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Q100146 : 라이센스를 사용할 수있을 때 Nuke 라이센스가 거부되었습니다.

개요

Nuke, NukeX 및 / 또는 Nuke Studio Floating 라이센스가 혼합되어 있고 라이센스 서버에서 체크 아웃되는 라이센스의 사용을 모니터링하고 있습니다. 때로는 사용자가 제품 중 하나를 실행하려고 시도하지만 모든 라이센스가 사용 중이라는 메시지로 거부되지만 라이센스를 사용할 수 있어야한다고 생각하는 경우가 있습니다. 무엇을 확인해야합니까?

추가 정보

Nuke 제품의 라이센스 취득 방법을 알고 있어야합니다. Collective (즉, 토큰) 라이센스와 일반 라이센스를 혼합하는 효과에 대해 알고 있어야합니다. 또한 서버의 사용 가능한 라이선스 풀에 어떤 라이선스가 있는지 확인해야합니다.

1.
Nuke / NukeX / Nuke Studio 제품군은 실행하는 모드에 따라 1, 2 또는 3 개의 라이센스를 사용합니다.

Nuke 은 하나의 Nuke 필요로합니다.
NukeX 는 하나의 nuke_i와 하나의 NukeX 필요로합니다.
Nuke Studio 에는 하나의 nuke_i와 하나의 nukex_i 및 하나의 nukestudio_i가 필요합니다.

2.
단일 집단 라이센스는 더 많은 제품 세트를 제공하지만 기계가 집합 세트에서 제품 라이센스를 가져 오면 전체 세트가 해당 클라이언트에 대해 가상으로 예약되고 클라이언트가 모두 사용할 수 있습니다. 단일 집단 세트의 모든 제품 라이센스가 더 이상 사용되지 않을 때까지는 다른 클라이언트가 해당 집단의 제품 라이센스를 사용할 수 없습니다. 집단 라이센스 2 개가있는 경우 2 대의 시스템이 세트를 가질 수 있지만 예약 규칙은 계속 적용됩니다. 집단 라이센스는 "foundry_production_i"다음에 "token_locked"가 포함 된 제품 라이센스가 포함 된 한 블록으로 시작합니다.

삼.
위의 1과 2를 감안할 때, 맨 아래에있는 집단과 그 위에있는 정규 누케 라이센스로 라이센스 서버의 유동 라이센스 파일을 구성하는 것이 가능하고 일반적으로 권할 만하다. 이것은 누크를 복용하는 누군가가 별도로 사용할 수있는 정기적 인 누크 라이센스가있는 경우 집합 mari_i 또는 modo_i를 묶지 않도록하기위한 것입니다. 또 다른 사실은 사용자가 NukeX와 Nuke 및 Nuke Studio의 변형을 순차적으로 가져 오는 경우 제품이 할당되지 않은 첫 번째 라이센스를 사냥하게된다는 것입니다. 내 유일한 nukestudio_i가 집합체 인 경우 파일의 일반 라이센스에서 nuke_i 및 nukex_i를 가져올 수 있지만 라이센스 관리자가 nukestudio_i를 집합에서 할당해야하기 때문에 간단히 다른 nuke_i 및 nukex_i를 묶을 것입니다 - 3 가지 제품 라이센스가 모두 들어 있습니다.

4.
서버 풀에 어떤 라이선스가 있는지, 그리고 FLU 진단을 실행하고 "풀"이라는 단어 다음 섹션을 보면 누가 라이선스를 갖고 있는지 확인할 수 있습니다. 또한 진단 내에서 서버의 이벤트 로그 "foundry.lic"를 찾을 수 있습니다. 그러면 라이센스 파일을 읽을 때 및 읽은 라이센스 파일을 알려줍니다. FLU 진단을 얻으려면 :

Foundry License Utility (FLU)를 시작하십시오.

Mac의 경우 :
/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.x/

Linux :
/usr/local/foundry/LicensingTools7.x/

Windows의 경우 :
(Windows에서는 FLU를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "관리자 권한으로 실행"을 선택하십시오.)
C : \ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.x \
또는
C : \ Program Files (x86) \ The Foundry \ LicensingTools7.x \


FLU에서 :
'진단'을 클릭하십시오.
"Run Diagnostics"를 누른 다음
출력을 파일로 "저장"하거나 아래로 스크롤하여 FLU 창에서 직접 읽습니다.

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