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Q100227: Nuke 에서 네트워크로 느린 렌더링

요약

이 문서에서는 로컬 드라이브와 비교하여 네트워크 디렉터리에 직접 렌더링할 때 경험할 수 있는 성능 오버헤드에 대해 설명합니다.

추가 정보

Nuke 는 POSIX API를 사용하여 파일을 렌더링합니다. 이는 Nuke최종 쓰기 위치와 동일한 디렉토리에 .tmp 파일을 생성하고 전체 프레임이 렌더링될 때까지 데이터가 이 임시 파일에 추가됨을 의미합니다. 렌더링이 완료되면 .tmp 파일이 최종 출력 파일이 됩니다.

위의 프로세스에 따라 Nuke 는 로컬 .tmp 버전을 만들고 마지막에 최종 대상에 복사하는 대신 작은 데이터 패킷을 최종 쓰기 위치 디렉터리로 지속적으로 보냅니다.

이는 모든 패킷이 목적지에 매우 빠르게 도달하기 때문에 로컬 드라이브로 렌더링할 때 성능에 긍정적인 영향을 미칩니다. 그러나 이것은 네트워크에 있는 것과 같이 느린 디렉토리에 쓸 때 성능 오버헤드를 생성하여 로컬에서 렌더링하는 것보다 네트워크를 통한 렌더링을 느리게 만듭니다.

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