요약
이 문서에서는 요청된 라이선스와 라이선스 서버에 라이선스 사용량이 표시되는 방식 측면에서 NUKE 라이선스가 어떻게 작동하는지 설명합니다.
추가 정보
다양한 NUKE 모드에 대한 다양한 라이센스
다양한 NUKE 모드에는 다양한 라이선스가 필요합니다.
- Nuke 에는 nuke _i 라이센스가 필요합니다
- NukeX nuke _i 및 nukex _i 라이센스가 필요합니다.
- NukeStudio nuke _i, nukex _i 및 nukestudio _i 라이센스가 필요합니다.
- NukeAssist 에는 nukex Assist_i 라이센스가 필요합니다
- 터미널이나 명령 프롬프트에서 Nuke 스크립트를 렌더링하면 기본적으로 nuke _r 라이센스가 요청됩니다.
(터미널 렌더링 요청을 nuke _i 라이센스로 만드는 방법에 대한 지침은 Q100148: 대화형 Nuke 라이센스를 사용하여 터미널에서 렌더링하는 방법 에서 찾을 수 있습니다.)
참고: hiero _i 라이센스 또는 nuke _i, nukex _i 및 nukestudio _i 라이센스로 Hiero 실행할 수 있습니다. 하지만 hieroplayer 별도의 hieroplayer _i 라이선스가 필요합니다.
Nuke , NukeX 또는 NukeStudio 구매하면 적절한 라이센스를 받게 됩니다. 예를 들어 NukeX 라이선스 2개를 구매하면 nuke _i 2개와 nukex _i 라이선스 2개를 받게 됩니다.
추가 도움말
Nuke 라이센스에 문제가 있는 경우 지원 티켓을 작성하여 발생한 정확한 문제와 수행된 문제 해결 단계를 Nuke 주십시오 .
지원 요청을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.
당사의 지원 포털에서는 라이센스 사용에 대한 추가 정보와 조언을 제공합니다. 이 문제와 관련된 특정 가이드는 아래에서 확인할 수 있습니다.
- Q100662: Teams 라이선스란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
- Q100026: 노드 고정 라이센스를 설치하는 방법
- Q100027: 부동/서버 라이센스를 설치하는 방법
- Q100660: 팀의 로그인 기반 라이선스를 활성화하는 방법
- Q100585: 개인 로그인 기반 라이센스를 활성화하는 방법
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