원인
Production Collective 라이센스를 사용하는 기계 Collective 의 제품 중 일부 또는 전체를 동시에 실행할 수 있으며, 기계의 리소스에 의해서만 제한되는 각각의 인스턴스를 원하는 수만큼 실행할 수 있습니다.
Production Collective 라이센스를 갖는 목적은 x개의 기계에 Nuke Studio , Mari 및 Modo 를 제공하여 순간에 적합한 제품으로 생산성을 높일 수 있도록 하는 것입니다. 따라서 4개의 Production Collective 라이선스가 있는 경우 4개의 컴퓨터에서 Nuke Studio , Mari 및 Modo 를 실행할 수 있습니다.
Collective 라이선스를 사용하는 기계 Collective 의 제품 중 일부 또는 전체를 동시에 실행할 수 있으며, 기계의 리소스에 의해서만 제한되는 각 인스턴스를 원하는 수만큼 실행할 수 있습니다.
Collective 라이선스를 갖는 목적은 x개의 시스템에 Modo , Mari 및 HieroPlayer 를 제공하여 순간에 적합한 제품으로 생산성을 높일 수 있도록 하는 것입니다. 따라서 4개의 Creation Collective 라이선스가 있는 경우 4개의 컴퓨터에서 Modo , Mari 및 HieroPlayer 를 실행할 수 있습니다.
해결
라이센스 관리자는 라이센스 파일에 있는 순서대로 라이센스를 할당합니다. Production Collective 또는 Creation Collective 라이선스는 서버 라이선스 파일의 마지막 라이선스여야 합니다. 다른 비 집단 라이센스 중 하나가 사용 가능하고 고객의 요구를 충족 할 수 있는지 그 방법은, 다음은 앞서의 할당됩니다 Collective .
노트는 것을 바랍니다 Nuke 필요 nuke _i 라이센스를 NukeX 필요 nukex 받는 이외에 _i 라이센스 Nuke 라이센스와 Nuke Studio 필요합니다 nukestudio 이 라이센스 같은 경우 일이없는 한, 앞의 두 라이센스에 추가 _i 라이센스를하고 Nuke 라이선스가 Collective Collective 자체에서 추가로 필요한 라이선스를 가져 Nuke 로 이를 방지하기 위해 라이선스 파일에서 Collective 라이선스 뒤에 Nuke 라이선스를 이동할 수 있습니다.
라이센스 파일을 편집하고 일반 텍스트를 사용하고 동일한 파일 이름으로 저장할 수 있습니다. FLU 진단은 그것이 어디에 있고 어떻게 생겼는지 보여줄 것입니다.
업데이트된 파일을 읽으려면 FLU를 사용하여 RLM 서버를 중지했다가 시작하십시오.
사용자 또는 사용자 그룹을 정의하고 해당 사용자 또는 그룹에 대한 특정 라이선스를 포함, 제외 또는 예약하는 행을 옵션 파일에 추가하여 할당할 수도 있습니다.
Foundry License Tools(FLT) 설치에 포함된 RLM 문서에 설명되어 있습니다.
../TheFoundry/LicensingTools7.x/Docs/RLM_Enduser.html
서버의 FLT 설치에 이미 옵션 파일이 있습니다. 기본적으로 TIMEOUTALL 라인만 있습니다. 진단은 해당 파일도 표시합니다.
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