌더링하도록 지시하는 방식으로 작동합니다. 네트워크 프로토콜은 로컬 Nuke 프로세스와 다른 시스템의 네트워크 기반 프로세스 모두에 사용되므로 Nuke 프로세스를 사용하는 방법에 대해 무차별적일 수 있습니다.
Nuke 작업자 프로세스에 연결하는 데 사용하는 네트워크 포트 목록이 있으며 다음과 같습니다.
APPLICATION_URL = "tcp://localhost: 5558 "
SERVER_CLIENT_URL = "tcp://*: 5559 "
SERVER_WORKERS_URL = "tcp://*: 5560 "
WORKER_SERVER_URL = "tcp://localhost: 5560 "
RENDER_PROGRESS_PUBLISH_URL = "tcp://*: 5561 "
작업자 프로세스는 기본 Nuke 프로세스에 연결하는 데 사용할 5562-5662 사이의 포트를 무작위로 선택했습니다.
프레임 서버를 사용하려고 할 때 작업자 프로세스가 호스트에 연결할 수 없는 등 문제가 있는 경우 호스트 Nuke 시스템의 방화벽이나 보안 소프트웨어를 통해 포트 5558-5662를 허용하고 모든 작업자 시스템은 프레임을 허용해야 합니다. 서버가 올바르게 작동합니다.
추가 읽기
프레임 서버에 대한 자세한 내용은 여기에서 찾을 수 있습니다. 프레임 서버를 사용한 렌더링
Frame Server 문제 해결에 대한 다른 문서는 아래에서 찾을 수 있습니다.
Q100080: NukeStudio 프레임 서버 문제 해결
Q100089: 프레임 서버가 네트워크 슬레이브를 올바르게 사용하고 있는지 테스트
추가 도움말
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지원 티켓을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 Q100064: 지원 티켓을 올리는 방법 문서 를 참조하세요 .
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