Q100227: Nuke 에서 네트워크로의 렌더링 속도가 느립니다.

요약

이 문서에서는 로컬 드라이브에 비해 네트워크 디렉토리에 직접 렌더링할 때 발생할 수 있는 성능 오버헤드에 대해 설명합니다.

더 많은 정보

Nuke POSIX API를 사용하여 파일을 렌더링합니다. 즉, Nuke 최종 쓰기 위치와 동일한 디렉터리에 .tmp 파일을 생성하고, 전체 프레임이 렌더링될 때까지 데이터가 이 임시 파일에 추가됩니다. 렌더링이 완료되면 .tmp 파일이 최종 출력 파일이 됩니다.

위의 프로세스에 따라 Nuke 로컬 .tmp 버전을 만들어 마지막에 최종 목적지에 복사하는 대신, 작은 데이터 패킷을 지속적으로 최종 쓰기 위치 디렉토리로 보냅니다.

로컬 드라이브에 렌더링할 때는 모든 패킷이 목적지에 매우 빠르게 도달하므로 성능에 긍정적인 영향을 미칩니다. 그러나 네트워크와 같이 속도가 느린 디렉터리에 쓸 때는 성능 오버헤드가 발생할 수 있으며, 이로 인해 네트워크에서 렌더링하는 것이 로컬에서 렌더링하는 것보다 느려질 수 있습니다.

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