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Q100172 : OSX El Capitan의 NUKE 뷰어 성능 문제

개요

OSX El Capitan (OSX 10.11)에서 Nuke를 실행중인 경우 NUKE의 뷰어에서 일부 성능 문제가 발생할 수 있습니다.

이 기사에서는 이러한 문제를 피하기 위해 NUKE 10에서 일부 실험 버그 수정을 활성화하는 방법을 설명합니다.

추가 정보

OSX El Capitan이 출시 된 후 오버레이 요소 (예 : 로토 위젯 또는 변환 잭)를 확대 / 축소하거나 이동할 때 뷰어 성능 문제를 알게되었습니다. 엔지니어는 NUKE 10 릴리스보다 먼저 이러한 문제를 해결하기 위해 노력했지만 안타깝게도이 수정은 사소한 것이 아니며 NUKE 10 릴리스에 다른 문제를 일으키지 않고 안전하게 버그를 수정하지는 못했습니다.

이러한 수정 작업은 진행 중이지만 이러한 공개 문제로 인해 El Capitan은 NUKE의 인증 플랫폼이 아닙니다. 이는 Nuke 팀의 최우선 과제이며 향후 유지 관리 릴리스에서 이러한 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다. 이 기사는 더 많은 소식을 공유 할 때 업데이트됩니다.

그것은 NUKE (10)주의 사항에 대한 환경 변수의 부부를 설정하여 엘 카피 탄 문제에 대한 진행 버그 수정의 작업에 설정하실 수 있습니다, 이러한 환경 변수는 생산에 사용할 필요가 있다면 그렇게주의를 실험하시기 바랍니다있다 가능 .

Nuke를 실행하기 전에 다음 환경 변수를 설정하여 엔지니어가 지금까지 변경 한 사항을 활성화 할 수 있습니다.

NUKE _USE_FIXED_UPDATE = 1

뷰어 위젯이 다시 그려지는 속도를 높이도록 설정할 수있는 추가 환경 변수도 있습니다 (60은 최대 값을 설정할 수 있으며 이보다 큰 숫자는 추가 개선 사항을 표시하지 않음).

FN_UPDATE_OVERRIDE_FPS = 30


환경 변수를 설정하는 방법

단일 NUKE 세션에서 이러한 변수를 테스트하려면 터미널에서 변수를 설정 한 후 다음을 수행하여 동일한 터미널에서 NUKE를 시작할 수 있습니다.

1. 터미널 응용 프로그램을 엽니 다.
2. 유형 :

3. Press Enter.
4. Launch Nuke from the same terminal by using:

/Applications/Nuke10.0v4/ Nuke 10.0v4.app/Contents/MacOS/ Nuke 10.0v4

* If you would like to launch Nuke X add --nukex to the end. For Nuke Studio add --studio i.e.

Please follow the same steps to set the second environment variable for testing, before launching NUKE.

Please note this method will only set the variable for any NUKE sessions launched from the same Terminal window.  Once the Terminal window is closed the environment variable will be lost and you'll have to set it again in a new Terminal window.

Please see Q100015: How To Set Environment Variables  for instructions on how to set a variable so that it is always picked up.


Keywords:  Nuke , El Capitan, OSX 10.11, viewer

 

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