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Q100153 : 모든 제품에 대한 하드웨어 권장 사항

개요

이 기사는 Nuke / NukeStudio / Hiero / Mari / Modo / Katana / CaraVR에 대한 하드웨어 권장 사항에 대한 자세한 정보를 제공하기위한 것입니다.
추가 정보

유감 스럽지만 사용 의존성 및 프로젝트 복잡성으로 인해 특정 하드웨어 권장 사항을 만들 수 없으므로 정확한 하드웨어 요구 사항을 유발할 수 있습니다. 그러나 제품 사용을위한 하드웨어 사양을 살펴볼 때는 아래 지침을 따르십시오.
최소 시스템 요구 사항

각 제품의 최소 시스템 요구 사항을 살펴봄으로써 하드웨어의 올바른 구성을 항상 파악할 수 있어야합니다.

사용 메모

이러한 모든 제품을 일상적으로 사용하는 일부 팀은 현재 2GB vram, Intel Xeon 6-12 코어 이상, Windows 7 / Vista, Windows 7, Windows 7, Windows Vista, Windows 7, RHEL 6 및 24-32GB 램.
Nuke : Nuke 사용하면 RAM이 많을수록 고속 I / O 외부 저장소에 대한 안정적인 GB 이더넷 연결이 더 좋으며 로컬에서 고속 I / O 드라이브를 사용하면 최소 500GB의 캐싱이 가능합니다. GPU를 사용하려면 위의 페이지에서 GPU 가속 개요의 개요에 따라 CUDA 지원 카드 또는 특정 AMD 카드를 찾아야합니다.
Nuke에서 방송 모니터 출력을 위해 Alexa 및 Blackmagic 카드를 사용합니다.

일반적으로 Nuke의 시스템 요구 사항을 충족 시키면 업그레이드 된 특정 하드웨어 요구 사항을 전문으로하지 않는 한 Nuke Studio의 향후 릴리스 기능을 활용할 수 있습니다.
Mari : Mari은 그래픽 카드에 대한 매우 구체적인 요구 사항을 가지고 있으므로 항상 최소한의 시스템 요구 사항에 따라 직접 가이드를하고 Mari에서 테스트 한 워크 스테이션과 그래픽 카드를보고 자세한 내용을 확인하십시오. 우리는 Mari의 하드웨어 구성 요소 사용법을 다루는 Knowledge Article을 작성했으며, Mari를 사용하려는 프로젝트에 따라 올바른 방향을 제시 할 수 있습니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 : Q100078 : Mari 의 하드웨어 구성 요소 사용
Katana : Katana는 뷰어 처리를 위해 OpenGL 셰이더 모델 4를 지원하는 GPU가 필요합니다. 그렇지 않으면 형상을 미리 볼 때 오류와 문제가 나타납니다.
CaraVR : CaraVR은 VR 작업 검토를 위해 특정 헤드셋 만 지원하며, 우리 팀은이 지원을 확대하기 위해 노력하고 있지만 CaraVR이 모니터 아웃 플러그인을 제공하는 현재 헤드셋에 대한 정보는 온라인 도움말에서 항상 확인하는 것이 좋습니다. 여기에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. Q100167 : CaraVR 호환 헤드셋
Modo : Modo는 Advanced Viewport를 사용하는 측면에서 Mari와 비슷한 하드웨어 제한 사항을 가지고 있으므로 Modo 측의 시스템 요구 사항 페이지를 사용하고 컴퓨터 구성을 볼 때 테스트 된 워크 스테이션을 확인하는 것이 좋습니다.

매우 구체적인 제안을 한 것만 큼 명확히 할 수 없으므로 유감스럽게 생각합니다. 그로 인해 해를 입히면 도움을 줄 수 없습니다. 특정 워크 플로에 대한 특정 설정이나 하드웨어 사용법에 대해 궁금한 점이 있다면 Foundry Community 포럼 에 게시하는 것이 가장 좋습니다. 스튜디오 환경의 사용자가이 워크 Foundry 를 게시하기 때문에 게시자 커뮤니티 에서 자신의 의견을 알려줄 수 있어야합니다. 스튜디오는 다양한 수준의 스크립트를 사용하고 있습니다.

마지막으로 Studio SysAdmins 포럼 을 방문하여 스튜디오를 지원해야하는 IT 담당자가 될 수 있으므로 장비를 구매하고 실제 환경에서 가장 잘 작동하는 제품을 분명히 알 수 있습니다.


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