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Q100377 : Modo 11.2가 Modo 11.1보다 훨씬 느린 렌더링을 완성합니다.

조짐

Modo 11.2는 다음 하드웨어 조합을 사용하여 Modo 11.1보다 훨씬 느린 렌더링을 완성합니다.

  • NVIDIA GPU
  • 최소 8 코어의 듀얼 코어 CPU

또한 장면 마스크 셰이더 트리에 레이어 마스크를 추가하면 렌더링 완료 시간이 기하 급수적으로 늘어납니다.

이 문제는 Modo 11.2에서 렌더링하는 모든 방법에 영향을줍니다. 표준 렌더러, 미리보기 렌더링 및 네트워크 렌더링은 위에 나열된 하드웨어에서 모두 이러한 동작을 나타낼 수 있습니다.

원인

이 느린 렌더링 성능의 원인은 레이어 마스크 기능을 처리하도록 설계된 Modo 11.2의 코드 경로 때문입니다. 이것은 렌더링 과정에서 장면의 전반적인 평가에 영향을 미치는 새로운 NVIDIA OpenGL 드라이버 프로파일 최적화 기능과 충돌합니다.

이것은 다음 ID에 알려진 Modo 문제로 기록됩니다 :

버그 57639 - 특정 하드웨어 조합에 대한 NVIDIA 프로파일과 관련된 렌더링 성능이 매우 좋지 않음

해결

이 버그를 조사하는 동안 제안 된 해결 방법은 다음과 같습니다.

  • Modo 11.1을 사용하여 렌더링
  • NVIDIA가 아닌 GPU (예 : AMD)를 사용하십시오.

더 많은 안내

Modo 11.1과 비교하여 Modo 11.2의 렌더링 시간이 현저하게 느려지고 위의 하드웨어 조합이있는 컴퓨터를 사용하지 않는 경우 지원 티켓을 열고 다음 정보를 포함하십시오.

  • 귀하의 GPU 및 드라이버 버전
  • 귀하의 CPU
  • 끝 부분에서 테스트 할 때 문제가되는 동작을 나타내는 장면 파일
  • Modo 11.2에서 보는 렌더링 시간 대 Modo 11.1

지원 티켓을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 Q100064 : 지원 포털 사용을 참조하십시오 .

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