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Q100049 : 비 수집 전에 집단 라이센스 사용을 피하는 방법

조짐

유동 라이센스 서버가 집단 및 비 집합 라이센스의 혼합을 제공하는 경우, 클라이언트 측 시스템은 모든 라이센스가 이미 사용 중이라는 메시지와 함께 라이센스가 거부 될 수 있으며 사용중인 수가 보이지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 사용자가 사용 가능해야한다고 생각하는 것과 일치합니다.

원인

클라이언트 측 시스템에 Collective의 라이센스가 할당되면 시스템이 다른 제품을 실행 중일 수 있지만 해당 시스템에 부족한 것으로 보이는 제품을 사용하지 않더라도 해당 Collective의 모든 제품 라이센스가 해당 사용자에게 할당됩니다. 카운트.
1 Production Collective 라이센스는 하나의 컴퓨터에서 Nuke Studio, Mari 및 Modo를 실행할 수있는 기능을 제공합니다.

Production Collective 라이센스를 사용하는 머신은 Collective의 일부 또는 모든 제품을 동시에 실행할 수 있으며 각 인스턴스는 머신의 자원에 의해서만 제한됩니다.

x 개수의 Production Collective 라이센스를 갖는 목적은 Nuke Studio, Mari 및 Modo를 x 개수의 컴퓨터에 제공하여 현재 어느 제품 에나 적합하게 생산성을 높일 수 있도록하는 것입니다. 따라서 4 개의 Production Collective 라이센스가있는 경우 4 대의 컴퓨터에서 Nuke Studio, Mari 및 Modo를 실행할 수 있습니다.
1 Creation Collective 라이센스는 하나의 시스템에서 Modo, Mari 및 HieroPlayer를 실행할 수있는 기능을 제공합니다.

Creation Collective 라이센스를 사용하는 머신은 Collective의 일부 또는 모든 제품을 동시에 실행할 수 있으며 각 인스턴스는 머신의 자원에 의해서만 제한됩니다.

x 개의 Creation Collective 라이센스를 사용하는 목적은 Modo, Mari 및 HieroPlayer를 x 대의 컴퓨터에 제공하여 현재 어느 제품에서나 생산성을 높일 수 있도록하는 것입니다. 따라서 4 개의 Creation Collective 라이센스가 있으면 4 대의 컴퓨터에서 Modo, Mari 및 HieroPlayer를 실행할 수 있습니다.

해결

라이센스 관리자는 라이센스 파일에서 찾은 순서대로 라이센스를 할당합니다. Production Collective 또는 Creation Collective 라이센스는 서버 라이센스 파일의 마지막 라이센스 여야합니다. 이렇게하면 다른 비 Collective 라이센스 중 하나를 사용할 수 있고 고객의 요구를 충족시킬 수 있으면 Collective보다 먼저 할당됩니다.


라이센스 파일을 편집하고 일반 텍스트를 사용하여 동일한 파일 이름으로 저장할 수 있습니다. FLU 진단 프로그램은 현재 위치와 모양을 보여줍니다.


FLU를 사용하여 RLM 서버를 중지 한 후 시작하여 업데이트 된 파일을 읽으십시오.

옵션 파일에 사용자 또는 사용자 그룹을 정의하고 해당 사용자 또는 그룹에 대한 특정 라이센스를 포함, 제외 또는 예약하는 행을 추가하여 할당하는 다른 방법도 있습니다.

옵션 파일 구문은 서버의 Foundry License Tools (FLT) 설치에 포함 된 RLM 설명서에 설명되어 있습니다.

../TheFoundry/LicensingTools7.x/Docs/RLM_Enduser.html

서버의 FLT 설치에 옵션 파일이 이미 있습니다. 기본적으로 TIMEOUTALL 줄만 있습니다. 진단은 또한 해당 파일을 보여줍니다.

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