Q100186: Nuke 사용하는 동안 성능을 향상시키는 방법

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요약

Nuke 는 매우 집중적인 계산을 수행하도록 설계되어 빠른 이미지 재생보다 이미지 정확도에 더욱 최적화되어 있으므로 처리하는 데 항상 시간이 걸리지만 일부 성능 향상을 얻기 위해 작업 흐름을 최적화하는 여러 가지 방법이 있습니다.

Nuke 스크립트, 하드웨어 및 시스템에서 실행 중인 기타 프로세스에 따라 일반적으로 아래 방법 중 일부를 테스트하여 성능이 향상되는지 확인해야 합니다.

행동 양식

1) 기계식 드라이브나 네트워크 드라이브가 아닌 빠른 로컬 SSD에서 파일을 읽고 씁니다.

2) .mov 또는 기타 비디오 컨테이너 형식이 아닌 .EXR 또는 .DPX 파일과 같은 이미지 시퀀스를 읽고 씁니다.

3) 다양한 압축 유형을 변경하여 프로젝트에 가장 적합한 파일 크기, 이미지 품질 및 압축 복잡성의 조합을 찾으십시오.

4) VRAM Nuke 사용할 수 있는 양을 늘립니다. 편집>기본 설정...>성능/하드웨어 에서 이 작업을 수행할 수 있으며, 그런 다음 GPU 텍스처 캐시 크기를 시스템의 VRAM 양과 일치하도록 조정합니다.

5) 가능한 경우 GPU를 사용하여 뷰어 및 입력을 가속화할 수도 있습니다. 이는 Edit>Preferences...>Panels/Viewer 에서 찾을 수 있습니다. 그런 다음 가능한 경우 뷰어에 GPU 사용을 활성화하고 가능한 경우 입력에 GPU를 사용합니다 .

6) 뷰포트에서 미리보기를 축소하면 아래와 같이 뷰어 패널 오른쪽 상단에서 옵션을 찾을 수 있습니다. 비율이 낮을수록 품질은 낮아지지만 일반적으로 뷰어에서 렌더링되는 속도는 빨라집니다.

mceclip0.png

7) Nuke 스크립트의 무거운 부분을 미리 구성하면 이후 노드의 성능이 더 빨라지지만 Nuke 스크립트의 해당 부분이 만족스러울 때만 이 작업을 수행하십시오.

8) 최신 버전의 Nuke 로 업그레이드하면 속도와 안정성이 향상됩니다.

9) 렌더링할 때 Nuke 의 여러 인스턴스를 실행하십시오. 따라서 각 인스턴스는 서로 다른 프레임 범위를 이미지 시퀀스로 렌더링합니다. 그런 다음 이 시퀀스를 읽고 필요한 최종 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이렇게 하면 CPU 성능을 더 많이 사용하고 렌더링 속도가 더 빨라집니다.

10) 렌더링 시 프레임 서버를 사용하십시오. Nuke 의 여러 인스턴스를 사용하여 동시에 많은 프레임을 렌더링하므로 시스템 사용량이 늘어나고 렌더링 시간이 단축됩니다. 프레임 서버를 사용하는 방법에 대한 정보는 다음 문서에서 찾을 수 있습니다. 프레임 서버를 사용하여 렌더링

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