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Q100186 : CaraVR 사용시 성능 향상

개요

CaraVR 은 매우 집중적 인 계산을 수행하도록 설계되었으므로 처리하는 데 CaraVRCaraVR 걸리지 만 성능 향상을위한 몇 가지 방법이 있습니다.

행동 양식

1) 기계식 또는 네트워크 드라이브가 아닌 SSD에 파일을 읽고 씁니다.

2) .mov 또는 다른 비디오 형식이 아닌 .DPX 파일을 읽고 쓰는 것.

3) 누크가 사용할 수있는 VRAM의 양을 늘립니다. 편집> 환경 설정 ...> 성능 / 하드웨어에서이 작업을 수행 한 다음 시스템의 VRAM 양과 일치하도록 GPU 텍스처 캐시 크기를 조정하십시오.

4) 2013 년 하반기 Mac Pro에서는 동일한 환경 설정으로 멀티 GPU 지원을 사용할 수 있습니다. 이에 대한 정보는 페이지 하단에 있습니다.

http://help.thefoundry.co.uk/nuke/#getting_started/installation/mac_os_x.html

5) 가능한 경우 GPU를 사용하여 뷰어와 입력을 가속화 할 수 있습니다. 이것은 편집> 환경 설정 ...> 패널 / 뷰어에서 찾을 수 있습니다. 그런 다음 두 옵션을 켜십시오.

6) 뷰포트에서 미리보기를 내림하고, 옵션은 뷰어 패널의 오른쪽 위에 있습니다 (아래 그림 참조). 비율을 낮추면 품질은 떨어지지 만 뷰어에서 렌더링 속도는 빨라집니다 *.



7) C_Sticher 이후에 프리 컴프레션 (precomping)을하면 나중에 노드가 더 빨리 수행하는 데 도움이되지만 스티치가 만족 스러울 때만 수행하십시오.

8) Nuke와 CaraVR의 최신 버전으로 업그레이드하면 속도와 안정성이 향상됩니다.

9) 렌더링 할 때 누크 인스턴스를 여러 개 실행합니다. 따라서 각 인스턴스는 이미지 시퀀스에 다른 프레임 범위를 렌더링합니다. 그런 다음이 시퀀스를 읽고 최종 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이렇게하면 CPU 사용량이 늘어나고 렌더링 속도가 빨라집니다.

추가 정보

시스템 및 샷에 따라 이러한 제안의 성능 향상은 많이 달라집니다. 다음은 VRAM 및 드라이브 유형이 CaraVR이 100 프레임, DPX, 8 카메라를 재생하는 데 걸리는 시간에 영향을주는 방식을 테스트 한 결과입니다.

보시다시피,이 머신에서 VRAM의 양을 늘리면 약간 개선되었지만 SSD로 전환하면 상당한 개선이있었습니다.

다음 그래프는 동일한 샷을 해결하는 데 걸리는 시간과 단일 프레임에 대해 서로 다른 파일 형식을 비교합니다.

보시다시피, Prores 및 H264 비디오 형식 모두 이미지 시퀀스보다 느리고 DPX는 이미지 시퀀스 중 가장 빠릅니다.

이 모든 데이터는 하나의 컴퓨터에서 수집되었으며 사용자가 경험하는 성능 향상을 반영하지 않을 수 있습니다.

참고 : CaraVR에 프록시 모드를 사용하는 것과 관련된 몇 가지 알려진 문제가 있으므로 문제가 발생 하면 지원 포털을 통해 문의하고 수행 한 복제 단계를 알려주십시오.

지원 티켓을 여는 방법에 대한 자세한 내용은 ' 지원 포털 사용 '문서를 참조하십시오.

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