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Q100137 : 기존 프로젝트를 Mari 3.0 이상에로드 중

개요

Mari 3.0 이상에서 도입 된 OCIO 및 Color Manager의 개념을 사용하면 이전 버전의 Mari에서와 같이 기존 자산을 구하기 위해 어떤 설정을 선택해야할지 엄청나게 어려울 수 있습니다.

이 기사는 동일한 색상 정보를 유지하면서 Mari 3.0 이상에서 이전 애셋을 가져 오는 방법에 대한 단계별 안내 가이드입니다.

추가 정보

이전 버전의 Mari에서는 색 공간에 대한 실제 개념이 없었습니다. 채널의 비트 깊이에 따라 2.0 색상을 관리합니다. 기본적으로 8 비트 채널은 sRGB로 설정되었으며 16 & 32 비트 채널은 선형으로 설정되었습니다.

Mari 버전 3.0 이상에서는 색상 관리를 도입하여 색상 공간을 적절하게 설정할 수있게되었습니다.

이전 프로젝트를 Mari 3.0 이상으로 가져 오면 채널 및 이미지 관리자의 이미지에 'Raw Data'플래그가 설정됩니다. 즉, 이러한 채널과 이미지에는 색상 변환이 적용되지 않습니다.

이러한 채널과 이미지를 수정하거나 변경하고 싶지 않은 경우이 작업은 완벽하게 잘되며 나머지 프로젝트는 의도 한대로 작업 할 수 있습니다.

16 또는 32 비트의 모든 것을 그림으로 그렸다면 채널이 선형으로 처리됩니다. 즉, Mari 3.0 이상의 기본 작업 영역이 선형이므로 기존 프로젝트를 가져올 때 아무 것도 할 필요가 없습니다.

그러나 2.0에서 sRGB로 페인팅하고 레이어 스택에 sRGB2Linear 조정과 같은 메커니즘이있는 경우 두 가지 옵션이 있습니다.

a) sRGB2Linear 레이어를 제거하고 'Raw Data'의 선택을 해제하고 색 공간을 sRGB로 설정하여 Mari이 sRGB를 선형 colourspace 변환에 자동으로 적용 할 수 있도록합니다.

b) 원시 데이터; 이 옵션을 선택하면 Mari는 색상 변환을하지 않으며 기존 sRGB2Linear 레이어는 필요한 변환을 수행합니다.

노트

이전 버전의 Mari에서 가져온 프로젝트의 모든 레이어에서 작업하려면 수정하려는 채널 또는 특정 레이어에서 'Raw Data'플래그를 설정 해제해야합니다. 그렇지 않으면 일치하지 않는 결과가 표시됩니다.


키워드 :

OCIO, 색상 관리, 변환, 프로젝트, 색상 공간, 색상,

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