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Q100189 : 핵에서 "서버에서 라이센스 시간 초과"오류 메시지가 나타난다

조짐

Nuke를 한 시간 이상 (일반적으로 1 시간 이상) 실행 한 후에는 다음과 같은 오류 메시지와 함께 라이센스 경고 팝업이 표시됩니다.

RLM : 서버의 라이센스 시간 초과
확인을 클릭하면 핵무기를 계속 실행할 수 있습니다. Kronos, Keylight 또는 OFlow와 같은 내장형 플러그인 노드를 사용하고 FurnaceCore와 같은 일부 NukeX 기능을 사용할 때 이러한 현상이 발생할 수 있으며 유동 라이센스에서만 발생합니다.

원인

이 문제는 유동 라이센스에서만 발생하며 Nuke가 라이센스 서버와 정기적으로 통신하지 않고 라이센스 서버에 연결 한 것과 라이센스가 만료되었다고 가정하기 전에 RLM 서버가 대기하는 기본 설정과 함께 발생합니다.
서버와 Nuke 면허 확인
Nuke가 실행되면 Nuke 실행 파일과 내부 DDImage 라이브러리가 nuke_i 라이센스가있는 서버로 확인합니다. 하나의 라이센스 만 컴퓨터에 체크 아웃되지만 두 프로세스 모두가 공유합니다. 또한 NukeX 모드에서 Nuke를 실행하면 실행 파일과 DDImage가 공유 할 nukex_i 라이센스도 체크 아웃합니다.
Nuke의 일부 노드 (예 : OFlow, Kronos, Keyligh)와 NukeX 기능 (FurnaceCore 노드 포함)은 DDImage가 라이센스 서버에 직접 문의하는 대신 라이센스를 체크 아웃했는지 확인합니다. Nuke의 버그는 DDImage 체크 아웃이 라이선스 서버에 하트 비트 연결을 유지하지 않아서 라이선스가 아직 사용 중임을 알리는 것입니다.
서버의 라이센스 시간 초과 설정
FLM (Foundry Licensing Tools)을 사용하여 RLM 옵션 파일을 설치합니다.이 파일은 다음 줄을 포함하여 모든 라이센스에 대한 시간 초과 설정을 1 시간으로 설정합니다.
TIMEOUTALL 3600
TIMEOUT 또는 TIMEOUTALL 설정은 사용권이 사용 중이 아닌 것으로 간주하고 다시 사용하기 전에 서버가 라이센스 체크 아웃을 듣지 않고 대기하는 시간을 결정합니다. 크래시 된 프로그램이 라이센스를 컴퓨터에 체크 아웃하지 않도록이 기본값을 1 시간으로 설정합니다.

유감스럽게도 DDImage 라이센스 하트 비트 버그와 결합하여 제한 시간 설정 이상으로 핵을 실행 한 다음 DDImage를 검사하는 노드를 사용하려고하면 라이센스 시간 초과 메시지가 표시됩니다. 다른 노드를 생성하거나 노드의 설정을 변경하면 DDImage가 서버와 다시 통신하고 동일한 라이센스를 체크 아웃 할 수있을만큼 충분하므로 Nuke를 재시작 할 필요가 없습니다.
이 문제는 내부적으로 버그 156955로 추적됩니다.

해결

이러한 팝업을 보내기 전에 Nuke가 오래 실행되도록 옵션 파일의 시간 초과 설정을 늘리면이 문제를 해결할 수 있습니다. 이렇게하려면 서버에서 다음 파일을 편집해야합니다.

Windows :
C : \ Program Files \ The Foundry \ RLM \ foundry.opt
C : \ ProgramData \ The Foundry \ RLM \ foundry.opt

OSX :
/ Library / Application Support / TheFoundry / RLM / foundry.opt

Linux :
/usr/local/foundry/RLM/foundry.opt

TIMEOUTALL 값을 변경하십시오. 예를 들어 시간 제한을 2 시간으로 설정하려면 행을

TIMEOUTALL 7200
주의 사항 : 이 변경 사항을 적용하려면 RLM 서버를 다시 시작해야합니다.
Windows 및 OSX :
Foundry License Utility (FLU)를 관리자로 실행하고 RLM Server 탭으로 이동하여 "Stop Server"를 클릭 한 다음 "Start Server"
Linux :
root 또는 sudo 명령으로 다음 명령을 실행하십시오.
cd /usr/local/foundry/LicensingTools7.1
./FoundryLicenseUtility -s stop -t RLM
./FoundryLicenseUtility -s 시작 -t RLM
더 읽기
NUKE 라이센스 작동 방식에 대한 자세한 내용은 Q100106을 참조하십시오. Nuke 라이센스는 어떻게 작동합니까?
RLM 옵션 파일 및 RLM 서버의 동작을 제어하는 방법에 대한 자세한 내용은 RLM End User Guide를 참조하십시오 .

키워드 :

타임 아웃, 라이센스 서버, 연결 끊김, 핵 시간 초과, 서버 연결

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