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Q100172 : OSX El Capitan에서 NUKE 뷰어 성능 문제

개요

OSX El Capitan (OSX 10.11)에서 Nuke를 실행한다면 NUKE의 뷰어에서 성능 문제가 발생할 수 있습니다.

이 기사에서는 이러한 문제를 피하기 위해 NUKE 10에서 몇 가지 실험용 버그 수정을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

추가 정보

OSX El Capitan이 출시 된 후 오버레이 요소 (예 : 로토 위젯 또는 변환 잭)를 확대 / 축소하거나 이동할 때 뷰어 성능 문제를 알게되었습니다. 엔지니어는 NUKE 10 릴리스 이전에 이러한 문제를 해결하기 위해 노력했지만 불행히도 수정 사항은 간단하지 않았으며 NUKE 10 릴리스에 맞춰 다른 문제를 일으키지 않고 이러한 버그를 안전하게 해결할 수 없었습니다.

이러한 수정 사항에 대한 작업이 진행 중이지만 이러한 공개 문제로 인해 El Capitan은 NUKE에 대한 인증 된 플랫폼이 아닙니다. 이것은 Nuke 팀에게 최우선 과제로 남아 있으며 향후 유지 보수 릴리스에서 이러한 문제를 해결할 수 있기를 희망합니다. 이 기사는 더 많은 소식을 공유 할 때 업데이트 될 예정입니다.

그것은 NUKE (10)주의 사항에 대한 환경 변수의 부부를 설정하여 엘 카피 탄 문제에 대한 진행 버그 수정의 작업에 설정하실 수 있습니다, 이러한 환경 변수는 생산에 사용할 필요가 있다면 그렇게주의를 실험하시기 바랍니다있다 가능 .

Nuke를 실행하기 전에 다음 환경 변수를 설정하여 엔지니어가 지금까지 변경 한 사항을 적용 할 수 있습니다.

NUKE _USE_FIXED_UPDATE = 1

뷰어 위젯이 다시 그려지는 비율을 높이기 위해 설정할 수있는 추가 환경 변수가 있습니다 (최대 60 개까지 설정할 수 있습니다. 위의 숫자는 추가 개선 사항을 표시하지 않습니다).

FN_UPDATE_OVERRIDE_FPS = 30


환경 변수를 설정하는 방법

단일 NUKE 세션에서 이러한 변수를 테스트하려면 터미널에서 변수를 설정 한 후 다음을 수행하여 동일한 터미널에서 NUKE를 시작할 수 있습니다.

1. 터미널 응용 프로그램을 엽니 다.
2. 다음을 입력하십시오.

export NUKE_USE_FIXED_UPDATE=1

3. Enter 키를 누릅니다.
4. 다음을 사용하여 같은 터미널에서 핵을 발사하십시오 :

/Applications/Nuke10.0v4/ Nuke 10.0v4.app/Contents/MacOS/ Nuke 10.0v4

* Nuke X를 시작하려면 --nukex를 추가하십시오. Nuke Studio의 경우 --studio ie를 추가하십시오.

NUKE를 시작하기 전에 동일한 단계를 따라 테스트 용 두 번째 환경 변수를 설정하십시오.

이 방법은 동일한 터미널 창에서 시작된 NUKE 세션에 대해서만 변수를 설정한다는 점에 유의하십시오. 터미널 창이 닫히면 환경 변수가 손실되고 새 터미널 창에서 환경 변수를 다시 설정해야합니다.

변수가 항상 선택되도록 설정하는 방법에 대한 지침Q100015 : 환경 변수 설정 방법을 참조하십시오 .


키워드 : Nuke , 엘 캐피 탄, OSX 10.11, 뷰어

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